48H CPC n°9
Posté le 31/05/2013 18:00
48 hours Casio Programming Contest #9
31 mai - 2 juin 2013
Voici donc la neuvième édition des 48H CPC, qui se déroulera en C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD) ! Faites chauffez vos caltos, vos ordis, et surtout vos neurones, car vous avez 56 heures à partir de maintenant pour créer un jeu sur le thème de (suspense)...
Celui-ci, choisi avec soin, vous permettra de laissez libre cours à votre imagination. Graphismes, gameplay, prise en main, originalité, tout est bon pour tenter de faire LE jeu du concours !
Mais sans plus tarder, voici le thème de cette neuvième édition !
L'espace
Vous avez donc, je vous le rappelle, jusqu'à dimanche 23h59 et 59 secondes pour poster votre jeu sur le site (heure du serveur). L’heure de la dernière modification du programme fait foi.
En remplissant
le formulaire d'upload,
vérifiez que la case "Participation aux 48h CPC #9" soit bien cochée, et que votre participation fait bien partie de la section "Add-ins".
Le programme devra être un jeu remplissant les conditions suivantes:
- Être en rapport avec le thème
- Être un add-in compatible Graph 75/85/95 (SD)
- Posséder une interface en français ou en anglais. Comme pour l'édition précédente, les dialogues dans une langue d'origine extra-terrestre doivent être traduits.
- Être posté sur le site et ne pas avoir subit de modifications après l'heure de fermeture (dimanche 2 juin à 23h59 compris)
- Avoir été programmé spécialement dans le cadre du concours.
- Les sources devront être rendues publiques dans un fichier compressé aux coté du fichier principal.
Ce concours est ouvert à tout le monde, quelque soit votre niveau ou votre âge, une simple inscription sur Planète-Casio avec une adresse mail valide suffit. Pour les mineurs, demandez juste l'autorisation à vos parents.
Si toutes ses conditions sont respectées, vous avez vos chances de gagner une Graph 75 (Fx-9860gII) SH3 ou une Prizm(Fx-CG20) au choix du gagnant fournie par notre partenaire Casio Education !
Le barème a aussi été modifié, n'hésitez pas à le consulter ci-dessous:
Critères de notation :
- Qualité du code, programmation, bugs : 3 pts
- Originalité : 2 pts
- Graphisme, présentation visuelle : 2 pts
- Gameplay, ergonomie et durée de vie : 3 pts
- Bonus pour la compatibilité SH4 : 0,5 pts
- Bonus de finition (pour départager d'éventuels ex-æquo) : 0,25 pts
Les testeurs seront BTL et Smashmaster.
Informations supplémentaires:
- Pour le lot : envoi en Union Européenne uniquement (Norvège, Suisse et Luxembourg compris), Totoyo prend généreusement en charge les frais d'envoi dans la limite du raisonnable (15-20€).
- Vous ne pouvez pas gagner plus d'un 48H CPC par an, mais votre participation reste la bienvenue !
- La durée de vie d'un jeu à niveaux ne sera pas pénalisée sur les points si celui-ci en comporte au moins 25 ou plus de 2h de jeu. (Pas de 0.9 si ces conditions sont respectées, pour que les chances de gagner restent équitables)
-
Totoyo propose que les participant fassent un time-lapse de leur avancée du jeu. Plus ceux-ci seront nombreux, plus vos jeux pourrons être médiatisés, ainsi que le concours en lui même. Pour plus d'information, se reporter ici et sur les pages suivantes du topic.
- Les résultats seront publiés avant le dimanche 16 juin 2013.
Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter une bonne chance, et que le meilleur gagne !
Have Fun !
Citer : Posté le 07/06/2013 21:23 | #
Son final de Portal 1, Still Alive
Ca me donne envie d'y jouer juste pour le générique
Je le trouve énorme
Citer : Posté le 07/06/2013 21:48 | #
Et je te le recommande fortement (ainsi que Portal 2 qui a aussi une musique de fin génial, mais c'est encore mieux quand on connait l'histoire, te spoil pas tout )
Citer : Posté le 07/06/2013 22:00 | #
J'en profite pour faire ma pub, quand j'aurai fini Portal sur calculatrice je sortirai un Portal 2, qui est déjà en développement d'ailleurs !
Bon, sinon, je confirme, les génériques sont géniaux. J'adore quand les tourelles elles chantent =D