Concours d'IA : 1ère édition
Posté le 07/02/2014 20:42
Bonjour à tous et à toutes, casiofans !
Pour la première fois sur Casio, j'ai le privilège de vous annoncer le commencement d'un nouveau style de concours : le combat d'intelligences artificielles !
pour la petite histoire
et oui !
Il y a 2 ans, je me lançais avec Ne0tux dans un concours d'IA, nous avions déjà bien avancé quand le bac puis de la prépa de ce dernier ne nous laissa pas le temps de le finir...
Suite à un crash de mon ordi, je perdit tous les squelette de jeux qu'on avait programmé, ce qui arrêta définitivement notre projet, mais aujourd'hui suite à une discussion avec Limachi et vu l'engouement que provoque Prologin, je pense qu'il est l'heure de remettre à jour ce projet.
(D'ailleurs Neo' a réussi à retrouver le squelette d'un programme et la belle image que vous avez quand vous lancez le programme.)
Tout d'abord qu'est ce qu'une IA (intelligence artificielle) ?
Wikipédia nous explique un peu ce que c'est mais je vais vous simplifier l'histoire.
Le but d'une IA est de faire réfléchir l'ordinateur, en l’occurrence la calculatrice, comme un humain l'aurait fait.
Pour ce faire, vous allez devoir apprendre à gérer l'algorithmie.
Je vois déjà quelques visages interrogateurs
"
Qu'est ce qu'il est en train de me raconter celui-là"
Et bien, en fait, c'est beaucoup plus simple que ça n'en a l'air.
Si vous avez le courage, vous verrez que dans 5 minutes, tout sera déjà beaucoup plus clair dans votre esprit et vous serez fin prêts pour débuter le concours.
Voici comment se déroule une étape du concours :
1) Je sors le "squelette" du programme, c'est moi qui gère tout l'aspect graphique du programme, les menus...
2) Je vous propose également un fichier vide, que vous devrez remplir avec votre IA.
3) Toutes vos IA se battent l'une contre l'autre et un certain nombre de points vous est attribué en fonction de vos résultats.
Parlons dès à présent du "comment" d'une intelligence artificielle. J'utiliserai dans cet exemple un jeu de morpion :
Une première approche d'une IA est de la coder en conditions préférentielles. Je m'explique, vous devez lui indiquer en fonction de la situation, ce qu'elle doit d'abord faire, puis ensuite cela, si elle ne peut pas faire la première action.
Exemple du morpion:
1) Regarder si vous pouvez gagner.
2) Vérifier que l'autre ne peut pas gagner.
3) Trouver quel est le meilleur coup à jouer.
Facile à dire hein
mais un peu moins à faire
Comment vérifier si vous pouvez gagner : c'est très simple, il suffit de regarder si deux de vos pions ne sont pas mis l'un a côté de l'autre et si la troisième case est vide (pareil pour vérifier si l'autre ne peut pas gagner).
Par après la partie (un peu) plus dure consiste à trouver quel est le coup le plus avantageux pour vous.
Mais je suis sur que vous allez vous en sortir
Avec un peu de réflexion, je suis sur que vous trouverez plein d'idées auxquelles je n'aurais même pas pensé.
Il vous suffit ensuite de ne retourner à la fin de votre programme que la valeur de deux variables, A et B qui seront les coordonnées de votre coup stocké dans une matrice ( mat B[ B , A ] ).
Parlons dès à présent du concours en lui-même :
- C'est un concours qui se déroule sur une année entière.
- Tous les deux mois, un nouveau squelette de programme vous est proposé.
- Vous avez deux semaines pour remettre votre intelligence artificielle.
- Vous n'êtes pas obligé de participer à tous les éditions pour gagner un prix à la fin de l'année.
- Chaque participation vous rapportera plus ou moins de points en fonction de vos résultats et un classement sera établi à partir de ces points.
- Le concours est exclusivement en Basic pour toucher plus de monde et pour vous obliger à réfléchir à quelle IA est la plus rapide et comment l'optimiser au lieu de faire une méthode bourrin en C.
- Quand vous êtes satisfait de votre IA, vous pouvez l'envoyez à
vous aveez le droit de me l'envoyer plusieurs fois, si vous vous rendez compte que vous vous êtes trompé, mais ne me spammez pas non plus.
Critères de notations :
1.5 point pour le niveau de programmation
1 point pour l’optimisation du code
1 point pour absence de bugs
2 points pour la rapidité
2 points pour l’efficacité contre une autre IA
2.5 points pour l’efficacité contre un joueur humain
Si, vous vous demandez pourquoi j'ai décidé de favoriser l'efficacité contre des joueurs humains, est que :
Imaginons que toutes les IA soient globalement mauvaises (on ne l'espère pas), la moins mauvaise gagnerait plus de points et auraient à la fin un plutôt bon score alors qu'elle ne le mérite pas vraiment au vu de ses performances contre des personnes réelles.
J'espère que vous êtes aussi motivés que je le suis et que vous allez nous pondre des IA de qualité.
Pour cette première édition :
Vous avez 2 semaines (donc jusqu'au 22/02/2014) pour écrire une Intelligence Artificielle du jeu du morpion (ou OXO) qui sera écrite dans le programme OXOIA et qui renverra A et B, comme les coordonnées du coup de votre IA.
Le fichier contenant le programme OXO, OXOIA, la picture 2 et 3 est dans le fichier joint.
Attention à ne pas changer la matrice B, pour le bon déroulement du jeu. Vous êtes libres d'utiliser tout ce qui est autres matrices, str, list, fn,variables... mais faites attention au fait que ces données peuvent être modifiées par les autres joueurs aussi.
Sauf les variables C, H, U, M, N, r !
Pour le menu du squelette, les cases vides à gauche et à droite, contiendront les IA quand elles auront été programmées.
participants :
-
Positon
-
Totoyo
-
BTL
-
Tenmatx
-
Limachi
-
Julien_1
-
Javierxd
-
Nemhardy
- Kirafi
- Pie3636
- Eltoredo
- Dark Storm
- Thomatos
- Maliafo
- Drac0300
...
N'hésitez pas à participer, il ne faut pas forcément être très bon en programmation, il faut juste savoir réfléchir et réussir à faire réfléchir votre calculatrice.
Je compte sur vous pour participer en masse et ainsi créer le plus gros combat d'IA jamais programmé sur CASIO !
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser, je répondrai volontiers (et je ne serai pas le seul).
BTL
Fichier joint
Citer : Posté le 07/02/2014 20:46 | #
"Qu'est ce qu'il est en train de me raconter celui-là"
Allez je vais essayer, ça fait longtemps que je cogite la dessus, je promet rien mais je vais essayer puisque qui ne tente rien n'a rien
Par contre, si on a pas l'IA le jour demandé, que nous arrive-t-il ? La punition divine ?
Sinon très bonne idée, j'aime bien !
Citer : Posté le 07/02/2014 20:46 | #
Je participe !
Citer : Posté le 07/02/2014 20:47 | #
à la base j'allais dire WANT mais après j'ai lu:
mais après le principe est très intéressant. c'est juste dommage que ce soit limité au basic. ce serait pas mal de faire des variantes en C ou même en LuaFX.
après, si il y a besoin de participants, je serai heureux de participer.
Citer : Posté le 07/02/2014 20:48 | #
Et bien, Eltoredo, ou tu déclare forfait, ou tu postes quand même ton IA en essayant de grapiller quelques points, parce que c'est toujours mieux que zéro.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 07/02/2014 20:48 | #
Et si mon code ne donne pas d'IA ? xD
Ajouté le 07/02/2014 à 20:49 :
Allez un peu d'optimisme, il sera capable de placer son signe sur le morpion
Citer : Posté le 07/02/2014 20:49 | #
@Siapran, le but ici est de rendre cette compétition la plus ouverte possible à tous les membres.
Si elle rencontre un succès suffisant, c'est sur que ça semblerait une très bonne idée de l'ouvrir à d'autres langages comme le Lua et le C.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
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Citer : Posté le 07/02/2014 20:54 | #
Je serais partant pour après mais là pas pour le morpion, bien que j'ai ait réfléchit il y a un bon bout de temps ça ne m'intéresse pas vraiment mais si ça devient plus sérieux et plus sophistiqué je veux bien participer (faut déjà que je code des IA pour un jeu en C)
Citer : Posté le 07/02/2014 21:03 | #
Je participerai peut-être (si je peux, je sais pas si les admins ont le droit )
Citer : Posté le 07/02/2014 21:07 | #
Je te mets quand même dans les participants.
(Sauf si la communauté votent massiquement contre le fait que tu puisses participer)
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Citer : Posté le 07/02/2014 21:08 | #
Si, t'as le droit
On verra après pour les lots
Citer : Posté le 07/02/2014 22:05 | #
J'ai plus de gros projet, en ce moment c'est cool la vie.
Donc j'en suis aussi
Citer : Posté le 07/02/2014 22:36 | #
Quelles sont variables, listes et matrices qu'on ne doit pas toucher (pour ne pas perturber le bon déroulement du jeu)?
Au fait, je participe aussi !
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
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Citer : Posté le 07/02/2014 22:40 | #
ah oui, c'est vrai que c'est utile à préciser. Et bien, il ne faut juste pas toucher à la matrice B (et de préférence ne pas changer les pictures 2 et 3, mais je vois pas trop l'intérêt de l'IA à faire ça)
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Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
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Citer : Posté le 07/02/2014 22:46 | #
Et les variables, je peux toutes les utiliser ?
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Citer : Posté le 07/02/2014 22:47 | #
Et quelle variable indiquera quel joueur est l'ia ?
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
Citer : Posté le 07/02/2014 22:48 | #
Oui, du moment que ton programme renvoie une valeur valable pour A et B, tu es libre de faire ce que tu veux.
Ajouté le 07/02/2014 à 22:49 :
@Maliafo, tout est déjà compris dans le squelette, tu as un menu, ou tu peux choisir qui joue contre qui :
-humain vs humain
-humain vs IA
-IA vs humain
-IA vs IA
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Citer : Posté le 07/02/2014 22:51 | #
Nan mais je veux dire, comment on sait si l'ia est le joueur 1 ou le joueur 2 ?
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
Citer : Posté le 07/02/2014 22:53 | #
Comment je fais pour savoir si je suis le joueur 1 ou 2 ?
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Citer : Posté le 07/02/2014 22:57 | #
Voila, c'est ça que je voulais dire, merci Totoyo x)
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
Citer : Posté le 07/02/2014 23:29 | #
Je veux participer aussi ! Mon IN va vous sortir une belle IA
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►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
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