Posté le 30/12/2013 11:43
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Ashylla Invité
Citer : Posté le 20/09/2015 19:58 | #
Bonjour, je debute et suite a votre super tuto (mais je me suis perdu pour les list et les matrices ) j'ai tente de créer des programmes tres simple mais dans un des programme pour une verification d'un code (mot de passe en lettre) j'ai utilisé :
If Str1=Str2
Then ...
Str1 etant le code rentre par l'utilisateur et Str2 le code correct. J'ai une erreur de syntaxe entre If et Str1. Quel est mon erreur et que puis faire pour y remedier merci
Citer : Posté le 20/09/2015 20:16 | #
Bonjour !
La syntaxe "Str1=Str2" n'est pas correcte...
Pour comparer deux chaines, on utilise Strcmp(). Si les chaînes sont identiques, on strcmp() renvoie 0.
Tu dois donc écrire :
Then ...
IfEnd
Lehyerois99 Invité
Citer : Posté le 23/09/2015 18:27 | #
Bonjour à tous
J'ai un problème quand j'ai recopié le programme du pendu :
Il y a des smileys à côté des << Str >>, et j'ai essayé de le copier sans mettre de nombres à la place des smileys.
Mais la calculatrice m'affiche << Erreur argument >> là où les nombres manquent.
Est-ce que quelqu'un pourrait me mettre dans la voie svp ?
Edit Dark Storm : c'est bien plus agréable à lire quand on enlève les "g"…
Citer : Posté le 24/09/2015 10:08 | #
Salut
Remplace 8) par 8 )
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gogoslo Invité
Citer : Posté le 24/09/2015 17:37 | #
Je dispose d'une calculatrice graphique " graph 75+E " j'aimerai écrire un programme cependant je n'ai pas trop le courage de le taper sur la calculatrice avec le petit éditeur pas pratique. J evoulais donc savoir si il y avait possibilité de rédiger un programme sur l'ordinateur et le transferer par la suite sur ma calculatrice. Mon potes a une graph 35 donc j'aimerai bien que le programme soit compatible pour les deux models
merci d'avance
Citer : Posté le 24/09/2015 17:39 | #
FA-124 est un éditeur intégré mais il n'est pas très pratique
Citer : Posté le 24/09/2015 18:50 | #
Salut Gogoslo,
Ta question n'a aucun lien avec le sujet. Merci de créer ton propre sujet.
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Citer : Posté le 14/10/2015 18:01 | #
hello je suis au morpion je l'ai fini et il me dit qu'il y a une erreur ici :
1+Int ((B-1)/3→E
pourriez vous m'aidez s'il vous plait
je pense qu'il ya peut-etre un autre / mais e ne sais pas ou (j'ai utilisé celui de la fonction caractère)
je suis sur graph 35e+
Citer : Posté le 14/10/2015 18:26 | #
il manque une parenthèse :
1+Int ((B-1)/3)→E et la calcu n'aime pas
si tu veux diviser par 3 tu utilise le / de la calcu sinon ça ne risque pas de marcher
Citer : Posté le 14/10/2015 19:06 | #
il manque une parenthèse :
1+Int ((B-1)/3)→E et la calcu n'aime pas
si tu veux diviser par 3 tu utilise le / de la calcu sinon ça ne risque pas de marcher
ok alors j'ai fermé les parentheses remplacé / par diviser et l'étoile de la ligne d'en dessous par multiplier il ne met effectivement plus d'erreur par contre (je suis pénible oui) j'ai beau appuyer sur les touches 8,9,5 ... il ne me met les O et les X qu'a l'emplacement 1;2ou3 alors est ceque je me suis trompé dans les remplacements ou dans le programme lui même ?
Citer : Posté le 15/10/2015 10:32 | #
il manque une parenthèse :
1+Int ((B-1)/3)→E et la calcu n'aime pas
si tu veux diviser par 3 tu utilise le / de la calcu sinon ça ne risque pas de marcher
Tu n'as pas besoin de fermer les parenthèses finales, ça ne change strictement rien au résultat.
En effet, il y a effectivement une erreur dans le code. Il faut remplacer une multiplication par une division :
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Citer : Posté le 15/10/2015 21:32 | #
merci totoyo
Citer : Posté le 01/12/2015 15:43 | #
Bonjour,
J'ai quelques questions... Si au début d'une condition on met "If A", par exemple, cela correspond à "If A≠0"? Et "If Not A" correspond à "If A=0"?
Et deuxièmement comment peut on comparer rapidement si deux matrices de même taille sont identiques (possèdent les mêmes valeurs au même endroits) ? Attention j'insiste sur le "rapide", pas quelque chose du type :
For 1→J to 4
Mat A [I,J]=Mat B [I,J]⇒Isz A
...
A=16⇒...
Merci beaucoup!!
Il faut que je m'imprègne
Citer : Posté le 01/12/2015 16:21 | #
Bonjour !
Oui c'est bien ça pour la première question.
Pour la seconde question, si tu veux vérifier que les mêmes valeurs sont en plus aux mêmes endroits, tu es obligé de faire une double boucle imbriquée, il n'y a pas de commande en Basic Casio.
En revanche tu peux faire ça avec des boucles While, de sorte que dès qu'une valeur diffère tu sortes de la boucle.
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Citer : Posté le 01/12/2015 16:21 | #
1) Tu as tout compris
2) Je lance une proposition, d'autres auront peut-être une meilleure. Il existe certaines fonctions de calcul spécifiques aux matrices. Celle du déterminant (Det) me semble intéressante, sans pouvoir néanmoins te garantir la fiabilité absolue du résultat.
On suppose donc que si les deux matrices A et B ont le même déterminant, la probabilité qu'elles soient identiques est élevée :
Note : Det se trouve dans [OPTN] + [F2] + [F3]
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Citer : Posté le 01/12/2015 16:24 | #
@Totoyo : j'ai bien peur que le déterminant ne soit pas un outil fiable dans ce cas...
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Citer : Posté le 01/12/2015 16:25 | #
Ou sinon, dans la même veine que la remarque de Ne0tux, tu utilise un Break dès que tu rencontres une valeur différente.
For 1→I to 4
For 1→J to 4
If Mat A [I,J]!=Mat B [I,J]
Then 0->B
Break
IfEnd
Next
Next
If B
Then "Matrices identiques"
Else "Matrices différentes"
IfEnd
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Citer : Posté le 01/12/2015 16:25 | #
D'autant que si I != J alors le déterminant n'existe pas.
Ajouté le 01/12/2015 à 16:26 :
Oui merci Totoyo, ce que tu proposes rejoint l'idée que j'exposais plus haut.
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Citer : Posté le 01/12/2015 16:28 | #
La matrice soit être carrée ? D'après, le code, elle l'est. Mais bon, j'admets que ma proposition est à prendre avec des pincettes. Toutefois, si elle marche dans tous les cas de figure que pourra rencontrer 21uos25, son code serait grandement réduit
Ajouté le 01/12/2015 à 16:29 :
Notre proposition commune est la plus fiable, pour l'instant
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Citer : Posté le 01/12/2015 16:39 | #
Par soustraction, on devrait obtenir un matrice nulle ? y'aurait pas quelque chose à faire avec ça ?
Citer : Posté le 01/12/2015 17:12 | #
En fait, je viens de terminer mon propre 2048.
Il est grahique, plus rapide par rapport à ceux que j'ai testé sur le site et prend moins de 900 octets. (Donc j'en suis plutôt content ).
Cependant si je veux qu'il soit complet, il faut que lorsque j'appuie sur une touche et que cela ne modifie pas la grille, aucune nouvelle valeur apparaisse (si j'appuie sur bas et que la grille ne bouge pas, parce qu'elle est bloquée dans cette direction, aucune nouvelle valeur ne doit apparaitre). Donc je compare la grille avant et après et si elle n'a pas changé, aucune valeur n'apparaitra. Pour cela je dois comparer 2 matrices carrées (je pense que c'est la meilleur solution) sans rajouter trop de code ou ralentir le jeu.
Voilà Voilà, j'espère que vous avez compris. Après, si selon vous ca marche avec Det (même si je ne sais pas ce que c'est) alors pas de problème.
Merci encore
Il faut que je m'imprègne