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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Prob SDK Fenêtre d'exécution
Chris79 Hors ligne Membre Points: 46 Défis: 0 Message

Prob SDK Fenêtre d'exécution

Posté le 19/12/2012 21:53

Je suis un débutant concernant l'utilisation du SDK que je viens de télécharger et j'arrive à écrire un petit programme en C dans l'éditeur. Mais une fois la compilation effectuée, je ne vois pas dans quelle fenêtre je peux visualiser la bonne exécution du mon programme en l'occurrence un simple printf et scanf. La fenêtre Display (LCD) affiche :
This application is not available on this emulator. Press [Menu] key;
Merci d'avance pour votre aide,
Chris79


Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 19/12/2012 21:54 | #


il faut que tu selectionne l'icone de ton programme (tout en bas normalement) , et non pas dans PRGM
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 19/12/2012 22:13 | #


Voilà, l'icone est en bas à droite. Tu peux aussi appuyer sur [a b/c] (correspondant à la lettre G, raccourcis du premier Addin)

PS: les fonctions standards printf et scanf ne sont pas implémentées dans le SDK. La liste des fonctions standards disponibles est dans la doc.
Chris79 Hors ligne Membre Points: 46 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/12/2012 07:27 | #


Bonjour,
Je ne vois pas de quelle icone vous voulez parler,.Dans l'EDI du SDK j'ai 4 ou 5 fenêtres mais pas d'icone sauf une icone dans la fenêtre Editor qui se nomme Editor Properties. Par contre dans la fenêtre Keyboard (virtuel) si je clic sur la touche G [a b/c] l'addin s'affiche bien dans l'écran virtuel de la CASIO (fenêtre display (LCD)). En vous remerciant,
Chris 79.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 20/12/2012 08:38 | #


en fait les add-ins sur les calto ne se lancent pas dans le menu prgm, mais créent chacun une nouvelle icone dans le menu principal de la calculatrice.
et dans l'emulateur, seul quelques menu sont disponibles, les autres etant bloqués
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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projets
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pokemon
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systeme de combat
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