Posté le 04/02/2014 20:44
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Citer : Posté le 04/02/2014 20:46 | #
Euh... Normalement il n'y a pas de problème... Ton viewwindow est bien paramétré ?
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 04/02/2014 20:53 | #
Ton viewwindow est bien paramétré ?
Le problème vient peut-être de là. La ligne s'affiche-t-elle avant de s'effacer ?
Citer : Posté le 04/02/2014 20:53 | #
Ouais c'est bizarre...
Alors des fois c'est vrai que ça fait des trucs bizarre des fois le Cls. Je sais pas.
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Les tests vidéo de Marmotti
Timeless Remix Airwolf
Citer : Posté le 04/02/2014 20:56 | #
oui ma ligne s'affiche et s'efface aussitot cela ne me le faisait pas avant
Citer : Posté le 04/02/2014 20:59 | #
D'accord.
Je reconnais que c'était un peu stupide comme question mais il y a parfois des erreurs sur lesquelles on se casse la tête alors que la solution est très simple
Citer : Posté le 04/02/2014 21:07 | #
alors une idée? je compte sur vous moi!
Citer : Posté le 04/02/2014 21:12 | #
On peut tâtonner pour voir d'où vient l'erreur. Il y'a deux sources potentielles pour le problème :
BG-Pict
Cls
Essaye de remplacer le Cls par un PlotOff. Si ça marche, on saura que le problème vient du Cls.
Sinon, ça viens probablement du BG-Pict.
Citer : Posté le 04/02/2014 21:12 | #
Ah! C'est tout bête!
En fait tu n'as pas demandé à la caltos d'afficher la picture, mais de la mettre en fond d'écran, nuance!
Met un PlotOff 0,0◢ derrière et ça marchera!
(je ne vois que ça)
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Citer : Posté le 04/02/2014 21:17 | #
Ah j'ai compris.
Elrylas, est-ce que tu as mis d'autres instructions après le Cls ? Si ce n'est pas le cas, le programme stoppe et passe à l'écran texte.
Mais si ce bout de code est destiné à être imbriqué dans un programme plus grand, il ne devrait normalement y avoir aucune instruction à ajouter