Projet Evolution
Posté le 13/01/2014 19:46
Après une longue pause, je m'y remet enfin
Post original
Cliquer pour enrouler
Bonjour a tous,
Il semblerais que j'ai enfin trouvé un projet dans lequel je vais me jeter a fond.
Ce projet serait un ensemble de mini-jeu, que le joueur debloquerais un a un , et ces mini-jeux seront les jeux mythiques de l histoire des geek présente sous la forme d un add-in
Par exemple: le jeu s ouvre sur un pong le plus basique au monde, une fois que le joueur a atteint le niveau de difficulté demande, il débloqué le Tetris, etc
Au début j'étais parti du principe d'evoland (
http://evoland.shirogames.com) mais je me suis dis qu'un FPS ne serais pas de mon niveau (en tout cas pour le moment
) donc j'ai eu cette idée qui m a pas l'air trop mal
Dites moi ce que vous en pensez et quel jeu vous aimeriez voir apparaître (me demander pas GTA5
) a savoir au apparaîtrons déjà sûrement les jeux cité ci-dessous .
Merci d'avance
TheProg
Désolé pour le temps d'attente, j'avais besoin de ce temps pour mieux découvrir le C et ses possibilités sur calto
Donc je vais reprendre à zéro, car quand j'ai fait ma première version, je ne savait pas faire grand chose a part le texte (je maitrisai pas encore les pointeurs pour tout dire
).
Le projet reste basé sur le même principe, a savoir évoluer à travers les ages dans les jeux vidéos par le biais de mini-jeux déblocables les un après les autres dans l'ordre chronologique.
Voila la liste que je vais finir de compléter et que je trierai et que j'exploiterai (après le BAC c'est quand même mieux
). Pour le moment, c'est seulement tout les jeux que je trouve, rétro et/ou mythique tout en restant exploitable sur la calto. Vous pouvez bien sur continuer a m'en proposer toute les propositions sont les bien-venues (merci de mettre des titres clair ou de mettre des liens d'exemple parce que defois je connais pas et je n'arrive pas a comprendre ce que vous me proposez comme par exemple FingerLess)
Liste des jeux:
J'ai surtout exploité cette liste
1951 : Jeu de Nim (voir
Nimrod)
1952 : tic-tac-toe OXO (évoluera peut-être en Puissance 4) (voir cette
video)
1958 : Tennis for Two
1972 : Pong (avec son évolution vu dans cette
video)
1974 : Gran Track 10
1975 : Snake
1976 : BreakOut (casse-brique)
1978 : Space Invaders
1979 : Pac-Man
1980 : Space Panic
1982 : FL Tron (date du film)
1985 : Super Mario Bros
1989 : Tetris
EE :
FallDown
EE :
FingerLess
EE :
Rogue (1980)
a situer : Niaiseux
très peu de chance d'y être <> EE Easter-Egg
[b]Avancement[/b]
Cliquer pour enrouler
Faire: menu magasin, succès, intégrer les Easter-Eggs à leur place
Faire: Tout ce qui est achat + intégration de la monnaie dans les jeux
Fait: Nimrod
Fichier joint
Citer : Posté le 20/02/2014 22:17 | #
Euh, tu comptes mettre en ligne chaque mini-jeu ?
Ça va faire beaucoup pour pas grand chose, d'une part parce qu'on peut trouver ce genre de petits jeux à la pelle, d'autre part parce qu'ils seront inutiles une fois la version finale du jeu sortie
Citer : Posté le 21/02/2014 16:09 | #
Pourquoi me pas faire une compilation de tes mini-jeux ?
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 21/02/2014 17:36 | #
Oui je m’était dis que je les mettrais provisoirement tant que le programme principal n'est pas fait mais je viens de me rendre compte que je pouvais pas les supprimer
Je les mettrais en pieces jointes maintenant
Citer : Posté le 26/02/2014 14:23 | # | Fichier joint
J'ai fini mon Morpion ... enfin il manque encore l'IA 3 et il reste quelques petits détails a finir mais l'essentiel du jeu est la
Sur ce
Citer : Posté le 26/02/2014 20:00 | #
Tu devrais attendre les résultats du concours d'IA pour y incorporer la meilleure !
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 26/02/2014 22:47 | #
Si ton message signifiait:
Je pense que je peux pas vu que c'est du C donc c'est bien plus facile qu'en basic
J'ai juste à lui dire de faire la technique (que je pense tout le monde connais)
Sinon j'ai pas compris le sens de ton message
Mais l'IA de niveau 2 empêche déjà de gagner sans technique :). C'est juste que si elle peut gagner elle le fera pas (random) et que c'est du pif total si elle peut pas te faire ch***
Citer : Posté le 27/02/2014 22:15 | # | Fichier joint
Bon voila j'ai fini l'IA de mon morpion
Par contre je vous préviens d'un problème ... le match nul est presque obligé si vous connaissez les 2 techniques
(Dites moi si c'est mieux de commencer ou de faire commencer l'IA pour le niveau 3)
La nouvelle version est dans le fichier joint
Citer : Posté le 27/02/2014 22:16 | #
2 techniques ? J'en connait 4
Citer : Posté le 27/02/2014 22:17 | #
Argh je les connais pas toutes
Dis moi si tu la bat alors
Citer : Posté le 27/02/2014 22:41 | #
Bah j'ai toujours pas réussi à jouer
Citer : Posté le 27/02/2014 22:43 | #
Rho t'as quoi comme calto ? C'est pas compatible SH4 peut-être...
Moi ça marche impec
Citer : Posté le 27/02/2014 22:59 | #
35+ USB tweakée Ouai peut-être, je retesterais avec l'outil de comptabilisation :/
Citer : Posté le 28/02/2014 13:57 | #
Il faudrait ajouter dig dugger
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 13/03/2014 21:14 | #
En fait je pense a enlever le pierre feuille ciseaux vu que c'est soit de l'aleatoire soit les deux joueurs voient ce qu'ils mettent ...
Pour DigDugger non c'est un jeu bien trop important pour le moment
Citer : Posté le 13/04/2014 11:04 | # | Fichier joint
Le code source de mon pong
Ajouté le 04/06/2014 à 16:22 :
J'ai mis a jour le topic, je m'y remet des que le BAC francais sera passé
Citer : Posté le 04/06/2014 16:33 | #
Et ton Angry Birds ? Il est totalement terminé ?
Citer : Posté le 04/06/2014 16:37 | #
Pas totalement mais le principal est fait et ça fait un moment que je dois boucler ce projet
J'aurais jamais du relancer un second projet en même temps
Désolé pour le temps de pause sur AGBSW mais en même temps ça commence a me prendre la tête donc je passe sur ce projet puis je reviendrai dessus juste apres promis juré craché
Ajouté le 05/06/2014 à 10:17 :
La liste commence a s'approcher d'une version definitive
J'aurais besoin d'aide si quelqu'un a compris le Jeu de Nim ou si quelqu'un sait ou situer les derniers jeux ou il me manque une date ...
Citer : Posté le 06/06/2014 23:03 | # | Fichier joint
Bon un petit aperçu du menu principal (pour quitter appuyer sur EXIT).
En fait j'aurais besoin d'un avis sur comment sélectionner la case (genre j'avais pensé a creuser un trou mais c'est un peu dur pour rien... ). Donc si vous avez une idée
Merci à Lephenix et Pierrotll pour le sprite du bonhomme ainsi que l'algo qui va avec
(c'est pas compatible SH4 mais le SH4 CT devrait marcher)
Citer : Posté le 07/06/2014 10:30 | # | Fichier joint
Puisque tu tournes au IsKeyDown(), je te propose que [SHIFT] valide la case sur laquelle on se trouve.
À part ça, si tu pouvais accélerer un peu le déplacement du personnage, ça serait pas mal.
Version compatible SH4 en PJ.
Citer : Posté le 08/06/2014 14:30 | #
Merci LePhé j'ai mis cette touche
Et sinon quelqu’un sait d’où provient le nom de niaiseux parce que mon ami Google ne trouve que planète casio et jeux-casio pour expliquer ce nom ...
Citer : Posté le 08/06/2014 14:31 | #
Hmm... parce que le jeu est assez niais dans son principe et parce qu'il fait rager quasiment tout le monde ?