Posté le 11/01/2014 08:26
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Citer : Posté le 11/01/2014 08:34 | #
oui
edit 5 minutes plus tard : bon allez voilà
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 11/01/2014 09:33 | #
cool! elle marche trop bien! C'est vraiment dommage que Casio ne l'a mette pas dans ses caltos
Citer : Posté le 11/01/2014 10:44 | #
Déplacé dans Problèmes de programmation ou avec un programme.
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Citer : Posté le 11/01/2014 11:09 | #
Ah je savais pas qu'il y avait ce genre d'horloge dans les calto.
Ça pourrait permettre de faire des jeux comme ceux sur smarthphone où tu fais évoluer ton monde en "temps réel". On achètes des éléments qui mettent plusieurs heures à se construire, et les ressources s'accumulent même quand on ne joue pas.
Citer : Posté le 11/01/2014 11:12 | #
encore faudrait-il faire en sorte de le rendre compatible SH4
Citer : Posté le 11/01/2014 11:14 | #
Le problème, c'est que ce système est ch*ant et fait uniquement pour forcer les joueur a réduire le temps d'attente en sortant le pognon...
Maintenant, rien ne dis qu'un jour un jeu puisse sortir en faisant par exemple une alternance jour/nuit basé sur le temps réel, avec par exemple des pnj qui ne sont la que le jour, etc (ce qui me semble être une meilleur utilisation de l'horloge que le fait d'attendre )
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 11/01/2014 11:16 | #
Bonne idée ça, surtout que les gens n'aiment pas attendre
C'est comme ce jeu où faut attendre chaque jour pour pouvoir refaire des missions: http://xlr.minitroopers.fr/
Citer : Posté le 11/01/2014 12:09 | #
Oui c'est vrai, en faite j'ai donné cet exemple juste pour dire que ça serait intéressant un jeu utilisant l'horloge. Si je connaissais au minimum le C j'aurais bien tenté quelque chose mais bon...
Citer : Posté le 11/01/2014 18:01 | #
C'est pas bien dur à apprendre, je dirai même que dans un sens c'est plus clair que le Basic
Citer : Posté le 11/01/2014 18:44 | #
C'est plus clair, plus rapide et plus complet que le C."Le C ,C génial"
Si tu veux un tuto, c'est ici(si tu a une tablette, télecharge le tuto en pdf), tu peux t’arrêter avant le SDL, tu n'en as pas besoin pour coder sur casio.
Citer : Posté le 11/01/2014 19:13 | #
Il faut juste avoir un peu de temps et de la motivation
D'ailleurs à la rentrée, promis j'apprends un nouveau langage !
faut moi aussi que je me motive
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Citer : Posté le 12/01/2014 03:28 | #
Maintenant, rien ne dis qu'un jour un jeu puisse sortir en faisant par exemple une alternance jour/nuit basé sur le temps réel, avec par exemple des pnj qui ne sont la que le jour, etc (ce qui me semble être une meilleur utilisation de l'horloge que le fait d'attendre )
il me semble que c'était un peux l'idée pour les baies et d'autres truc du genre pour les pokemon emeraude et autres
Ajouté le 12/01/2014 à 03:31 :
un autre truc au quel je viens de penser, on sait comment accéder aux ticks de la calto en SH4? aussi, si je me souviens biens, les timers peuvent tourner en dehors des add-in qui les ont lancé non? (il me semble que c'est le cas pour fxlock)
on doit bien pouvoir bricoler un truc si on sait pas comment accéder a l'horloge interne de la calto...
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 12/01/2014 08:26 | #
Pour les timers, je crois pas : PRGM2 lance le menu programme dans PRGM2.
Selon moi ils sont détruits lorsque tu quitte le programme. (Quoi que, je suis en train de me dire que c'est possible que non. SI oui, j'afficherai bien l'heure sur le bandeau principal...)
Citer : Posté le 12/01/2014 09:00 | #
Je me souviens du snake en C qui continuait sur le menu principal
Pour les ticks en SH4, j'avais une fonction compatible SH4
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 12/01/2014 19:16 | #
Je me souviens du snake en C qui continuait sur le menu principal
Je pense même que c'est le premier add-ins du site
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Citer : Posté le 12/01/2014 19:53 | #
Si tu veux un tuto, c'est ici(si tu a une tablette, télecharge le tuto en pdf), tu peux t’arrêter avant le SDL, tu n'en as pas besoin pour coder sur casio.
J'arrive à la S.D.L. et au vu du sommaire certains chapitres de cette partie comme la gestion des évènements ou du temps m'ont l'air primordiaux, même sur calculatrice.
@Btl : Effectivement : http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=822&page=3
Ça à l'air marrant comme bug
Citer : Posté le 12/01/2014 19:56 | #
Ça fait un bout de temps que je veux apprendre un autre langage, je me mettrai peut-être au C quand j'aurai plus de temps...
Déjà que j'arrive pas à achever la màj de calcraft...
Marrant le bug, quelqu'un avait parlé de faire une horloge sur le menu principal justement, ça serait en exploitant ça ?
Citer : Posté le 12/01/2014 20:58 | #
L'idée de Ziqumu est de modifier l'OS pour jumper sur du code à exécuter et afficher l'heure dès que tu appuie sur une touche. L'avantage est de n'avoir aucun addin à lancer pour cela, mais si y'a un bug dans l'OS, c'est potentiellement très dangereux...
Mon idée est de lancer un syscall dans un programme pour afficher l'heure. L'inconvenient c'est qu'il faudrait lancer cet addin à chaque restart de la calto...
Citer : Posté le 12/01/2014 22:05 | #
je sais pas si vous connaissez fxlock, mais ce programme utilisait un timer qui ne s’arrentait jamais, même pas quand la calto était éteint, de manière a détecter la moindre utilisation de la calto et demander un code a chaque allumage sans relancer l'add-in (sauf en cas de panne de pile)
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
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Citer : Posté le 13/01/2014 17:43 | #
En cas de restart, t'étais quand même obligé non ?