Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Actualités


Index du Forum » Actualités » Sujets d'algorithmique aux Bac S
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Sujets d'algorithmique aux Bac S

Posté le 16/01/2013 18:27

L'année dernière, l'algorithmique a fait son apparition et tous les sujets de Bac S 2012, y compris ceux tombés hors France métropolitaine, contenaient au moins une question sur ce sujet.

A l'aide de la calculatrice, TI-Planet propose de résoudre la question du Bac S d'Antilles-Guyanne de Septembre 2012. Par ailleurs, cette question mélange fonctions et suite, puis se termine sur de l'algorithmique. Elle est donc idéale pour réviser plusieurs cours de mathématiques en un seul exercice.



Malgré le fait que TI-Planet soit, comme son nom l'indique, une communauté TI, Critor pense aussi aux possesseurs de calculatrices Casio. Voici le programme qu'il propose :



Je vous invite à lire les explications détaillées pour obtenir à ce programme directement sur son site.
Si vous ne trouvez pas l'emplacement des fonctions, consultez notre base de référence.

Les images proviennent également de TI-Planet.

MAJ du 21/01/13 : Critor nous gratifie de deux autres sujets avec de l'algorithmique :
- BAC S de Nouvelle Calédonie novembre 2012
- BAC ES de Nouvelle Calédonie novembre 2012


Tsuneo Hors ligne Membre Points: 973 Défis: 51 Message

Citer : Posté le 16/01/2013 18:54 | #


Assez cadeau cette question

Calculatrices : Graph 35+ USB tweakée et Classpad 330
Suivez moi et mon humour dévastateur ici focliquéla
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 18/01/2013 20:08 | #


Sans déconner, faut être très engourdi pour ne pas voir la solution...
Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 18/01/2013 20:19 | #


Pour les pauvres petits lycées qui pigent rien à la programmation, crois moi y'en a qui répondent pas à ces question (et qui me les demande en chuchotant )
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 18/01/2013 20:20 | #


c'est pas faux... quand tu impressionne les gens en faisant un + ou - , tu te dis qu'en fait, ils pigent rien a la programmation
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 18/01/2013 20:22 | #


zont qu'à écouter les cours de maths...
Alex BasicC Hors ligne Ancien modérateur Points: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 18/01/2013 20:23 | #


Mais dans ce cas là c'est juste de la logique non même pas de la programmation
Dans ma classe c'est le fait de le taper qui devient extrêmement dur
x->x/lnx
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 18/01/2013 20:24 | #


moi ils deja du mal a allumer ma calto
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Critor En ligne Administrateur Points: 2714 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 20/01/2013 19:35 | #


Bonjour Planète-Casio et merci pour cette mention


Je vous en ai fait deux autres algorithmes des derniers sujets du BAC 2012, toujours avec une version Casio.

Voici par exemple les maths du BAC S de Nouvelle Calédonie novembre 2012:
http://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?t=11148

Et grosse surprise, les maths du BAC ES de Nouvelle Calédonie novembre 2012 sont le premier sujet d'ES à évaluer l'algorithmique:
http://tiplanet.org/forum/viewtopic.php?t=11149
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 76 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd