Posté le 09/12/2013 13:45
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Citer : Posté le 04/02/2014 19:58 | #
Normalement cela fonctionne bien, je ne comprend pas le probleme
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 05/02/2014 19:34 | #
En allocation dynamique est ce que memset marche?
car en faisant
buffer = (void*)malloc(80*sizeof(int));
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
PrintV(10,10,buffer[78]);
Citer : Posté le 05/02/2014 21:40 | #
Explication de ton code :
buffer = (void*)malloc(80*sizeof(int)); // tu lui réserve une place de 80 [b]int[/b]. Déjà y'a un pb, ou alors c'est voulu.
memset(buffer,0,sizeof(buffer)); // tu remplis la zone qui va de [i]buffer[/i] (adresse) à [i]buffer[/i] + taille([i]buffer[/i]) (variable) => sizeof(buffer) = sizeof(char) = 1. Pour remplir de 0, fait memset(buffer, 0, 80 * sizeof(char)) ou memset(buffer, 0, 80).
PrintV(10,10,buffer[78]); // tu affiche ce qu'il y a à l'adresse [i]buffer[/i] + 78
Citer : Posté le 05/02/2014 21:41 | #
Bref, y'a plein d'erreurs et d'anomalies.
Citer : Posté le 07/02/2014 19:48 | #
:aie2: je me suis trompé
buffer = (void*)malloc(80*sizeof(int));//je reserve un tableau de 80 cases
memset(buffer,0,sizeof(buffer));// donc la je dois mettre memset(buffer,0,80*sizeof(int)); ???
PrintV(10,10,buffer[78]);
Citer : Posté le 07/02/2014 21:02 | #
C'est ça
Citer : Posté le 08/02/2014 10:15 | #
un ami m'a dit qu'il y avait la fonction calloc. Mais on peut pas remplir le tableau avec la valeur souhaitée
Ajouté le 09/02/2014 à 19:07 :
comment savoit qu'un nombre est pair ou impair ??
Citer : Posté le 09/02/2014 19:10 | #
Divise par deux:
si partie fractionnel = 0 paire
si partie fractionnel = 0.5 impaire
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Citer : Posté le 09/02/2014 19:12 | #
Ou alors avec le modulo % (hyper pratique ce truc) :
Ca retourne le reste de la division euclidienne d'un nombre par un autre :
10%2 = 0
12%3 = 0
15%4 = 3
etc.
Citer : Posté le 09/02/2014 19:18 | #
Utilise % (modulo)
'n' est pair si n%2==0
Citer : Posté le 09/02/2014 19:21 | #
ou alors
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 09/02/2014 19:36 | #
@Lancelot : Ton astuce ne fonctionne pas, car en C/C++ et dans d'autres langages de programmation, 5/2 vaut 2.
Le C/C++ gère les nombres réels, mais il faut éviter d'en utiliser.
Citer : Posté le 10/02/2014 21:42 | #
l'astuce de dodormeur est plus propre et plus rapide qu'un modulo (le & seul contrairement au && est une opération binaire, un nombre en mémoire est composé d'octets, eux mêmes composés de bit, &1 permet d'isoler le bit de poids faible qui vaut 1 si un nombre est impair, par exemple 3=0b0000 0011 et vaut 0 si un nombre est pair, par exemple 6=0b0000 0110)
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
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Citer : Posté le 11/02/2014 18:07 | #
Sympa, bonne astuce à prendre
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Citer : Posté le 12/02/2014 14:27 | #
est ce qu'on peut modifier l'icone d'un .g1a directement avec l'addin??? C'est pour rajouter une touche fantaisiste à monjeu, à chaque fois qu'on lance le jeu, l'icone se modifie
Citer : Posté le 12/02/2014 17:34 | #
Regarde les sources de l'utilitaire icone
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 12/02/2014 19:23 | #
j'ai regardé, j'y comprends que dalle. c'est pas commenté
PS: est ce que quelqu'un sait où trouver les fonctions argument et module pour les nombres complexes??(il n'y a aucun rapport avec le topic mais j'ai pas envie de polluer le forum avec un petite question)
Citer : Posté le 12/02/2014 21:45 | #
Nombre complexes? En C?
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 13/02/2014 19:10 | #
non c'est juste une demande hors sujet(l'argument est long à trouver parfois,1-2 minutes)
Ajouté le 13/02/2014 à 19:15 :
Pour en revenir au sujet,
quand j'envoie un tableau int par Serial_WriteBytes(); en le castant
memset(salut,0,sizeof(salut));
salut[15]=15;
Serial_WriteBytes((char*)salut,sizeof(salut));
et que je récupère le tableau
Serial_ReadBytes((char*)recevoir, 20*sizeof(int), &size);
PrintV(10,10,recevoir[15]);
il me dit que recevoir[15] est egal à 0
Citer : Posté le 13/02/2014 19:19 | #
int recevoir;
PrintV(10,10,recevoir[15]);
Tu essaies d'afficher la case d'une variable classique (c'est même étonnant que le compilo n'ait pas râlé)
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:aie2: :boulet: j'ai rectifié en fait c'est
Serial_ReadBytes((char*)recevoir, 20*sizeof(int), &size);
PrintV(10,10,recevoir[15]);