Posté le 30/12/2013 11:43
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Citer : Posté le 30/12/2013 11:50 | #
Bonjour,
J'ai un problème : en suivant votre tutoriel (très bien fait d'ailleurs), j'ai créé le programme disponible ici qui nous dit si l'on est un garçon ou une fille, et si l'on est majeur où mineur. Malheureusement, si je dis que j'ai 20 ans, et que je suis un garçon, le programme me répond que je suis mineur...
D'où vient mon erreur ?
Voici mon code, il est copié-collé du tutoriel.
"TU ES (1=GARCON, 2=FILLE)"?→B
If A=18
Then If B=1
Then "TU ES UN GARCON MAJEUR"
Else "TU ES UNE FILLE MAJEURE"
IfEnd
Else if B=1
Then "TU ES UN GARCON MINEUR"
Else "TU ES UNE FILLE MINEURE"
IfEnd
IfEnd
Merci pour votre aide
DS
Bref, voici une demande type à essayer de faire respecter (au fait, elle est justifiée ).
Y'a moyen de mettre des permaliens sur les titres de manière à rediriger plus rapidement sur une section précise ?
Citer : Posté le 30/12/2013 11:54 | #
Bonjour Dark Storm et bienvenue a toi sur le site.
Effectivement, je pense qu'il y a une erreur dans le programme proposé. Change le
en
Si l'un des Admins pouvaient changer le code dans le tuto, je lui en serais grée
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Citer : Posté le 30/12/2013 12:00 | #
Merci beaucoup BTL, ça marche maintenant
Je suis en train d'ajouter un "mode d'emploi"
Citer : Posté le 30/12/2013 13:13 | #
Bonjour Dark Storm,
Effectivement, il y a une erreur dans le code. J'ai encore quelques corrections à apporter au tutoriel, je le mettrai à jour avant 14h. Merci de ta contribution
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Citer : Posté le 30/12/2013 13:18 | #
Sur certains forum, on appelle ça du Role-Play
J'espère que cet exemple servira pour les futures questions
Citer : Posté le 30/12/2013 19:45 | #
Quoi que là on l'a fait en pure freestyle (on ne s'était pas concerté) mais c'est effectivement l'exemple type à suivre
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Citer : Posté le 30/12/2013 21:29 | #
C'était une très bonne idée, les nouveaux verront un exemple type de question
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Citer : Posté le 30/12/2013 22:21 | #
Si vous y tenez, je veux bien faire le vilain canard et poser une question du type inverse (quoi que certains feraient naturellement mieux que moi, hein Gollum ).
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 30/12/2013 22:32 | #
Vas-y si tu veux, fait le bad guy
Citer : Posté le 30/12/2013 23:29 | #
Pq kan je tAp lA mm ch0z qe Tatoya G 1 ékrAn qi safisH ???!!!??? :huh: :huh: :huh: :huh: :huh:
é D m0I !!!!!!!!!!!!!!!!!
C urg3n !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jean é beZhoin poUr Tr1shé;
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Citer : Posté le 30/12/2013 23:36 | #
Bonsoir Ne0tux,
Comme tout forum qui se respecte, le SMS est proscrit (interdit si tu préfères). Même si on a un certain niveau tolérance pour les erreurs de français, ton commentaire est tout simplement incompréhensible.
En faisant un effort d'écriture, la communauté (et Totoyo) pourra t'aider plus facilement.
A l'avenir, tout message qui ne sera pas humainement compréhensible sera supprimé sans avertissement.
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Citer : Posté le 02/01/2014 13:10 | #
Punaise les gars, mais c'est quoi ce délire ? En tout cas vous m'avez bien fait rire
Bande de role-players contrariés !
Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Citer : Posté le 02/01/2014 13:25 | #
c'est vrai que Ne0tux a fait fort
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 02/01/2014 14:20 | #
allez je traduis
Pourquoi quand je tape(c'est pas bien de taper , ni de frapper ) la même chose que Tatoya, j'ai un écran qui s'affiche?
Aide moi!!!!!!!!
C'est urgent!!!!!!
j'en ai besoin pour tricher.
cette traduction m'a pris environ 1h c'est pire que du langage SMS
Citer : Posté le 02/01/2014 14:39 | #
Ce serait pas plutôt "aidez-moi" ?
C'est sur que vu le niveau du langage on peut comprendre tout ce qu'on veut
Citer : Posté le 02/01/2014 17:21 | #
Tatoya ou totoyo je pense qu'il faut bannir ce nouveau membre
Et je pense qu'on part en hs alors stop hs
et j'ai nettoyé mon hs
Citer : Posté le 09/02/2014 20:43 | #
Toujours possible de poser des questions par rapport a ce tuto ? (en changeant le lien par http://www.planet-casio.com/Fr/programmation/ , le nouveau tuto bien sûr)
Citer : Posté le 09/02/2014 21:31 | #
Bien sur
Citer : Posté le 10/02/2014 17:47 | #
Après avoir lu quelques pages de cours, me voici au morpion et voici mes problèmes :
1)
Then {1,2}→List 1
Else {2,1}→List 1
Pourquoi 1,2 dans la liste 1 et l'inverse aussi ?
2)
Que veux dire cette ligne ?
3)
Do //Début du LpWhile 3
Getkey→B
LpWhile B=0 //Fin du LpWhile 3. Le programme tourne en boucle tant qu’une touche n’est appuyée
0 //Mettre un 0 tout seul attribue la valeur 0 à Ans qui est une variable temporaire
J'ai pas compris pour le 0 après ce code
4)
Il y a pas mal de ce genre de bout de code pendant 3 lignes a peu près, que cela signifie-t-il ?
5)
1+3Frac((B-1)*3)→F
Alors ça, malgré l'explication de dodormeur hier, je n'ai rien pigé
6)
Then I→Mat A[E,F]
Comme le bout de code de tout à l'heure, je ne comprend pas en gros pourquoi on met des lettres dans les listes ou matrices, ce que ça donne
Voilà, il reste pas beaucoup de code après donc je laisse, je remercie tout aide (Et encore, je vous ai pas embêté avec le code du golf auquel je n'ai strictement rien compris Mais celui là y'a plein de trucs compréhensibles et incompréhensibles :/)
Citer : Posté le 10/02/2014 19:02 | #
2) I reçoit le J-ème terme de la liste 1.
3) Le 0 permet justement de mettre "0 -> Ans" (ce qui n'est pas valable bien sûr...).
Je n'ai pas lu le code mais la variable Ans doit être utilisée à d'autres endroits du programme.
4) Idem: si B=72, alors on met 1 dans la variable temporaire Ans.
En fait c'est une variable comme les autres, mais dés que tu fais un calcul, elle prend la valeur du résultat.
1) et 6) je m'abstiens, quelqu'un qui a lu le code sera plus apte que moi à répondre...
Ajouté le 10/02/2014 à 19:05 :
5) Je suppose que ton B varie de 1 à 9, en fonction de la case.
E représente donc son ordonnée (essaye avec des valeurs) et F je pense son abscisse (ou l'inverse, là aussi je n'ai pas fait le programme...).
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