bon, comme mon projet avance bien et que je suis assez motivé, je vais vous parler d'un projet que j'ai commencé récemment :
Pokémon jade !
il s'agirait d'un add-in Pokemon pour nos fières Casio !
les caractéristiques du futur jeu
Cliquer pour enrouler
il comprendra les 151 Pokémons et les 165 attaques de la version rouge.
il y aura 8 champions et la ligue, et au moins 10 villes.
il y aura moyen de capturer les 151 Pokémons (sauf si j'arrive a faire de la communication entres caltos 8) ).
il devra durer au moins 10 heure pour un joueur normal.
et j'essayerai de ne pas faire de fautes d’orthographe
pourquoi faire ce projet?
Cliquer pour enrouler
et bien déjà, car l'add-in Pokemon en allemands est quand même vachement limité (pour ne pas dire pourri)
de plus, il n'y a que très peu de rpg en c pour Casio, et de plus la qualité n'est pas toujours au rendez vous...
et aussi car les add-in en général ne durent pas plus de 15 minutes, et même s'ils ont en général une forte renjouabilité, ça reste assez court...
j'ai donc décidé de me lancer dans la programmation d'un rpg, et quoi de mieux comme rpg qu'un bon vieux Pokemon ?
je posterai donc mes avancements sur ce topic, et je vous demanderai parfois (souvent) de l'aide pour ce projet (principalement des avis sur les graphismes et sur le level design)
Pour le moment, le projet est en pause jusqu’à au moins le milieu des grandes vacances, voire peut-être après le grand concours. Mais le projet n'est pas abandonné, je le terminerai
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
Cliquer pour enrouler
pokemon
Cliquer pour enrouler
encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
100%
moteur de la carte
50%
level design
1%
finition de pokemon jade
42%
merci a tout le monde pour son soutien
projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Pour le moment le projet est en pause, vu que le grand concours est toujours en cours
Cependant, une preview est disponible, il s'agit de Pokémon Néphrite, donc si tu veux voir à quoi cela ressemble pour le moment, tu peux
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
100%
moteur de la carte
50%
level design
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finition de pokemon jade
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un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Legolas a écrit : Adelo, peux-tu, s'il te plaît, réduire un peu ta signature de sort qu'elle fasse moins de 7 lignes ?
Tiens, c'est marrant, j'étais sur le point de te faire remarquer que c'est 6 à la base et que par conséquent, ta signature est également hors normes.
Pourtant tu le sais, tu l'as rappelé y'a pas deux jours de ça.
A partir du moment où lorsque l'on écrit une ligne, le message est plus grand que l'encart du membre, la signature commence à être trop grande. Sincèrement, les spoilers sont à utiliser sans modération dans vos signatures
Bref, stop HS...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alors, le projet est pour le moment toujours en pause, mais pas abandonné.
La pause risque de durer un long moment, car j'ai beaucoup de boulot avec l'unif, et d'autres projets plus urgents (applis android pour un travail, notamment), et que j'ai une baisse de la motivation pour la programmation calto (mais cela reviendra peut-être, faut voir avec le temps)
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
100%
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level design
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finition de pokemon jade
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Je dirait, a vu de pied et au vu de mes estimations précédentes, plus ou moins 1 ans si je m'y met a fond pour le moteur, c'est a dire beaucoup beaucoup d'heures de travail, et encore beaucoup de temps pour les maps
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
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moteur de la carte
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level design
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un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Erreur:
Les super potion, hyper potion, super ball et hyper ball ne marchent pas.
Pour les (super, hyper) potion, il m'affiche de contacter dodormeur et il me donne un code d’erreur qui est toujours 1.
Par contre pour les (super, hyper) ball, elles ne marchent pas tous simplement.
Étant donné que dans les versions qui sont actuellement dispo sur internet, ces objets ne sont pas implémenté (ou bugé, mais c'est de longue date avec les potion), c'est normal
Tiens, j'en profite également pour dire que le projet n'est pas mort, il continue toujours (c'est juste que je vais plus lentement qu'un ronflex en ce moment, en plus des mes autres projets )
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
100%
moteur de la carte
50%
level design
1%
finition de pokemon jade
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
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un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Dark storm a écrit : Il ne continue pas, il est en pause
C'est légèrement différent, il suffit de voir le nombre de dossiers que j'ai dans "Programmation Projects"
Hmm, je connais bien la différence moi aussi :3
... attends, c'est toi qui dis ça ? xD
Bref, Dodormeur, on veut le voir ce jeu, et pas dans 10 ans !
Je suis pas le seul à avoir de gros projets qui prennent la poussière.
Oh que non.
Pour TLT, je voulais réutiliser ses concepts et éventuellement son nom avec Marmotti, mais il n'a pas l'air chaud pour coder quelque chose en ce moment
Dark Storm a écrit : Ah, et en plus j'ai reçu un tweet d'Eiyo qui me demande de me remettre à FiXos
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Citer : Posté le 15/06/2014 17:49 | #
Ca avance toujours ? Ca fait longtemps qu'il n'y a plus de nouvelles
Citer : Posté le 15/06/2014 18:31 | #
Pour le moment, le projet est en pause jusqu’à au moins le milieu des grandes vacances, voire peut-être après le grand concours. Mais le projet n'est pas abandonné, je le terminerai
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
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un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 16/06/2014 14:38 | #
Si tu veux, je peux faire correcteur d'orthographe .
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
Les Triangles
Menu
ASCII
Nombres premiers
Citer : Posté le 04/09/2014 13:47 | #
Salut Dodormeur,
Alors ce projet il en est ou ? Ça à l'air vraiment alléchant en tout cas !
Bon courage pour la suite
Citer : Posté le 04/09/2014 13:49 | #
Pour le moment le projet est en pause, vu que le grand concours est toujours en cours
Cependant, une preview est disponible, il s'agit de Pokémon Néphrite, donc si tu veux voir à quoi cela ressemble pour le moment, tu peux
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 10/02/2015 13:05 | #
Il est en pause depuis longtemps là !
Le projet est-il abandonné ?
Minecraft de Limachi
Yu-gi-oh! de Intelligide
paris course
Maths
Physique
Projet de programmation
Citer : Posté le 10/02/2015 13:35 | #
Adelo, peux-tu, s'il te plaît, réduire un peu ta signature de sorte qu'elle fasse moins de 7 lignes ?
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
Les Triangles
Menu
ASCII
Nombres premiers
Citer : Posté le 10/02/2015 13:47 | #
Adelo, peux-tu, s'il te plaît, réduire un peu ta signature de sort qu'elle fasse moins de 7 lignes ?
Tiens, c'est marrant, j'étais sur le point de te faire remarquer que c'est 6 à la base et que par conséquent, ta signature est également hors normes.
Pourtant tu le sais, tu l'as rappelé y'a pas deux jours de ça.
Bref, même remarque pour Adelo bien entendu.
Citer : Posté le 10/02/2015 15:35 | #
A partir du moment où lorsque l'on écrit une ligne, le message est plus grand que l'encart du membre, la signature commence à être trop grande. Sincèrement, les spoilers sont à utiliser sans modération dans vos signatures
Bref, stop HS...
Citer : Posté le 10/02/2015 20:21 | #
Alors, le projet est pour le moment toujours en pause, mais pas abandonné.
La pause risque de durer un long moment, car j'ai beaucoup de boulot avec l'unif, et d'autres projets plus urgents (applis android pour un travail, notamment), et que j'ai une baisse de la motivation pour la programmation calto (mais cela reviendra peut-être, faut voir avec le temps)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
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un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 12/02/2015 16:45 | #
voila j'ai modifié ma signature dsl, ça faisait longtemps que je n'était pas venu
Sinon pour le projet, tu pense le finir quand ?
Il te reste env. cb d'heure de travail pour le finaliser ?
Minecraft de Limachi
Yu-gi-oh! de Intelligide
paris course
Maths
Physique
Projet de programmation
Citer : Posté le 12/02/2015 17:08 | #
Je dirait, a vu de pied et au vu de mes estimations précédentes, plus ou moins 1 ans si je m'y met a fond pour le moteur, c'est a dire beaucoup beaucoup d'heures de travail, et encore beaucoup de temps pour les maps
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 13/02/2015 17:57 | #
1 an !
Ok ^^'
Bon bah, ... bonne chance pour le finir
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Physique
Projet de programmation
Citer : Posté le 16/07/2015 16:58 | #
Erreur:
Les super potion, hyper potion, super ball et hyper ball ne marchent pas.
Pour les (super, hyper) potion, il m'affiche de contacter dodormeur et il me donne un code d’erreur qui est toujours 1.
Par contre pour les (super, hyper) ball, elles ne marchent pas tous simplement.
Sinon bonne chance pour le terminer
PM Générateur
graph100+ bleue
Neuronix9302
2nde GT
Citer : Posté le 16/07/2015 19:54 | #
Étant donné que dans les versions qui sont actuellement dispo sur internet, ces objets ne sont pas implémenté (ou bugé, mais c'est de longue date avec les potion), c'est normal
Tiens, j'en profite également pour dire que le projet n'est pas mort, il continue toujours (c'est juste que je vais plus lentement qu'un ronflex en ce moment, en plus des mes autres projets )
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 16/07/2015 20:38 | #
Il ne continue pas, il est en pause
C'est légèrement différent, il suffit de voir le nombre de dossiers que j'ai dans "Programmation Projects"
Citer : Posté le 16/07/2015 20:40 | #
Il ne continue pas, il est en pause
C'est légèrement différent, il suffit de voir le nombre de dossiers que j'ai dans "Programmation Projects"
Hmm, je connais bien la différence moi aussi :3
... attends, c'est toi qui dis ça ? xD
Bref, Dodormeur, on veut le voir ce jeu, et pas dans 10 ans !
Citer : Posté le 16/07/2015 20:45 | #
Tu veux parler de TLT ?
Je suis pas le seul à avoir de gros projets qui prennent la poussière.
Ajouté le 16/07/2015 à 20:45 :
Ah, et en plus j'ai reçu un tweet d'Eiyo qui me demande de me remettre à FiXos
Citer : Posté le 16/07/2015 20:48 | #
Tu veux parler de TLT ?
Je suis pas le seul à avoir de gros projets qui prennent la poussière.
Oh que non.
Pour TLT, je voulais réutiliser ses concepts et éventuellement son nom avec Marmotti, mais il n'a pas l'air chaud pour coder quelque chose en ce moment
Ah, et en plus j'ai reçu un tweet d'Eiyo qui me demande de me remettre à FiXos
Ah, moi j'y travaille à ça
Citer : Posté le 16/07/2015 20:49 | #
Ah bon ? Je vois pas de commit sur le repo moi, donc pour moi ça n'avance pas. Et pis, si c'est pour porter le moteur de gris
Citer : Posté le 16/07/2015 20:50 | #
Ah bon ? Je vois pas de commit sur le repo moi, donc pour moi ça n'avance pas. Et pis, si c'est pour porter le moteur de gris
C'est pour la lib math.
</HS>