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Forum Casio - Autres questions


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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Problème addin

Posté le 09/12/2013 13:45

voila, je suis en train de préparer quelques graphisme pour mon prochain jeu et il y a un problème. mon programme peut afficher des lignes mais dès que je mets un GetKeyWait, mon écran est blanc. Comment faire pour que les traits restent pendant que le GetKeyWait fonctionne?

PS, mon programme est en fichier joint

Fichier joint


Précédente 1, 2, 3 ··· 10 ··· 17, 18, 19, 20
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 17:51 | #


Tu as bien un fichier qui contient la fonction ? Et l'as-tu bien compilé en l'ajoutant au projet ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 17:53 | #


Oui, c'est usefull.c et il est bien dans la fenêtre files
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 17:56 | #


Le prototype est bien déclaré dans le fichier où tu utilises la fonction ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 03/07/2014 20:52 | # | Fichier joint


Normalement tu dois aussi avoir usefull.h (et #include "usefull.h" dans chaque fichier qui l'utilise)
Je te met un usefull.h, mais comme je ne connait pas la version que tu utilise, tu devra peut-être l'adapter a tes besoins
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

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Cliquer pour enrouler

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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 05/07/2014 21:33 | #


Ça ne marche pas
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 05/07/2014 21:38 | #


Ah, tu n'aurais pas un problème de C / C++ ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 05/07/2014 21:39 | #


Peut être, je ne sais pas comment adapter
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 05/07/2014 21:41 | #


Tu peux me coller le contenu du g1w ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 06/07/2014 09:50 | #


le g1w

[DLSimProject]
Name=KUBIC3D
Version=1.00.0000
Model=:fx-9860G.dlm
SourcePath=SRC
MemoryPath=INIT
MemCardPath=SDCard

[Program1]
Program=KUBIC3D.G1A
Debug=Debug\FXADDINror.dbg
LoadAddress=80000000:90100000

[Files]
SourceFile=:default.cpp
SourceFile=:composant.cpp
SourceFile=:composant.hpp
SourceFile=:Draw.cpp
SourceFile=:MonochromeLib.c
SourceFile=:default.hpp
SourceFile=:Draw.hpp
SourceFile=:usefull.c
HeaderFile=:MonochromeLib.h
HeaderFile=:usefull.h
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 06/07/2014 10:20 | #


D'abord, je te conseille de retirer les headers du projet -- il ne faut pas les y ajouter.
Ensuite, retire tous ces headers définis comme fichiers sources. C'est bien le genre de truc à générer des erreurs.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 06/07/2014 13:36 | #


le SDK définie les .hpp comme des fichiers sources :kill:

mais , non, le problème persiste
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 06/07/2014 20:30 | #


Quel fichier source génère l'erreur ?
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 08:49 | #


** L2310 (E) Undefined external symbol "PrintV(int, int, int)" referenced in "C:\Users\Yoann\Documents\CASIO\fx-9860G SDK\kubicD\Debug\default.obj"


:huh: peut etre default.cpp
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 08:50 | #


Ce que je veux dire, c'est qu'entre la dernière compilation correcte et la première fois que cette erreur est apaprue, tu n'as pas modifié 25 fichiers ni écrit 150 nouveaux appels de la fonction ?
Essaie de voir quel fichier tu as modifié, j'aimerais surtout savior si c'est un .cpp ou non.
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 12:54 | #


j'ai résolu le problème, au lieu de
#include "usefull.h"
extern "C"{
#include "fxlib.h"
}


je devais faire

extern "C"{
#include "fxlib.h"
#include "usefull.h"
}


Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 12:58 | #


C'est bien le genre de truc que j'attendais.
Faut bien faire attention à ça.
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Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 13:00 | #


pourtant,
#include "MonochromeLib.h"
extern "C"{
#include "fxlib.h"
}


fonctionne
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24572 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 13:01 | #


C'est dû au contenu du header de ML.
Tous les headers C doivent être inclus dans une balise extern.
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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 07/07/2014 13:06 | #


PierrotLL avait fait en sorte que sa bibliothèque puisse être utilisée par des programmes C et C++
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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pokemon
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Citer : Posté le 07/07/2014 13:09 | #


Pas mal.
Enfin de toute manière, le .c est compilé par un compilateur C, et le .h peut être inclus dans une balise extern...
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