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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Clonelab édition ultime
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Clonelab édition ultime

Posté le 29/04/2013 15:28

Salut la compagnie !

Comme vous l'avez certainement remarqué, je me suis mis en tête de reprendre mon projet afin de l'amener un peu plus loin.

Bien que je sois en vacances, j'ai déjà le sentiment de ne pas pouvoir finir dans les temps. C'est pourquoi aujourd'hui je fais simplement appel à tous ceux qui souhaitent participer au projet.

Je dois tout d'abord remercier Alex_1186, sans qui je n'aurais pas eu le courage de faire resurgir le monstre, et grâce auquel le jeu se dotera très bientôt d'un scénario inédit (qui envoie du pâté comme vous n'en avez jamais mangé ! ).

J'avance rapidement mais j'aurais besoin notamment :

-> d'un graphiste/visagiste qui se sent d'attaque pour modéliser quelques visages.

-> d'un level designer à qui je fournirai la beta de l'éditeur de niveaux (pas forcément sadique, mais c'est préférable ).

-> d'un testeur/critique qui donne son avis sur tout, tout en gardant les nouveautés secrètes.

-> d'un spécialiste en animations, qui viend donner du peps à l'histoire .

-> d'un paysagiste qui sait créer de jolis décors, faits avec amour.

-> d'un spécialiste en marketing qui sait comment obliger le joueur à dépenser dans la boutique.

-> d'un prof de français pour relire le script (normalement il ne devrait plus rester de fautes sur les 10013 caractères du scénario mais bon on ne sait jamais ).

-> d'un poète pour trouver des succès ainsi que leur nom (cf ce topic)

-> d'un traducteur français <-> anglais pour rendre le jeu plus universel (il y a du boulot ).

-> de toutes vos idées/suggestions/remarques/retours, qui sont les bienvenus.

-> d'un pack de bière et d'un masseur de pieds (facultatifs)


Ça fait beaucoup de choses, mais je sais qu'au moins la moitié des talents requis se trouve sur Planet-Casio. Et c'est l'occasion de faire un projet commun !

Bien sûr le programme des crédits n'est pas encore fini !


Si tu t'es reconnu dans l'une ou l'autre de ces propositions, n'hésite pas à participer (aucun CV, lettre d'embauche ni même diplôme n'est demandé ).

Merci pour votre soutient et @très bientôt ici ou là sur Planet-Casio !


PS : Si vous souhaitez voir quelquechose en particulier dans la prochaine mise à jour, n’hésitez pas à proposer vos idées, on en discutera avec plaisir !


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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 14:12 | #


Oui je me suis douté que c'est de ça dont il s'agissait !

Et bien merci, ça serait avec plaisir !

Même conseil : tu devrais en parler un peu avec BTL.

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

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Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 15:00 | #


@ Néo : Déso, mais problème d'internet chez moi, je n'ai pas pu me co depuis mardi.
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 16:02 | #



Pas de soucis !

Du coup Ninestars a poussé un peu plus loin et j'ai pu implémenter ce fameux écran de sélection des pôles.

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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 16:20 | #


Pour l'animation, je pensais reproduire la grille de jeu (sol, parois, etc) mais j'hésite sur les couleurs à mettre...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 16:25 | #


Dark storm a écrit :

Pour l'animation, je pensais reproduire la grille de jeu (sol, parois, etc) mais j'hésite sur les couleurs à mettre...

Noir et blanc, ça me parrait pas mal, non ?
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 16:37 | #





Tu pensais faire quoi comme animation ?

Parce que sinon ça pourrait être sympa d'écrire CLONELAB de la façon dont tu dis, c'est à dire avec les blocs du jeu, la même perspective, de façon très colorée, clignotante et aléatoire, un peu comme dans les jeux de danse. Puis faire un fondu qui passe en noir et blanc avant que ne débute le trailer.

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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 16:55 | #


pour le clignotement, ce serai les cubes qui changent de couleur ?

Le truc, c'est que le rendu du noir et blanc sur Blender est totalement moche, sauf si on ajoute des textures du genre acier brossé, et si on bidouille les caractéristiques de l'objet pour lui donner un coté réfléchissant, mais dans ce cas il faut mettre des parois sur les cotés, etc.

Le logiciel est hyper puissant, mais pour un bon rendu il faut une scène très complète
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 17:20 | #


Oui pour les cubes !

C'est vrai que ce logiciel est dur à prendre en main...

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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 18:05 | #


T'as une idée de couleur pour le fond ? blanc ?
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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 10/05/2013 18:12 | #


Je vais voir ça avec BTL.

Le plus simple serait quand même que vous preniez contact directement !


Ajouté le 10/05/2013 à 18:58 :

Apparemment le fond serait noir.

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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 02:21 | #


ca y est le trailer est fini

je le met sur planetecasioTV demain en privé, et si le jury est satisfait je le met en publique

bon il serait peut-être temps que j'aille me coucher :stupid:

( à 2 semaines des exams est-ce sérieux )
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 07:40 | #



Super !

Tu indiqueras au "jury" comment accéder à la vidéo ?

Tu vas pouvoir le faire dans le matinée ?

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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 12:00 | #


oui je le fais maintenant.

(pour accéder c'est simple, je vous passe le lien de la vidéo )

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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 12:50 | #



Ok super !

Tu m'envoie ça par mail ou SMS s'il te plait ?

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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 14:41 | #


http://www.youtube.com/watch?v=7bKfU8L66k0&feature=youtu.be
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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 15:14 | #


Enorme

Plusieurs remarques par contre:

1) J'aurai gardé la même police jaune stylée (avec le petit effet de zoom) tout au long de la vidéo, même dans l'intro. Ou sinon, si c'est fait exprès (dans le genre extrait du scénario), changer la police en italique et mettre des guillemets, pour mettre en valeur le texte. D'ailleurs, là c'est purement personnel, je n'aime pas du tout cette police (la première utilisée). Tu peux aller faire un tour sur Dafont, coté "police futuristes", ici ou .

2) Ton logiciel permet-il de changer le contraste et la luminosité des vidéos ? Si oui, peut être l'augmenter un peu des dans les prises de vue du jeu onCalc

3) Ca donne vraiment envie

4) Je change de sujet, mais j'abandonne le logo "CloneLab" qui change de couleur en 3D, mon ordi met 5 minutes à calculer 1 frame (a cause des reflet, de la couleur, des halos, etc.), j'en ai un peu plus de 150… Du coup, je vais voir pour refaire une anim, mais sans toutes les briques de couleur.

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Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 15:47 | #


Dans la description, tu as mis "dans une tout nouvel version" au lieu de "dans une toute nouvelle version"
Et personnellement, je trouve que c'est un peu cours
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 16:21 | #


hého Cartix, c'est le trailer, c'est pour donner envie

Une vrai vidéo expliquant le jeu sortira prochainement
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 16:32 | #


Excellent!!! Je vois que tu as super bien respecté mon plan!!!
Très bon travail, je suis content de toi Btl!

Par contre le gros fail: tu as capturé des séquences sur l'éditeur sans enlever le bug des caractères S et E... On a pas pensé à te le dire, Ne0 me l'avait fait enlever tout de suite...
C'est pas grave, je trouve que le trailer est super!!!
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"And the dream will never die..."
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 16:33 | #


ahah ouais je trouvais ça aussi bizarre mais bon
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 11/05/2013 16:38 | #


Il est en privé ou en publique...?
Tu attends l'avis du grand maître pour le poster?
Il est pas là aujourd'hui mais il a dit qu'il essayerai de le voir, je lui ai dit que tu avais mis le lien sur le topic.

Tu pourras me repasser le fichier par mail comme l'autre fois si ça ne te dérange pas?
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