#include "fxlib.h"
#include "stdio.h"
unsigned int key;
int caractere, caractere2;
char chaine[21];
char ident[21];
char domaine[30];
char mdp[30];
char destinataire[40];
char sujet[30];
char corps[50];
int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum){
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
demmarage();
identif();
return 1;
}
demmarage(){
int key;
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
PrintMini(80,58,"Version 1.0",0);
Bdisp_DrawLineVRAM(10,10,10,50);
Bdisp_DrawLineVRAM(10,50,117,50);
Bdisp_DrawLineVRAM(117,50,117,10);
Bdisp_DrawLineVRAM(10,10,117,10);
Bdisp_DrawLineVRAM(10,10,63,25);
Bdisp_DrawLineVRAM(117,10,63,25);
locate(7,5);
Print("Messagerie");
do{
GetKey(&key);
} while(key != 30004);
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
}
identif(){
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
locate(1,1);
Print("Identifiant:");
locate(1,2);
Print("+------------------+");
locate(1,3);
Print("| |");
locate(1,4);
Print("+------------------+");
remplichaine();
caractere2=0;
do{
caractere2++;
ident[caractere2] = chaine[caractere2];
} while(caractere2+1 != caractere);
========================== > ICI < ========
locate(2,3);
Print(ident);
do{
GetKey(&key);
} while(key != 30004);
}
remplichaine(){
caractere=0;
do{
caractere++;
======================= > ET ICI < ========
locate(2,3);
Print(chaine);
GetKey(&key);
//==========Conversion==========
if (key==48)key= 71;
if (key==46)key= 61;
if (key==15)key= 51;
if (key==135)key= 41;
if (key==30004)key= 31;
if (key==49)key= 72;
if (key==50)key= 62;
if (key==51)key= 52;
if (key==137)key= 42;
if (key==153)key= 32;
if (key==52)key= 73;
if (key==53)key= 63;
if (key==54)key= 53;
if (key==169)key= 43;
if (key==185)key= 33;
if (key==55)key= 74;
if (key==56)key= 64;
if (key==57)key= 54;
if (key==30025)key= 44;
if (key==30015)key= 34;
if (key==187)key= 75;
if (key==30046)key= 65;
if (key==40)key= 55;
if (key==41)key= 45;
if (key==44)key= 35;
if (key==14)key= 25;
if (key==30001)key= 76;
if (key==149)key= 66;
if (key==133)key= 56;
if (key==129)key= 46;
if (key==130)key= 36;
if (key==131)key= 26;
if (key==30007)key= 77;
if (key==205)key= 67;
if (key==168)key= 57;
if (key==30002)key= 47;
if (key==30023)key= 37;
if (key==30021)key= 27;
if (key==30006)key= 78;
if (key==30008)key= 68;
if (key==30016)key= 58;
if (key==30020)key= 38;
if (key==30018)key= 28;
if (key==30009)key= 79;
if (key==30010)key= 69;
if (key==30011)key= 59;
if (key==30012)key= 49;
if (key==30013)key= 39;
if (key==30014)key= 29;
//==============================
if(key==31)caractere=19;
if(key==76)chaine[caractere]='a';
if(key==66)chaine[caractere]='b';
if(key==56)chaine[caractere]='c';
if(key==46)chaine[caractere]='d';
if(key==36)chaine[caractere]='e';
if(key==26)chaine[caractere]='f';
if(key==75)chaine[caractere]='g';
if(key==65)chaine[caractere]='h';
if(key==55)chaine[caractere]='i';
if(key==45)chaine[caractere]='j';
if(key==35)chaine[caractere]='k';
if(key==25)chaine[caractere]='l';
if(key==74)chaine[caractere]='m';
if(key==64)chaine[caractere]='n';
if(key==54)chaine[caractere]='o';
if(key==73)chaine[caractere]='p';
if(key==63)chaine[caractere]='q';
if(key==53)chaine[caractere]='r';
if(key==43)chaine[caractere]='s';
if(key==33)chaine[caractere]='t';
if(key==72)chaine[caractere]='u';
if(key==62)chaine[caractere]='v';
if(key==52)chaine[caractere]='w';
if(key==42)chaine[caractere]='x';
if(key==32)chaine[caractere]='y';
if(key==71)chaine[caractere]='z';
if(key==61)chaine[caractere]='.';
if(key==57)chaine[caractere]='@';
} while(caractere!=19);
if(key==31)chaine[caractere]='\0';
if(key!=31)chaine[caractere+1]='\0';
}
#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section
#pragma section _TOP
int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum){return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);}
#pragma section
Citer : Posté le 23/03/2015 18:41 | #
Ça sert à rien ça, tu sais ? Ça n'initialise que la première case.
Je trouve ton code pas clair, tu peux pas séparer l'interface et les contrôleurs ? C'est un peu le bordel dans ton affaire...
Citer : Posté le 23/03/2015 18:50 | #
@lephen
ça initialise tous le tableau à 0 (mais ça ne fonctionne que pour 0, pas pour 1 ou 8866)
Citer : Posté le 23/03/2015 18:53 | #
Je me souviens avoir essayé et constaté le contraire...
Citer : Posté le 24/03/2015 07:50 | #
http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-c/les-tableaux-2 cherche "Une autre façon d'initialiser" et tu verras
Citer : Posté le 24/03/2015 08:10 | #
C'est en C99 ça non ? Parce que le SDK est en C89 il me semble...
Citer : Posté le 24/03/2015 08:12 | #
non, je l'utilise dans mon yugioh
Citer : Posté le 24/03/2015 10:32 | #
Et ça marche à tout les coups ?
Citer : Posté le 24/03/2015 13:43 | #
oui
Citer : Posté le 24/03/2015 18:59 | #
Eh bien, au temps pour moi alors.
Comme quoi...
aclec Invité
Citer : Posté le 19/04/2015 17:13 | #
Comment demande t'on a l’utilisateur de saisir une valeur avec le pave numérique, et pouvoir l’utiliser après ?
Faut il une librairie particulière ?
Citer : Posté le 19/04/2015 17:18 | #
C'est un peu compliqué parce qu'il n'y a pas d'interface pré-conçue.
Il existe une bibliothèque de Dark Storm qui fait ça, il s'agit d'[url=www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12979-6-EaasyInput.html]EasyInput[/url]. C'est une interface basée sur les évènements claviers.
aclec Invité
Citer : Posté le 19/04/2015 17:26 | #
Comment se servir de cette librairie pour faire comme en basic :" ?→A puis EXE pour entre "?
Citer : Posté le 19/04/2015 17:26 | #
tout est marqué
aclec Invité
Citer : Posté le 19/04/2015 17:32 | #
Pourriez vous me donner un exemple ? SVP
Citer : Posté le 19/04/2015 17:34 | #
Il y en a sur la page du topic. Essaie de trouver un peu, tu comprends qu'à force on finit par se lasser de répondre toujours aux mêmes questions.
Tu dois te douter qu'il y a une doc, une référence et tout un tas de réponses sur le topic, non ? En plus c'est pas le bon endroit pour poser des questions spécifiquement relatives à cette lib.
Jeandu56 Invité
Citer : Posté le 19/04/2015 18:39 | #
Bonjour je n'arrive pas a afficher de variable aidez moi svp je cher et j 'y arrive pas.
Citer : Posté le 19/04/2015 18:45 | #
Utilise sprintf() pour écrire la variable dans une chaîne de caractères.
// dans une fonction :
unsigned int key;
char ch[20];
sprintf(ch,format,variable); // ecriture de la variable
PopUpWin(1); // affichage d'une popup
locate(3,4);
Print((unsigned char *)ch); // affichage de la chaine
GetKey(&key); // attente d'un evenement clavier
Où format dépend de ta variable :
"%ld" : long
"%u" : unsigned
"%c" : char (en texte)
"%s" : autre chaine (inutile dans ton cas)
"%f" : float
"%lf" : double
"%p" : pointeur
Jeandu56 Invité
Citer : Posté le 19/04/2015 21:06 | #
Avec ce que tu as dit au dessus peut-on utiliser le : sscanf("%d",variable);
?????
Citer : Posté le 19/04/2015 21:10 | #
Presque :
Il faut donner une chaîne à lire en premier argument (ben oui, pas d'entrée standard) et bien penser à utiliser l'adresse de la variable.
Pense aussi à bien inclure stdio.h sinon t'as de belles System ERRORs.
Mais sinon, c'est effectivement possible. Ceci dit, si tu veux juste un int je te conseille plutôt atoi() :
char ch[] = "-06384";
int x = atoi(ch); // x = -6384
Jeandu56 Invité
Citer : Posté le 19/04/2015 21:13 | #
Je peux utiliser float avec ça ?
et merci pour la rapidité de ta réponse
Citer : Posté le 19/04/2015 21:17 | #
Si tu veux lire des float il faut utiliser le format approprié ("%f"), ou la fonction appropriée. Par ailleurs, je préconise toujours les double ("%lf") mais ce n'est pas un choix obligatoire.
#include <stdlib.h>
char ch[] = "-0835.8480";
double f1;
sscanf(ch,"%lf",&f1); // f1 = -835.848
double f2 = atof(ch); // f2 = -835.848