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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » horloge casio [Résolu]
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

horloge casio [Résolu]

Posté le 11/01/2014 08:26

Est ce que quelqu'un a déjà fait un addin horloge pour savoir l'heure.?


1, 2 Suivante
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 08:34 | #


oui

edit 5 minutes plus tard : bon allez voilà
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 09:33 | #


cool! elle marche trop bien! C'est vraiment dommage que Casio ne l'a mette pas dans ses caltos
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 10:44 | #


Déplacé dans Problèmes de programmation ou avec un programme.
La section Astuces n'est pas destinée aux questions.
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 11:09 | #


Ah je savais pas qu'il y avait ce genre d'horloge dans les calto.
Ça pourrait permettre de faire des jeux comme ceux sur smarthphone où tu fais évoluer ton monde en "temps réel". On achètes des éléments qui mettent plusieurs heures à se construire, et les ressources s'accumulent même quand on ne joue pas.
Tweaks : ||||| ||||
Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 11:12 | #


encore faudrait-il faire en sorte de le rendre compatible SH4
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 11:14 | #


Le problème, c'est que ce système est ch*ant et fait uniquement pour forcer les joueur a réduire le temps d'attente en sortant le pognon...
Maintenant, rien ne dis qu'un jour un jeu puisse sortir en faisant par exemple une alternance jour/nuit basé sur le temps réel, avec par exemple des pnj qui ne sont la que le jour, etc (ce qui me semble être une meilleur utilisation de l'horloge que le fait d'attendre )
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
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systeme de combat
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encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
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level design
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finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
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minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Alphacreator Hors ligne Membre Points: 1464 Défis: 43 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 11:16 | #


Bonne idée ça, surtout que les gens n'aiment pas attendre
C'est comme ce jeu où faut attendre chaque jour pour pouvoir refaire des missions: http://xlr.minitroopers.fr/
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 12:09 | #


Oui c'est vrai, en faite j'ai donné cet exemple juste pour dire que ça serait intéressant un jeu utilisant l'horloge. Si je connaissais au minimum le C j'aurais bien tenté quelque chose mais bon...
Tweaks : ||||| ||||
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 18:01 | #


C'est pas bien dur à apprendre, je dirai même que dans un sens c'est plus clair que le Basic
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 18:44 | #


C'est plus clair, plus rapide et plus complet que le C."Le C ,C génial"

Si tu veux un tuto, c'est ici(si tu a une tablette, télecharge le tuto en pdf), tu peux t’arrêter avant le SDL, tu n'en as pas besoin pour coder sur casio.
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/01/2014 19:13 | #


Il faut juste avoir un peu de temps et de la motivation
D'ailleurs à la rentrée, promis j'apprends un nouveau langage !
faut moi aussi que je me motive
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Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 03:28 | #


Dodormeur a écrit :
Maintenant, rien ne dis qu'un jour un jeu puisse sortir en faisant par exemple une alternance jour/nuit basé sur le temps réel, avec par exemple des pnj qui ne sont la que le jour, etc (ce qui me semble être une meilleur utilisation de l'horloge que le fait d'attendre )

il me semble que c'était un peux l'idée pour les baies et d'autres truc du genre pour les pokemon emeraude et autres

Ajouté le 12/01/2014 à 03:31 :
un autre truc au quel je viens de penser, on sait comment accéder aux ticks de la calto en SH4? aussi, si je me souviens biens, les timers peuvent tourner en dehors des add-in qui les ont lancé non? (il me semble que c'est le cas pour fxlock)
on doit bien pouvoir bricoler un truc si on sait pas comment accéder a l'horloge interne de la calto...
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 08:26 | #


Pour les timers, je crois pas : PRGM2 lance le menu programme dans PRGM2.
Selon moi ils sont détruits lorsque tu quitte le programme. (Quoi que, je suis en train de me dire que c'est possible que non. SI oui, j'afficherai bien l'heure sur le bandeau principal...)
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 09:00 | #


Je me souviens du snake en C qui continuait sur le menu principal
Pour les ticks en SH4, j'avais une fonction compatible SH4
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 19:16 | #


Dodormeur a écrit :
Je me souviens du snake en C qui continuait sur le menu principal


Je pense même que c'est le premier add-ins du site
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Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 19:53 | #


Intelligide a écrit :
Si tu veux un tuto, c'est ici(si tu a une tablette, télecharge le tuto en pdf), tu peux t’arrêter avant le SDL, tu n'en as pas besoin pour coder sur casio.

J'arrive à la S.D.L. et au vu du sommaire certains chapitres de cette partie comme la gestion des évènements ou du temps m'ont l'air primordiaux, même sur calculatrice.

@Btl : Effectivement : http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=822&page=3
Ça à l'air marrant comme bug
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 19:56 | #


Ça fait un bout de temps que je veux apprendre un autre langage, je me mettrai peut-être au C quand j'aurai plus de temps...
Déjà que j'arrive pas à achever la màj de calcraft...

Marrant le bug, quelqu'un avait parlé de faire une horloge sur le menu principal justement, ça serait en exploitant ça ?
Tweaks : ||||| ||||
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 20:58 | #


L'idée de Ziqumu est de modifier l'OS pour jumper sur du code à exécuter et afficher l'heure dès que tu appuie sur une touche. L'avantage est de n'avoir aucun addin à lancer pour cela, mais si y'a un bug dans l'OS, c'est potentiellement très dangereux...
Mon idée est de lancer un syscall dans un programme pour afficher l'heure. L'inconvenient c'est qu'il faudrait lancer cet addin à chaque restart de la calto...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 12/01/2014 22:05 | #


je sais pas si vous connaissez fxlock, mais ce programme utilisait un timer qui ne s’arrentait jamais, même pas quand la calto était éteint, de manière a détecter la moindre utilisation de la calto et demander un code a chaque allumage sans relancer l'add-in (sauf en cas de panne de pile)
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-en C:
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Citer : Posté le 13/01/2014 17:43 | #


En cas de restart, t'étais quand même obligé non ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
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