Posté le 11/01/2014 08:26
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Citer : Posté le 13/01/2014 17:43 | #
En cas de restart, t'étais quand même obligé non ?
Citer : Posté le 13/01/2014 22:41 | #
le restart avec p oui, le restart en éteignant et rallumant la calto non, je vais regarder ce programme pour comprendre comment il fonctionnait (il y avait des commentaires en anglais, c'était l'un des premiers programmes en C que j'ai décortiqué pour apprendre a programer)
Ajouté le 13/01/2014 à 23:06 :
mea culpa, ce n'est pas un timer que fxlock utilisait pour savoir quand lancer le verrouillage, mais la fonction:
qui permet de lancer un code si on lance une nouvelle application.
Ajouté le 13/01/2014 à 23:11 :
cela dit, je viens de faire le test sur ma calto: un timer ne s’arrête pas quand on éteint notre calculatrice normalement (avec shift ac-on), et si je retire les piles que 10s, le timer tourne toujours, je vais faire des test, mais je pense vous faire une démonstration d'horloge hors add-in dans quelques minutes
Ajouté le 13/01/2014 à 23:15 :
avec plus de 12s sans pile, le résultat est équivalent au bouton p (bouton reset) donc je confirme que le timer peut tourner sans problème, même quand la calto est éteinte.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 13/01/2014 23:16 | #
C'est cool ça
On va l'avoir, le menu principal qui affiche l'heure
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 13/01/2014 23:55 | #
j'étais en train de créer le fameux timer qui affiche l'heure sur le menu principal et voila que j'ai le build le plus étrange du monde:
Executing Hitachi SH C/C++ Compiler/Assembler phase
set SHC_INC=C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\SH\include
set PATH=C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\SH\bin
set SHC_LIB=C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\SH\bin
set SHC_TMP=C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\Debug
WARNING: The following dependant file(s) do not exist: "tests.hpp". Line: 83
WARNING: The following dependant file(s) do not exist: "tests.hpp". Line: 100
"C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\LEEMAC~1\AppData\Local\Temp\hmkF923.tmp
nition of macro "KEY_CTRL_SHIFT" (declared at line 49 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(41) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_ALPHA" (declared at line 50 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(42) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_OPTN" (declared at line 51 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(43) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_VARS" (declared at line 52 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(44) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_UP" (declared at line 53 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(45) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_DOWN" (declared at line 54 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(46) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_LEFT" (declared at line 55 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(47) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_RIGHT" (declared at line 56 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(48) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_F1" (declared at line 57 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(49) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_F2" (declared at line 58 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(50) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_F3" (declared at line 59 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(51) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_F4" (declared at line 60 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(52) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_F5" (declared at line 61 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(53) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_F6" (declared at line 62 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
C:\Users\Lee Mach\Desktop\test 3D and other\tests.hpp(54) : C5047 (W) Incompatible redefinition of macro "KEY_CTRL_MENU" (declared at line 63 of "C:\Program Files\CASIO\fx-9860G SDK\OS\FX\include\keybios.h")
HMAKE MAKE UTILITY Ver. 1.1
Copyright (C) Hitachi Micro Systems Europe Ltd. 1998
Copyright (C) Hitachi Ltd. 1998
ERROR: Process failed with return code: 1
Build was not successful.
bref, je n'ai que des warning, ceux qui apparaissent quand on rend un add-in compatible, et aucune erreur, mais la compilation échoue. je vais tenter de trouver d'où ça vient, mais c'est pas la première fois que le SDK de casio ne trouve pas son erreur...
Ajouté le 14/01/2014 à 00:01 :
fausse alerte, c'est déjà corrigé (a force de mettre en commentaire des parties de codes, j'ai trouvé la partie qui était buggé)
Ajouté le 14/01/2014 à 00:13 :
il semblerait que le problème vient encore une fois de la fonction pour accéder a la vram de la calto, ce qui produit des erreurs de table, je n'arrive pas a utiliser la version compatible SH4 quand je programme en C++
Ajouté le 14/01/2014 à 00:35 :
je viens de faire des tests, la fonction ML_vram_adress ne marche pas (c'est d'ailleurs pourquoi j'avais du bricoler mon propre buffer pour mon minecraft).
le problème dans le cas présent est que la VRAM de la calto est utilisée en dehors des add-in, et a moins d'écrire directement a l'écran sans buffer, la VRAM est le seul endroit ou on peut écrire tout en gardant l'affichage des autres pixels qui n’appartiennent pas a l'add-in. la dernier option viable est d'écrire dans un petit buffer qui est propre a l'add-in et utiliser la fonction: Bdisp_WriteGraph_VRAM() qui permet d'afficher un sprite (graph/bmp) a un endroit voulu dans la vram ou alors ce contenter des fonctions fournies par casio...
la dernière (revenir aux fonctions casio) est la plus envisageable pour une horloge, mais pour certains trucs plus complexes, ça peut être mal avisé.
-en C:
-Un pong.
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Citer : Posté le 14/01/2014 01:30 | # | Fichier joint
bon bah, voilà, j'ai bien fait un truc, mais...
les timers continuent de tourner, même quand la calto est éteinte, mais les timers sont arrêtés automatiquement au lancement d'une autre application...
c'est un magnifique flop
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
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Citer : Posté le 14/01/2014 12:49 | #
Dommage
Merci pour les explications.
Citer : Posté le 14/01/2014 18:44 | #
Du coup y'a plus que la motif de l'OS qui sera valide. C'est pas la solution la plus simple par contre...