bon, comme mon projet avance bien et que je suis assez motivé, je vais vous parler d'un projet que j'ai commencé récemment :
Pokémon jade !
il s'agirait d'un add-in Pokemon pour nos fières Casio !
les caractéristiques du futur jeu
Cliquer pour enrouler
il comprendra les 151 Pokémons et les 165 attaques de la version rouge.
il y aura 8 champions et la ligue, et au moins 10 villes.
il y aura moyen de capturer les 151 Pokémons (sauf si j'arrive a faire de la communication entres caltos 8) ).
il devra durer au moins 10 heure pour un joueur normal.
et j'essayerai de ne pas faire de fautes d’orthographe
pourquoi faire ce projet?
Cliquer pour enrouler
et bien déjà, car l'add-in Pokemon en allemands est quand même vachement limité (pour ne pas dire pourri)
de plus, il n'y a que très peu de rpg en c pour Casio, et de plus la qualité n'est pas toujours au rendez vous...
et aussi car les add-in en général ne durent pas plus de 15 minutes, et même s'ils ont en général une forte renjouabilité, ça reste assez court...
j'ai donc décidé de me lancer dans la programmation d'un rpg, et quoi de mieux comme rpg qu'un bon vieux Pokemon ?
je posterai donc mes avancements sur ce topic, et je vous demanderai parfois (souvent) de l'aide pour ce projet (principalement des avis sur les graphismes et sur le level design)
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
projets
Cliquer pour enrouler
pokemon
Cliquer pour enrouler
encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
100%
encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
100%
moteur de la carte
50%
level design
1%
finition de pokemon jade
42%
merci a tout le monde pour son soutien
projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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pokemon
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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
100%
systeme de combat
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encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
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moteur de la carte
50%
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Dodormeur a écrit : (et c'est sauvegardé automatiquement)
De toute façon il n'y a pas d'histoire de sauvegarde. Quand on perd, on se téléporte juste au dernier centre Pokemon.
Notre progression n'est pas perdue.
Oui, mais quand on appuie sur F3 (quelque soit l'endroit ou on est), le menu run-mat s'ouvre (protection contre les profs). Le problème, c'est que je dois sauvegarder juste avant, sinon la progression est perdue, et je ne peux pas sauver un combat. Donc je fait perdre le combat, et puis sauvegarder.
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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100%
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1%
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Quelques bug sur pkm nephrite :
[en terme d'équipe, j'avais que mystherbe & évoli]
-Avec le type de fenêtre 1, lorsqu'on est au menu pour sélectionner son attaque, la pokeball de gauche se décale (celle en haut du cadre des attaques)
-Les ordres de combat des pokémon ne sont pas toujours respectés (ex : j'ai mystherbe en premier, si je perds, que je met évoli, et qu'il est mis au tapis lui aussi, lors de mon prochain combat, évoli sera appelé en premier [et il le sera toujours tant que je n'appelle pas mystherbe]
-Un bug un peu bizarre : Si après le k.o. d'un de mes pkm, j’appuie sur alpha au lieu d'en sélectionner un autre, le combat "continue" avec un pokemon aléatoire, mais sans son sprite ; on ne peut pas choisir d'attaque ni rien, et des fois c'est totalement freeze [j'ai eu un coconfort, un aspicot, un carapuce [avec un sprite, mais qui lui correspondait pas du tout], et, le meilleur pour la fin, un "Bug", niveau 0]
Si on quitte en enregistrant, le pokemon qui avait été mis k.o. est rappelé lors du prochain combat, bien qu'il ait encore 0pv
-La pokeball du deuxième écran du jeu réapparait dès qu'on quitte, même en enregistrant.
Pour l'instant, c'est tout x)
Comment recouvrir la Terre avec du cuir ?
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
Non, toujours pas. Quand je m'inscris et que je vais sur ma boîte mail pour valider, je clique sur le lien et le message "erreur" apparait je ne sais pas pour quoi !
JE SERAI ABSENT POUR 2 ANS A+
Je suis fan de Mathématiques et de Sciences en général (d'où mon nom ). Consultez mes programmes en rapport avec les Maths
Au passage, j'ai eu le même bug lorsque j'ai tenté de mettre un espace dans mon pseudo
Il n'y avait qu'à regarder l'URL pour voir que ça allait pas marcher
ColorLib
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
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Citer : Posté le 31/01/2014 12:59 | #
Que veux-tu dire par là?
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 01/02/2014 15:07 | #
Je veux dire que, quand on est en combat et que l'on appuie sur F3
est-ce que l'on revient au dernier centre pokemon ?
ou ou reviens t'on
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 01/02/2014 15:09 | #
Ben c'est comme si on avais perdu, donc on reviens au dernier centre pokemon (et c'est sauvegardé automatiquement)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 01/02/2014 15:14 | #
donc cela répons à ma quéstion .
Merci Dodormeur
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 01/02/2014 17:57 | #
(et c'est sauvegardé automatiquement)
De toute façon il n'y a pas d'histoire de sauvegarde. Quand on perd, on se téléporte juste au dernier centre Pokemon.
Notre progression n'est pas perdue.
Citer : Posté le 01/02/2014 19:25 | #
Oui, mais quand on appuie sur F3 (quelque soit l'endroit ou on est), le menu run-mat s'ouvre (protection contre les profs). Le problème, c'est que je dois sauvegarder juste avant, sinon la progression est perdue, et je ne peux pas sauver un combat. Donc je fait perdre le combat, et puis sauvegarder.
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 02/02/2014 00:38 | #
ok
Citer : Posté le 10/02/2014 18:22 | #
C'est pour quand une version bêta ? :huh:
Je meurt d'impatience !!!
Tu en est où dans ta map ? (quelle route sont faites)
Minecraft de Limachi
Yu-gi-oh! de Intelligide
paris course
Maths
Physique
Projet de programmation
Citer : Posté le 10/02/2014 21:24 | #
Voilà j'ai craqué, j'ai recommencé à dessiner des trucs :
Citer : Posté le 12/02/2014 18:28 | #
Bon, ben tu l'as ta beta Adelo
Et désolé Remiweb, je n'ai pas eu le temps d'inclure ces belles animations, mais je les incluerait dès que je peux
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 12/02/2014 18:31 | #
?? ou ça une bêta ?
je veux bien être testeur de tout les programmes que tu fais en avance :E
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 12/02/2014 18:32 | #
Là !
Mais où ai-je mit mon câble >_<
Citer : Posté le 13/02/2014 22:09 | #
Quelques bug sur pkm nephrite :
[en terme d'équipe, j'avais que mystherbe & évoli]
-Avec le type de fenêtre 1, lorsqu'on est au menu pour sélectionner son attaque, la pokeball de gauche se décale (celle en haut du cadre des attaques)
-Les ordres de combat des pokémon ne sont pas toujours respectés (ex : j'ai mystherbe en premier, si je perds, que je met évoli, et qu'il est mis au tapis lui aussi, lors de mon prochain combat, évoli sera appelé en premier [et il le sera toujours tant que je n'appelle pas mystherbe]
-Un bug un peu bizarre : Si après le k.o. d'un de mes pkm, j’appuie sur alpha au lieu d'en sélectionner un autre, le combat "continue" avec un pokemon aléatoire, mais sans son sprite ; on ne peut pas choisir d'attaque ni rien, et des fois c'est totalement freeze [j'ai eu un coconfort, un aspicot, un carapuce [avec un sprite, mais qui lui correspondait pas du tout], et, le meilleur pour la fin, un "Bug", niveau 0]
Si on quitte en enregistrant, le pokemon qui avait été mis k.o. est rappelé lors du prochain combat, bien qu'il ait encore 0pv
-La pokeball du deuxième écran du jeu réapparait dès qu'on quitte, même en enregistrant.
Pour l'instant, c'est tout x)
Avec la semelle de nos chaussures, on en fait autant
Citer : Posté le 15/02/2014 18:08 | #
Au passage, si sous linux il n'y a pas paint, il y a gpaint qui est grossièrement la meme chose
Minecraft de limachi
Yu-gi-oh! de intelligide
Fix-os de kristaba
Baston!
scientifix Invité
Citer : Posté le 25/02/2014 21:13 | #
Whaou !! je ne trouve pas les mots... j'ai l'impression d'être à nouveau devant ma gameboy !
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Tableau de variations
Equations Diophantiennes
Conversion d'un nombre décimal en fraction
Citer : Posté le 25/02/2014 21:52 | #
Scientifix, ton problème d'inscription n'est toujours pas résolu ?
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scientifix Invité
Citer : Posté le 26/02/2014 14:06 | #
Non, toujours pas. Quand je m'inscris et que je vais sur ma boîte mail pour valider, je clique sur le lien et le message "erreur" apparait je ne sais pas pour quoi !
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Tableau de variations
Equations Diophantiennes
Conversion d'un nombre décimal en fraction
Citer : Posté le 26/02/2014 21:08 | #
C'est embêtant :/
Connaissant Ziqumu, il a regardé le code avec beaucoup d'attention. Un détail doit nous échapper pour corriger ce bug...
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Citer : Posté le 26/02/2014 21:19 | #
Au passage, j'ai eu le même bug lorsque j'ai tenté de mettre un espace dans mon pseudo
Il n'y avait qu'à regarder l'URL pour voir que ça allait pas marcher
Citer : Posté le 21/03/2014 07:38 | # | Fichier joint
Test de sprite pour l'adversaire :
(Taille normale en pièce jointe)
Citer : Posté le 21/03/2014 08:51 | #
Joli et sympa !
Bon travail
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
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