Posté le 23/09/2013 00:24
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Citer : Posté le 23/09/2013 04:00 | #
c'est vrai que ça fessait un bail nitro! Welcome back bro!
j'ai pas de i-machin ou i-truc, mais la vidéo est pas mal.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 23/09/2013 09:16 | #
J'ai supprimé les deux doublons.
J'ai partagé ta page sur celle de Planète-Casio.
Moi non plus, je n'ai pas d'appareil sur iOS, mais ça m'a l'air un bon jeu
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Citer : Posté le 23/09/2013 14:51 | #
J'aurai aimé avoir un appareil iOS pour pouvoir essayer ça !
Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Citer : Posté le 23/09/2013 16:53 | #
Je teste
Ajouté le 23/09/2013 à 17:14 :
Bon, mes premières impressions (j'ai fini les deux premiers packs)
Les graphismes J'aime bien la police, les boutons, mais moins les décors…
Le gameplay Un simple jeu du niaiseux, mais repensé. C'est sympa. J'aime le fait qu'il y ait des obstacles mobiles, et des bonus/malus du genre les aimants et les ventilateurs
La jouabilité J'aime pas. Chez moi, la montée et la descente sont saccadées : si j'appuie lorsque je suis immobile sur le plan vertical, j'ai un temps de réaction puis je saute d'un coup. J'ai même l'impression que Metro Sib sur calto est plus fluide. Pourtant, j'ai un iPod 4G. Si tu utilise des int pour gérer la gravité, je te conseille de mettre des float (ou équivalent)… L'iBidule va ramer à cause de ça
Sinon, dans l'ensemble, y'a un bon potentiel, j'aime bien la zik', mais j'attend un peu plus de niveaux
Citer : Posté le 23/09/2013 18:21 | #
moi je dis, GENIAL
Je n'ai pas encore testé le jeu mais je suis sur qu'il a un gros potentiel. C'est vraiment énorme de prendre la communauté casio comme un tremplin et faire des projets géniaux par la suite: Festiv'algo et puis maintenant gravity cube
Chapeau
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
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Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
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Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 23/09/2013 23:35 | #
Merci à tous pour vos réactions (et en particulier à Totoyo pour le relais sur Facebook ).
@Dark Storm : On m'a déjà fait la remarque pour les décors. Je t'avouerai que j'y suis tellement habitué que j'ai du mal à me faire un avis dessus.
Pour la simplicité du jeu, c'était voulu. J'ai commencé à coder en juin et mon objectif était de finir l'appli en septembre. J'avais donc besoin d'un jeu le plus simple possible.
Enfin, pour la fluidité, j'ai du mal à comprendre. La position du cube est géré avec des float et je n'ai jusque là rien remarqué avec les modèles que j'ai testé (iPhone 4 & 5). Affaire à suivre...
Citer : Posté le 24/09/2013 00:26 | #
personnellement, j'aime bien les décors sobres.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 24/09/2013 00:33 | #
ca me rappelle un peu greeny gap (inspiration?)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 24/09/2013 20:39 | #
J'ai joué sur Iphone4 :
Niveau graphisme c'est vraiment pas beau, le dégradé vert en fond à la limite, mais les obstacles en dégradé vert aussi c'est atroce
Et les ventilateurs aussi c'est pas terrible :/
Pour le gameplay, je suis d'accord avec Dark Storm, c'est sacadé au niveau des montées et descente. Et puis c'est vachement court quand même
Citer : Posté le 24/09/2013 23:57 | #
Je crois que mon jeu va avoir besoin de sévères mises à jour...
Est-ce que des gens sont motivés pour m'aider à améliorer/refaire les graphismes ?
Citer : Posté le 26/09/2013 20:02 | #
C'est bien fichu Nitro'! Justement j'allais te parler des graphismes. Là je suis un peu chargé (quelques projets, lesétudes et un concours sur les bras) mais j'aurais bien voulu te filer un coup de main! :/
Citer : Posté le 26/09/2013 23:29 | #
T'inquiète pas, je suis très occupé aussi en ce moment.
En fait, ce serait plutôt pour les vacances de la Toussaint et de Noël.
Si tu es toujours partant, envoie moi ton adresse mail par MP.