bon, comme mon projet avance bien et que je suis assez motivé, je vais vous parler d'un projet que j'ai commencé récemment :
Pokémon jade !
il s'agirait d'un add-in Pokemon pour nos fières Casio !
les caractéristiques du futur jeu
Cliquer pour enrouler
il comprendra les 151 Pokémons et les 165 attaques de la version rouge.
il y aura 8 champions et la ligue, et au moins 10 villes.
il y aura moyen de capturer les 151 Pokémons (sauf si j'arrive a faire de la communication entres caltos 8) ).
il devra durer au moins 10 heure pour un joueur normal.
et j'essayerai de ne pas faire de fautes d’orthographe
pourquoi faire ce projet?
Cliquer pour enrouler
et bien déjà, car l'add-in Pokemon en allemands est quand même vachement limité (pour ne pas dire pourri)
de plus, il n'y a que très peu de rpg en c pour Casio, et de plus la qualité n'est pas toujours au rendez vous...
et aussi car les add-in en général ne durent pas plus de 15 minutes, et même s'ils ont en général une forte renjouabilité, ça reste assez court...
j'ai donc décidé de me lancer dans la programmation d'un rpg, et quoi de mieux comme rpg qu'un bon vieux Pokemon ?
je posterai donc mes avancements sur ce topic, et je vous demanderai parfois (souvent) de l'aide pour ce projet (principalement des avis sur les graphismes et sur le level design)
Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
Cliquer pour enrouler
pokemon
Cliquer pour enrouler
encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
100%
moteur de la carte
50%
level design
1%
finition de pokemon jade
42%
merci a tout le monde pour son soutien
projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Littéralement ce sont des appels systèmes. En fait ce sont des fonctions de la calculatrice qui ne sont pas documenté par casio mais qu'on peut appeler d'une certaine façon si on connait leur identifiant et leurs parametres. Ces fonction n'ont besoin d'aucune bibliquement pour fonctionner car ils sont inclus dans l'OS.
Dodormeur, si tu veux une fois que tu auras fini le code de transmission par câble, je ferait un programme pour arduino qui permettra d’échanger avec les vrais version GBA ou GB. (juste pour le fun) On peut forcément le faire avec une arduino au milieu. Après si ça se trouve on peut le faire sans mais vu que je connais pas le protocole de Pokémon gba, je peux pas te dire.
J'ai regardé la deuxième vidéo
Pourquoi tu concentres tout au centre de l'écran ?
Il est pas bien grand, essaye d'écarter le plus possible des bords de l'écran les barres de vie, ca rendrait mieux à mon avis, et puis ça allègerais pas mal l'écran Et effacer le nom de notre pokemon, on le connais
je ne comprends pas trop ce que tu veux dire par "essaye d'écarter le plus possible des bords de l'écran les barres de vie", tu veux dire mettre les barres de vies plus au milieux?
et pour le nom du pokemon, il sera marquer son surnom, comme dans la version originale de pokemon
Ajouté le 15/04/2013 à 22:33 :
en fait, tu voudrais mette les barres de vie plus vers la gauche (pour celle du heros) et mettre les infos de l\'autre coté?
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
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Autant pour moi je voulais dire rapprocher des bords
En tout cas J'ADORE, c'est énorme de voir une telle adaptation ! Avec les animations ça gère
Tu avances super vite en plus.
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
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Il manque une ou deux animations, et celles ci manquent de fluidité. Un overclock serait-il envisageable?
Cepednaant le style etant tres proche de rouge, j'adore!
Graph 35/75 (Sh4) ( 35+ Tweakée)
Projets que je soutiens
Parmis tant d'autres
Pokemon Jade de dododormeur
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba
je n'ai pas encore terminé toutes les animations, il m'en manque encore 4-5.
sinon pour la fluidité des animations, ce n'est pas un problème de vitesse, c'est juste que j'ai réutilisé les sprites de pokemon rouge, et sur l’émulateur cela se voit beaucoup, mais sur la calto, avec la rémanence de l’écran, cela passe justement très bien
mais je vais améliorer certaines animations, surtout pour les attaques de type normal
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
je suis content que ca vous plaise
pendant les cours j'ai commencer a faire la carte, vous en pensez quoi? (les villes sont en rouge, et les arène en vert)
je pense que je vais un peu la modifier, histoire d'avoir un peu plus de villes sans arene
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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pokemon
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Les villes sans arène pas vraiment besoin d'en avoir plus, y'en a pas tant que ça dans pokémon. Par contre faut rajouter plus d'obstacle ! (Genre la mer) Enfin de toute façon tu sera obligé d'en mettre si tu veux pas que le joueur aille au Mt doom sans avoir un seul badge
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Citer : Posté le 14/04/2013 13:20 | #
Bug?
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba
Baston!
Citer : Posté le 14/04/2013 13:58 | #
Je plussois Louloux, les syscalls sont très simple pour le serial.
Qu'est ce qu'il y a Pokexpert30 ?
Citer : Posté le 14/04/2013 14:41 | #
Il y a eu un truc bizarre au niveau des messages Ziqumu, mais ça a disparu ...
Citer : Posté le 14/04/2013 17:41 | #
Il y a eu un truc bizarre au niveau des messages Ziqumu, mais ça a disparu ...
Tant mieux
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba
Baston!
Citer : Posté le 14/04/2013 20:13 | #
C'est quoi les syscalls ?
Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Super Mario 3
warrior
Jump Ball
First Fly
►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
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Citer : Posté le 14/04/2013 20:24 | #
des appels systeme, c'est quand tu appelle une fonction de l'OS en utilisant son emplacement
(si je ne me trompe pas)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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les tests de marmotti
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 14/04/2013 20:27 | #
Littéralement ce sont des appels systèmes. En fait ce sont des fonctions de la calculatrice qui ne sont pas documenté par casio mais qu'on peut appeler d'une certaine façon si on connait leur identifiant et leurs parametres. Ces fonction n'ont besoin d'aucune bibliquement pour fonctionner car ils sont inclus dans l'OS.
Dodormeur, si tu veux une fois que tu auras fini le code de transmission par câble, je ferait un programme pour arduino qui permettra d’échanger avec les vrais version GBA ou GB. (juste pour le fun) On peut forcément le faire avec une arduino au milieu. Après si ça se trouve on peut le faire sans mais vu que je connais pas le protocole de Pokémon gba, je peux pas te dire.
Citer : Posté le 14/04/2013 22:25 | #
J'ai regardé la deuxième vidéo
Pourquoi tu concentres tout au centre de l'écran ?
Il est pas bien grand, essaye d'écarter le plus possible des bords de l'écran les barres de vie, ca rendrait mieux à mon avis, et puis ça allègerais pas mal l'écran Et effacer le nom de notre pokemon, on le connais
Citer : Posté le 15/04/2013 21:33 | #
et voila la troisieme video
je ne comprends pas trop ce que tu veux dire par "essaye d'écarter le plus possible des bords de l'écran les barres de vie", tu veux dire mettre les barres de vies plus au milieux?
et pour le nom du pokemon, il sera marquer son surnom, comme dans la version originale de pokemon
Ajouté le 15/04/2013 à 22:33 :
en fait, tu voudrais mette les barres de vie plus vers la gauche (pour celle du heros) et mettre les infos de l\'autre coté?
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
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merci a tout le monde pour son soutien
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 15/04/2013 22:39 | #
Autant pour moi je voulais dire rapprocher des bords
En tout cas J'ADORE, c'est énorme de voir une telle adaptation ! Avec les animations ça gère
Tu avances super vite en plus.
Citer : Posté le 15/04/2013 22:42 | #
ben a du 8h de progra par jour ca va vite en effet
mais bon, c'est la fin des vacances
en tout cas je me suis bien marré a faire les animations
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 15/04/2013 22:47 | #
Elles finissent quand tes vacances ?
Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
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Citer : Posté le 15/04/2013 22:53 | #
ben vendredi passé... c’était la rentrée aujourd'hui
les vacances belges sont décalées par rapport aux vacances francaises
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 16/04/2013 17:57 | #
Il manque une ou deux animations, et celles ci manquent de fluidité. Un overclock serait-il envisageable?
Cepednaant le style etant tres proche de rouge, j'adore!
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Citer : Posté le 16/04/2013 18:23 | #
je n'ai pas encore terminé toutes les animations, il m'en manque encore 4-5.
sinon pour la fluidité des animations, ce n'est pas un problème de vitesse, c'est juste que j'ai réutilisé les sprites de pokemon rouge, et sur l’émulateur cela se voit beaucoup, mais sur la calto, avec la rémanence de l’écran, cela passe justement très bien
mais je vais améliorer certaines animations, surtout pour les attaques de type normal
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envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 16/04/2013 18:46 | #
ça envoie du pâté ton truc !
Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Citer : Posté le 16/04/2013 20:43 | #
Coup critique. Louloux est ko.
Citer : Posté le 16/04/2013 20:59 | #
lol
C'est bien la meilleure adaptation sur calto de pokémon (je pense)
Citer : Posté le 16/04/2013 21:15 | #
Ouais j'ai teeeellement hâte !
Citer : Posté le 16/04/2013 21:19 | # | Fichier joint
je suis content que ca vous plaise
pendant les cours j'ai commencer a faire la carte, vous en pensez quoi? (les villes sont en rouge, et les arène en vert)
je pense que je vais un peu la modifier, histoire d'avoir un peu plus de villes sans arene
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 16/04/2013 21:27 | #
Les villes sans arène pas vraiment besoin d'en avoir plus, y'en a pas tant que ça dans pokémon. Par contre faut rajouter plus d'obstacle ! (Genre la mer) Enfin de toute façon tu sera obligé d'en mettre si tu veux pas que le joueur aille au Mt doom sans avoir un seul badge