Clonelab édition ultime
Posté le 29/04/2013 15:28
Salut la compagnie !
Comme vous l'avez certainement remarqué, je me suis mis en tête de reprendre
mon projet afin de l'amener un peu plus loin.
Bien que je sois en vacances, j'ai déjà le sentiment de ne pas pouvoir finir dans les temps. C'est pourquoi aujourd'hui
je fais simplement appel à tous ceux qui souhaitent participer au projet.
Je dois tout d'abord
remercier Alex_1186, sans qui je n'aurais pas eu le courage de faire resurgir le monstre, et grâce auquel le jeu se dotera très bientôt d'un
scénario inédit (qui envoie du pâté comme vous n'en avez jamais mangé !
).
J'avance rapidement mais j'aurais besoin notamment :
-> d'un
graphiste/visagiste qui se sent d'attaque pour modéliser quelques visages.
-> d'un
level designer à qui je fournirai la beta de l'éditeur de niveaux (pas forcément sadique, mais c'est préférable
).
-> d'un
testeur/critique qui donne son avis sur tout, tout en gardant les nouveautés secrètes.
-> d'un
spécialiste en animations, qui viend donner du peps à l'histoire
.
-> d'un
paysagiste qui sait créer de jolis décors, faits avec amour.
-> d'un
spécialiste en marketing qui sait comment obliger le joueur à dépenser dans la boutique.
-> d'un
prof de français pour relire le script (normalement il ne devrait plus rester de fautes sur les 10013 caractères du scénario mais bon on ne sait jamais
).
-> d'un
poète pour trouver des succès ainsi que leur nom (cf
ce topic)
-> d'un
traducteur français <-> anglais pour rendre le jeu plus universel (il y a du boulot
).
-> de
toutes vos idées/suggestions/remarques/retours, qui sont les bienvenus.
-> d'un pack de bière et d'un masseur de pieds (facultatifs)
Ça fait beaucoup de choses, mais je sais qu'au moins la moitié des talents requis se trouve sur Planet-Casio. Et c'est l'occasion de faire un projet commun !
Bien sûr le programme des crédits n'est pas encore fini !
Si tu t'es reconnu dans l'une ou l'autre de ces propositions, n'hésite pas à participer (aucun CV, lettre d'embauche ni même diplôme n'est demandé ).
Merci pour votre soutient et @très bientôt ici ou là sur Planet-Casio !
PS : Si vous souhaitez voir quelquechose en particulier dans la prochaine mise à jour, n’hésitez pas à proposer vos idées, on en discutera avec plaisir !
Citer : Posté le 01/05/2013 22:16 | #
J'ai pas (encore) touché à cette partie du site, donc c'est bizarre que ça bug, mais je vais regarder.
Edit : Ah si je sais c'est quoi ça, c'est la sécurité anti-bot. Ça te le fait quand tu est connecté o_o ?
Citer : Posté le 01/05/2013 22:27 | #
Oui visiblement...
Si je peux aider à faire des tests n'hésite pas !
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 10:26 | #
je sais pas pourquoi mais j'ai 2 bugs tr
Ajouté le 02/05/2013 à 10:26 :
je peux pas poster de long message vous voyez
Ajouté le 02/05/2013 à 10:26 :
Ajouté le 02/05/2013 à 10:27 :
mais lol je comprend pas il veut rien ecrire
Ajouté le 02/05/2013 à 10:28 :
je crois effectivement que c\'est les accents car il coupe des que je mets un accent... bon en gros neo je te disais que je pouvais faire visagiste, testeur/critique, level designer (je penses) et animations de textes
je tiens aussi a dire (hors sujet desole) que tous les caractere speciaux m'apparaissent tres bizarrement
Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...
Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Le jeu devrait sortir bientôt
Citer : Posté le 02/05/2013 10:41 | #
Ré
Blabla la
Ré
Ajouté le 02/05/2013 à 10:41 :
C\'est un bug venant ptet\' de ta part. Moi ça marche.
Citer : Posté le 02/05/2013 10:45 | #
oui le probleme vient surement de moi, mais le vrai probleme c'est que je l'ai que sur PC...
Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...
Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Le jeu devrait sortir bientôt
Citer : Posté le 02/05/2013 13:41 | #
Quel navigateur as-tu et sous quel version est-il ? Ziqumu regardera ça bientôt je pense...
Concernant ta proposition d'aide, et bien c'est avec plaisir !
Seulement, à ce stade, il faut que tu vois avec ceux qui ont déjà débuté :
-> Alex_1186 pour les dialogues (de ce côté là je pense que c'est fini).
-> Cartix pour les décors (je ne sais pas encore s'il a pu avancer).
-> Thomatos et Pokexpert pour la traduction (ici c'est "quasiment" fini ).
-> Ninestars pour les animations (il fait ça super bien, je pense qu'il n'a pas besoin d'aide pour l'instant ).
-> AlexBasic C et Smashmaster pour les graphismes des persos (je ne sais pas où ils en sont mais si tu te sens d'attaque, contacte-les pour que vous puissiez comparer ce que vous avez fait, ou tout simplement pour vous répartir le boulot). Si tu es intéressé dis-le moi je t'expliquerai ce dont il s'agit par MP.
-> BTL pour la vidéo/le teaser.
Concernant les tests j'évite de faire tourner le programme avant sa sortie, pour que ça reste une surprise pour tout le monde ! Mais au besoin je ferai appel.
Merci à tous !
Si je te compte parmi nous Dinasty, on sera déjà 9 sur le projet, c'est génial !
Par contre il faut commencer à jouer serrer car j'ai l'apparition des premières "erreurs mémoires"...
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 14:55 | #
et level designer?
(sinon bah je suis sur Mozilla Firefox je sais pas trop quelle version j'ai pas regard
Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...
Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Le jeu devrait sortir bientôt
Citer : Posté le 02/05/2013 15:23 | #
Ah oui mince je voulais en parler et puis j'ai oublié !
Actuellement j'ai besoin de deux niveaux (pour finir de tout remplir convenablement). Après ce ne sera que du bonus, et étant donné le manque de place qui apparaît, je pense qu'on va en rester là.
Du coup si tu es toujours partant je veux bien que tu m'envoies par MP 2 niveaux (un trèèèèès dur et un au choix si possible). Ça serait bien si tu arrivais à en faire un sans que j'ai besoin de te passer la dernière version, car ça gâcherai un peu la surprise... Si tu ne t'en sors vraiment pas dis-le moi !
Merci à tous !
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 20:03 | #
ok je vais essayer de te designer tes 2 niveaux pour des niveaux bonus tu pourrais faire un pack de niveaux bonus a telecharger a part, en supprimant les autres niveaux (je propose hein )
sous quelle forme je t'envoie un niveau par MP par contre?
Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...
Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Le jeu devrait sortir bientôt
Citer : Posté le 02/05/2013 20:08 | #
Non pas besoin de faire de "pack" supplémentaire, tout est déjà prêt pour qu'on puisse ajouter des niveaux directement depuis le jeu avec l'éditeur !
En ce qui concerne le format de ces deux niveaux tu fais comme tu veux, comme ça t'arrange le plus en fait. Tu peux m'envoyer par MP une image paint, un scan de brouillon, un tableau, tout ce que tu veux tant que tu me dis comment je dois l'interpréter !
Merci de t'y coller !
Au fait s'en est où des visages ? Disons que j'arrive sur la fin et que j'en aurais besoin, ainsi que les décors et les animations.
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 20:10 | #
okay bah je vais essayer de te faire ca !
Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...
Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Le jeu devrait sortir bientôt
Citer : Posté le 02/05/2013 20:11 | #
Tu as le temps dans la soirée (tu n'es pas forcé de dire oui, c'est juste pour savoir) ?
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 20:15 | #
Alors moi du coup faut que je crée combien de niveaux...? Et ils compléteront les niveaux du jeu ou ils iront dans une nouvelle section du coup?
Timeless Remix
Super Run & Jump
Timeless
Les tests vidéo de Marmotti
Timeless Remix Airwolf
Citer : Posté le 02/05/2013 20:18 | #
dans la soir
Projet de combat au tour par tour type DOFUS mais totalement orienté sur le PvP. Le projet va demander un peu de temps mais soyons patient...
Le titre (laby3D) en dit long sur son contenu : il s'agit d'un simple moteur de labyrinthe en "3D" (enfin on va dire juste un effet de profondeur ). il aura la particularité d'être aggrémenté de superbes petites animations sur les rotations d'angles de vue ! j'y bosse pas mal et j'espère bien le réussir !
Le jeu devrait sortir bientôt
Citer : Posté le 02/05/2013 20:22 | #
@Alex_1186 : Pour finir les pôles il ne me manque que 2 niveaux.
Après on peut soit recréer un pôle (9 niveaux du coup), soit en ajouter autant qu'on veut au dernier pôle, celui des niveaux édités.
Si tu te sens d'attaque pour faire un pôle supplémentaire, ça serait avec plaisir que je l'ajouterais !
D'ailleurs je vais voir si je ne peux pas ajouter un item supplémentaire, qui m'est venu à l'esprit tout à l'heure... Je vois ça avec toi en privé.
Ajouté le 02/05/2013 à 20:23 :
Ok merci Dynasty, je reste connecté en attendant ton MP.
Au fait toujours ce bug des accents ?
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 20:27 | #
Ok on voit ça...
(pour l'info tout le monde, je bosse dans l'ombre même si ça se voit pas! )
Timeless Remix
Super Run & Jump
Timeless
Les tests vidéo de Marmotti
Timeless Remix Airwolf
Citer : Posté le 02/05/2013 20:29 | #
Ça se verra dans la page de crédits, tu le sais bien !
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 20:36 | #
Oui je sais!
Je dis juste ça pour pas que tout le monde tombe des nues quand le jeu sera sorti!
Timeless Remix
Super Run & Jump
Timeless
Les tests vidéo de Marmotti
Timeless Remix Airwolf
Citer : Posté le 02/05/2013 21:14 | #
Disons que j'arrive sur la fin et que j'en aurais besoin, ainsi que les décors et les animations.
J'ai commencé aujourd'hui, je termine demain
Citer : Posté le 02/05/2013 21:16 | #
@Alex_1186 : Quoi ? Tu vas poser nu pour faire le buzz pour la sortie du jeu ?
C'est gentil mais vu les talents qui participent à la conception du jeu, je pense que ça ne sera pas indispensable !
@Ninestars : Ok génial, merci ! Ne vous pressez pas pour moi hein ! C'est juste que j'ai besoin de savoir où ça en est ici ou là pour l'organisation...
Ajouté le 02/05/2013 à 23:13 :
@Tous ceux qui s\'occupaient des visages : Merci ! J\'ai tout ce qu\'il me fallait de ce côté là, et le rendu est super sympa, vous verrez !
Disons qu\'une fois les animations et les quelques décors mis en place, le jeu sera fini !
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/05/2013 23:26 | #
En tout cas, c'est un beau projet commun que tu as réussi à organisé là, bravo !