Rédaction d'un tutoriel complet sur le Basic Casio
Posté le 08/05/2013 20:38
Salut à tous,
Vous vous rappelez certainement de mes cours de programmation que j'avais fait pour la page facebook de Casio Calculatrices. J'avais eu beaucoup de bons retours et on m'a plusieurs fois demandé si j'en publierai une version réunifiant tous ces morceaux de fragments. Depuis quelques jours, quand je trouve du temps entre mon stage, mes révisions (toujours pas commencées...) et l'atelier de master, j'ai entrepris cette tâche dont l'objectif est de créer un solide tutoriel en Basic Casio. Il sera optimisé pour les Graph 35+ USB, 75 et 95 SD puisque ce sont les calculatrices les plus populaires.
A l'heure actuelle, je n'ai pas encore ajouté de nouvelle partie comme les graphismes. Étant motivé, j'aimerai m'y consacrer cet été. En effet, la rédaction de ce tutoriel est idéal car je devrais rédiger un mémoire de stage (entre 50 et 100 pages). Rien d'insurmontable, néanmoins, je pêche encore sur la qualité de mon expression écrite. De plus, cela me permet de découvrir un peu plus Word (désolé pour les puristes du libre, mais je préfère la suite de Microsoft à celle de LibreOffice que j'ai tout de même pris la peine d'installer), un outil puissant, mais il faut prendre le temps pour le découvrir.
En fichier joint, une extrait des 16 pages sur les 40 (je prévois que le tutoriel fini fasse entre 70 et 100 pages avec les annexes). Cet extrait contient la page de couverture, l'avant-propos, le sommaire et les 3ères parties. Pour info, pour les plus motivés, je peux envoyer la version complète en cours car je ne souhaite pas encore la publier sur internet (même si ce n'est qu'une ébauche).
Voici ce qui est prévu :
- Harmoniser la mise en page et uniformiser l'expression (d'ailleurs, vous préférez le "nous" ou le "je" ?)
- Ajout de parties pour bien distinguer les différents ensembles (Programmation de base, Programmation avancée, Programmation graphique, Astuces des Pro)
- Travailler l'avant-propos afin qu'il reflète au mieux l'esprit de la communauté
- Développer l'index
Je vous serai reconnaissant de me faire part de vos premières impressions et recommandation sur ce projet. Je le mets volontairement dans la section "Projet de programmation" puisqu'on parle bien de programmation ;-)
Lien de téléchargement :
https://mega.co.nz/#!B5R1lTgK!Gwc41nXBJUprLOETrmwv3lJLxYIPE0IyOISsK5ZavqY
Exemple (page 6)
Désolé pour les images qui ne rendent pas bien, regardez le pdf
Merci !
Fichier joint
Citer : Posté le 14/06/2014 02:58 | #
Une simple remarque sur l'optimisation, il y a une exception autre que les chaînes de caractères dans laquelle il est nécessaire d'ajouter une parenthèse à la fin de l'expression.
Cette exception s'applique lors de calculs dans des fonctions utilisant des virgules, par exemple dans des matrices ou dans des fonctions d'affichage de texte.
Ainsi :
Locate Int log (1+18,2,"Bonjour"
Text Int (3e^(2+1,30,"Bonjour"
renverront des erreurs argument : il faut refermer la parenthèse de calcul.
J'imagine que cette remarque était déjà connue, mais je pense qu'il serait bon de l'ajouter dans le tutoriel.
Il est important de souligner que cette remarque ne s'applique que s'il y a une virgule après l'expression. Dans le cas de la matrice, si le calcul était situé à droite de la virgule, alors on aurait pu écrire
sans provoquer d'erreur.
Citer : Posté le 14/06/2014 19:35 | #
Avant l'OS 2.00, on n'avait pas besoin de fermer les parenthèses, crochets et accolades avant une virgule. Le jeu Harry Potter et l'Amnésia utilise cette astuce pour économiser de la mémoire, mais elle ne fonctionne plus avec les calculatrices récentes (alors que l'auteur a développé une version optimisée Graph 85, quand on disposait encore de l'OS 1.xx).
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Citer : Posté le 14/06/2014 19:38 | #
C'est d'ailleurs pour cette raison qu'il ne faut pas utiliser ce genre d'astuce pour économiser trois octets, car on risque un problème avec les futures version des OS
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 14/06/2014 22:09 | #
Neotux, l'utilisais très souvent aussi il me semble.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 15/06/2014 13:44 | #
Franchement ce n'est pas grave je pense. Au pire quand un nouvel OS sort, quelqu'un se dévoue pour faire une version parenthésée et puis voilà.
Et Dodormeur, on économise bien plus de 3 octets! Pour CloneLab, Ne0 a du grapiller le moindre octet pour que ça loge, il ne pouvait pas se permettre de mettre des parenthèses inutiles à chaque ligne du programme!
Timeless Remix
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Les tests vidéo de Marmotti
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Citer : Posté le 15/06/2014 14:14 | #
Tant qu'on respecte la règle que Therakou a très bien énoncée, il n'y a à ce jour aucune raison de ne pas profiter de cette optimisation sur de gros projets (le gain se chiffre en centaines d'octets).
On ne va pas s'en empêcher parce qu'il y a un risque que ça ne fonctionne plus dans des versions ultérieures de l'OS. Pourquoi ? Parce que malheureusement, aucune des fonctions Basic n'a la moindre garantie d'être "intacte" dans les futures versions.
Et puis entre nous, l'OS n'a historiquement que peu évolué (on a eu quelques apports, peu de modifications), et je doute qu'il soit amené à évoluer de la sorte dans les décennies qui viennent (ou alors sur d'autres modèles).
Certains jeux codés sous l'OS 1 qui utilisaient (mal, enfin, bien à l'époque) cette astuce d'optimisation ont peut être des dysfonctionnements, mais les jeux "récents" (dont les miens) ne sont pas concernés, pas de panique.
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 15/06/2014 17:12 | #
Tant mieux alors.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
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Citer : Posté le 05/07/2014 20:22 | #
J'ai développé la partie sur le débuggage, notamment en ajoutant un lien vers le débuggueur et une nouvelle partie pour corriger les résultats inattendus dans un programme.
En outre, quelques corrections ont été apportées par ci et par là.
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Citer : Posté le 05/07/2014 20:56 | #
Dans les Go ERROR, tu devrais rajouter qu'un programme classique ne peut pas appeler un programme de calcul de bases.
Citer : Posté le 05/07/2014 21:30 | #
Dans les Go ERROR, tu devrais rajouter qu'un programme classique ne peut pas appeler un programme de calcul de bases.
Pas bête !
Ajouté le 13/07/2014 à 21:03 :
Je profite d'une série de mises à jour du tutoriel pour ajouter ta suggestion.
Ajouté le 28/09/2014 à 12:10 :
Divers correctifs et ajouts apportés aux parties sur :
- l'introduction (lien vers mes tutoriels vidéo)
- les listes (partie "calculs avec les listes" explicitée + divers ajouts)
- les graphismes (tuto vidéo "initiation au drawstat")
- la gestion des erreurs (précision d'une erreur de mémoire quand on tente de créer une très grande matrice sur graph 100(+))
- l'optimisation (correction d'un exemple imparfait, car optimisable)
- la conclusion (lien vers mes tutoriels vidéo)
Ajouté le 02/10/2014 à 18:10 :
Si le fait de mettre des liens vers mes tutoriels vidéos dérange la communauté, je les supprime.
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Citer : Posté le 02/10/2014 18:10 | #
Non je trouve ça cool au contraire, pourquoi ça dérangerais puisque c'est un site ou on apprend ce langage ?
Citer : Posté le 02/10/2014 18:12 | #
Ce sont des tutoriels postés sur ma chaine personnelle et non sur celle de PlaneteCasioTV.
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Citer : Posté le 02/10/2014 18:13 | #
Personnellement je n'y vois aucun inconvénient, quelqu'un t'as fait une remarque ?
Citer : Posté le 02/10/2014 18:15 | #
Personne, mais peut-être que ce détail n'a pas été remarqué. C'est pour cela que je préfère demander.
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Citer : Posté le 02/10/2014 18:30 | #
Il n'y a pas le moindre problème. Que ces vidéos soient sur ta chaîne personnelle n'en réduit pas la qualité ni le caractère instructif.
Tout au contraire, lie-les ça aidera.
Citer : Posté le 02/10/2014 18:31 | #
Oui, une section dans les tutos sur le basic casio avec tes tutos dedans serait géniale !
Citer : Posté le 02/10/2014 19:58 | #
A la fin du tutoriel, j'ai ajouté un lien vers la playlist contenant les tutoriels vidéos ^^.
Actuellement, je suis en vacances chez mon pater et aucun casque à disposition. C'est pour cela que je n'ai pas publié de vidéos cette semaine
Ajouté le 24/10/2014 à 00:36 :
Je mets les vidéos de côté, je n'ai plus l'envie d'en faire.
Par contre, j'ai apporté quelques améliorations au tutoriel :
- suite à l'échange sur ce post, j'ai choisi d'appliquer d'emblée cette astuce d'optimisation : suppression des caractères facultatifs
- ajout de l'astuce pour vérifier l'existence d'une liste,
- comme d'hab, petites corrections mineures dans le texte.
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Citer : Posté le 24/10/2014 00:38 | #
Tu arrètes les vidéos ? Dommage elles étaient vraiment bien et utile
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
Survie 1 & 2 te laisseras-tu attraper par la méchante IA ?
Séquestrez les tous avec Catch'em all !
Joué à la calcultarice et pécher ? Facile !
Battle un système de combat dément !!
Débombe pas tout à fait un démineur
Mon mario pour le concours des 10 ans de PC
Casio jump un doodle jump pas comme les autres !
Rush four your life : tu cours ou tu meurs
Cookie clicker ! More cookies MOOORE !
Move et esquive : bouge pour esquiver les ennemis !
Guitar Hero !! Let's rock !
INVASION : Au secours on se fait envahir !
Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 24/10/2014 12:33 | #
Tu arrètes les vidéos ? Dommage elles étaient vraiment bien et utile
Merci, quand la motivation reviendra, j'en ferai d'autres
Sinon,
La première page du tutoriel, les bases (bases.php), a été visité 2000 fois entre le 15 septembre et le 14 octobre.
Dans cette période, cette page est la 25e la plus visitée de Planète Casio.
A la rentrée scolaire, les visites ont fortement augmenté avec un pic à 126 le 10 septembre.
Données : Google Analytics.
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Citer : Posté le 24/10/2014 12:35 | #
Desole si j'ai pas trop suivit mais tu comptes toujours sortir un livre ?
C'est quoi la page la plus visitée ?
Citer : Posté le 24/10/2014 12:36 | #
C'est vraiment pas mal, ce qui prouve que le site Planet Casio, après plus de 10 ans est toujours actif !