[Astuce] sauvegarde en basic
Posté le 31/01/2014 21:36
Salut à tous,
J'ai pensé, il y a quelques mois à une petite astuce qui pourrait vous être utile. Comme je ne programme quasiment plus en basic (en tout cas pour faire de "vrai" jeu), je me suis dit que je risquais d'oublier de vous le dire et ça aurait été dommage.
Alors c'est pas une énorme astuce
(comme celle des listes ) mais ça reste un petit concept que j'aime bien.
Le principe est simple : Parfois le programme plante car il demande l'accès à une matrice, un str, une liste, une picture... qui n'a pas été initialisée et ça fait une belle erreur.
Et on ne peut pour l'instant rien y faire...
Mais ma petite astuce consiste à initialiser une variable (peu utilisée) avec une valeur alambiquée juste avant la fonction qui pose problème (et tu la réinitialise à zéro juste après la fonction).
L'erreur aura bien lieu, mais à la prochaine ouverture du jeu, tu vérifies si cette variable a la valeur alambiquée et si tel est le cas, tu sais qu'il n'y a pas de sauvegarde active (ou complète), que l'utilisateur n'a pas initialisé le jeu correctement, que le jeu essaie d'ouvrir une image que l'utilisateur a supprimée...
Grâce à cela, les images importées directement avec le jeu, que l'utilisateur a supprimées, ne feront plus planter le programme.
Si l'utilisateur à mal initialiser le programme, le jeu demandera par lui-même s'il l'utilisateur ne veut pas initialiser le jeu.
Si l'utilisateur lance une partie sauvegardée inexistante, qui fait planter le jeu, il ne pourra pas le faire une deuxième fois
...
En bref, vous rendez votre programme en quelque sorte, plus intelligent et vous enlevez quelques erreurs intempestives dont les utilisateurs vous seront grées (même s'il ne s'en rendent pas compte).
Citer : Posté le 31/01/2014 21:37 | #
C'est l'astuce utilisée dans Clonelab non?
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 31/01/2014 21:43 | #
Ah oui
Et bien les grands esprits se rencontrent
J'avoue ne pas avoir checké son code, mais si tel est le cas, je pense avoir fait une bonne chose en partageant cette petite astuce parce que ce que fait Neotux en basic doit être absolument un exemple!
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 31/01/2014 21:53 | #
Comment oses-tu mettre en avant une telle faute d'orthographe en la mettant en gras ! omg
Mais sinon je plussoie
Citer : Posté le 31/01/2014 21:56 | #
Oups ni vu ni connu.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
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Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
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