MMGOC (Massive Multiplayer Game On-Calc)
Posté le 09/12/2013 18:32
Je cherche des volontaires, actifs ou non, sachant coder en C, pour participer à un projet d'envergure : créer le premier MMO-RPG mode calto : MMGOC (Massive Multiplayer Game On-Calc).
Le principe est simple : une carte Arduino sert de serveur, qui organise les requêtes des différents joueurs connectés à l'Arduino.
Le jeu sera une sorte de RPG hyper simplifié (au début du moins) : on peut bouger sur une carte, voir les joueurs, et comme interaction les attaquer.
L'objectif initial est de créer la prouesse de connecter 5 joueurs minimum. (Sachant qu'une carte Arduino Mega peut accueillir jusqu'à 25 caltos
)
Dans un premier temps, les caltos seront connectées via le port série (3-pins) directement sur la carte. Ensuite, si c'est faisable (et ça l'est, faut juste de l'huile de coude), connecter le serveur via un port Ethernet en ligne de manière à ce que chacun puisse jouer en ligne. Et là ça serai classe 8)
Bien entendu, ça ne sert à rien, sinon qu'à doubler les TI-men dans la quête du concept le plus innovant
(et un peu à se divertir bien sur)
J'ai créé (pour moi, et pour les intéressés) un repo sur Bitbucket de manière à ce que les dévellopeurs aient facilement accès au code.
Si vous voulez faire partie de la team (pas besoin de venir souvent, juste de savoir lire et d'y ajouter votre pierre lorsque vous voulez), n'hésitez pas, je suis ouvert.
Bon, après, si y'a personne c'est pas un problème mais j'aurai personne avec qui tester une fois arrivé au réseau en ligne
Bref, qu'en dites-vous ?
Lien du repo
Citer : Posté le 15/02/2016 00:59 | #
Non. Mais si tu veux participer, je peux te donner ce qui a déjà été fait.
Citer : Posté le 15/02/2016 10:05 | #
Jaimerais bien savoir où en est le projet
Si je participe, ca sera apres mes projets.
-Helmet : Traverse la cour sans te faire assommer par les objets !
-Octopus : Ramasse les ressources et ramène-les dans le bateau sans te faire dévorer par la pieuvre !