Projet divers + Demande d'aide ^^'
Posté le 11/09/2013 16:28
Hello !!
Je viens d'avoir deux trois petites idées mais d'abord je tiens a solliciter votre aide pour m'aider ( Ou plutôt me donner des conseil ^^' ) dans un projet qui me tiens a cœur, alors voilà, je me lance :
J'aimerais créer un petit ( ou gros ) RPG en basic, mais voilà, j'ai pas mal d'idée dans ma tête ( scénario possible et inimaginable, race, classe, système de combat, fin bref', les bases d'un rpg quoi ) maiiiiiis, il me manque un truc, c'est qu'un RPG dépend aussi de ses graphismes et autres petit bouiboui du genre, et donc je voulais savoir, a quoi peut bien ressembler un rpg sur calto en basic, est-ce du text uniquement ? Ou bien peut t-on essayé d'en faire un truc potable ?
Y'a t-il des moyens ou des conditions ?
Des limites de sprites ?
Des façon de faire plus rentable que d'autre ?
Enfin voilà, tout ça me trotte dans la tête et m'empêche de démarrer mon projet :l
Ensuite j'ai d'autres idées mais je les débuterais quand j'aurais déjà avancé pas mal dans mon rpg, qui me tiens vraiment a cœur ♥
Merci d'avance pour votre futur aide et bonne journée / continuation a vous
Citer : Posté le 11/09/2013 16:49 | #
Mon dieux! Thiladon est de retour
A vrai dire, il est tout a fait possible d'avoir de bon graphismes pour un RPG en basic, vu qu'un RPG n'est rarement en temps réel.
La limite? tout dépend de la façon dont tu utilise la mémoire de la calto.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 11/09/2013 16:57 | #
Mon dieux! Thiladon est de retour
Personne ne peut se débarrasser de moi, personne ! x')
Donc oui je suis de retour :3
Donc, la notion de graphisme est quand même présente en basic ?
Donc techniquement je peut utiliser des tailles de sprites que je veux ?
8*8 me semble approprié, pas moche, pas sublime, mais ça laisse de la place a l'écran :3
tout dépend de la façon dont tu utilise la mémoire de la calto.
De toute façons, je pense que l'on peut toujours réduire la taille de programmes par la puissance de l'optimisation et des sous programmes :3
Citer : Posté le 11/09/2013 17:05 | #
Tu n'a qu'a voir ce qui a été fait pour Knight and Magic qui reste mon RPG préféré en basic casio, on peut faire des graphismes car l'important n'est pas la rapidité.
Tu peux faire la taille de sprite que tu veux, pas forcément en 8*8.
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Citer : Posté le 11/09/2013 17:07 | #
Bienvenue Thiladon !
Regarde la partie RPG du site, ça donne une bonne idée de ce que la calculatrice est capable de faire.
Donc techniquement je peut utiliser des tailles de sprites que je veux ?
Citer : Posté le 11/09/2013 17:16 | #
Bienvenue Thiladon !
Re-Bienvenue plutôt, j'était juste partit trèèès longtemps ^^'
J'ai regardé ton jeu et oui effectivement, la résolution es plutôt faible sur calculatrice :l
Mais rein n'empêche de faire un truc au final :3
Sur les conseil de limachi, je vais allez voir ce à quoi ressemble ce jolie Knight and Magic :3
Citer : Posté le 11/09/2013 17:17 | #
heu, smash, c'est plutôt bon retour que bienvenue, ça fait plus d'un an que thiladon a créé son compte
(mais il est vrai qu'au nombre de points qu'il a, on pourrait croire que c'est un nouveau )
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Citer : Posté le 11/09/2013 17:19 | #
Moi aussi limachi je t'aime, mais stop me châtier x')
Citer : Posté le 11/09/2013 17:22 | #
Bah, c'est sans doute parce qu'on a fait des parties de League Of Legends mémorables ça XD (bon, je stop le HS là)
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Citer : Posté le 11/09/2013 18:34 | #
Alors voilà, j'essaie de me décider, et je viens de me dire, le mieux c'est quoi ? Faire un dessin de la map, avec des actions a réaliser ? ( Allez dans l'auberge, Allez a droite, Allez a gauche etc.etc.etc )
Ou bien essayé de faire une map sur lequel un personnage ce déplace ?
Ou bien dernière option, faire une map avec un personnage représenté par un symbole ( Cf : Zelda de smash )
Citer : Posté le 11/09/2013 18:40 | #
Ou bien essayé de faire une map sur lequel un personnage ce déplace ?
Citer : Posté le 11/09/2013 20:08 | #
C'est surtout s'il y' a du scrolling que ça risque de ramer
Citer : Posté le 11/09/2013 20:27 | #
J'ai envie de dire "Ca rame tout le temps en Basic"
(Enfin, dès qu'on met des graphiques dignes de ce nom)
Citer : Posté le 11/09/2013 20:51 | #
Ouais sa rame toujours en basic x')
Du coup, j'hésite entre deux mode d'affichage du coup, la façon : Des images qui s'affiche, avec un menu : Que faire ? et on sélectionne ou l'on vas
Ou bien, Une map avec personnage qui se déplace ( sachant que je suis doué comme un cochon pour les sprite 8*8 , 10*10 ou 12*12 ( 12 * 12 = le max qui je veuillent en tailles )
Citer : Posté le 11/09/2013 21:00 | #
Perso, ce que je ferai, c'est un tilemap pour chaque bout de carte (dans une matrice). Lorsque tu charge une carte, tu utilise le Super Draw Stat pour afficher tes tiles (8*8). Puis tu enregistre en tant que background, puis tu ajoute ton perso (un caractère ou deux au max) puis les objets temporaires.
Pour les collisions, tu fait une matrice de 3 colonnes avec dans la première les x, dans la seconde les y, et dans la troisième le code de l'action à exécuter. Ensuite, tu parcourt la matrice et tu agit en fonction
Citer : Posté le 11/09/2013 21:03 | #
C'était un peu mon idée :3
Super Draw Stat ? Nouvel fonction ? ou c'est le surnom que tu utilise pour le drawstat de base ? x')
Je pense n'afficher qu'un seul personnage, les pnj seront malheureusement des statut :l
De toute façons je suis une brêle en IA pour les mouvement x')
Citer : Posté le 11/09/2013 21:16 | #
T'en a pas entendu parler ?
C'est ici => http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic12359-1-Le-Super-DrawStat.html
Citer : Posté le 11/09/2013 21:27 | #
Darky, j'ai pas été sur planet casio depuis 5 mois x')
Citer : Posté le 11/09/2013 21:28 | #
alors tu as pas mal de chose a rattraper
et au passage c'est quoi ton pseudo lol?
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 11/09/2013 21:28 | #
ben ça date d'avant-hier
Citer : Posté le 11/09/2013 21:54 | #
Sauf que je viens de revenir qu'aujourd'hui xD
Pas mal de chose a rattraper ? Ah ? Tu me diras ça sur skype :3