Posté le 28/10/2012 11:50
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Citer : Posté le 28/10/2012 12:06 | #
Txt x,y," quelle partie afficher":?Z
If Z=1,
Then Text x,y,"blablablaaaaaa"
else If Z=2,
Then Text x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.
ifEnd
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 28/10/2012 12:32 | #
Txt x,y," quelle partie afficher":?Z
If Z=1,
Then Text x,y,"blablablaaaaaa"
else If Z=2,
Then Text x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.
ifEnd
Il me met une erreur de syntaxe entre "?" et "Z", et lorsque j'ajoute le symbole "->", il change de page pour demander la variable. :S
Citer : Posté le 28/10/2012 12:44 | #
a ok
Text x,y,"blablablaaaaaa"
do
getkey
while ans != 31
Text x,y,"blablablaaaaaaa"
il affichera la premiere page, puis la ddeuxieme lorsque tu appuye sur exe
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 28/10/2012 12:57 | #
a quoi correspond "While ans" ?
Je trouve seulement LpWile ou While/While end
Citer : Posté le 28/10/2012 12:57 | #
non je ne suis pas bien sur que tu ai compris.
Ton problème éclairdelune, c'est que text et ? ne peuvent pas aller ensemble.
Tu vas devoir utiliser des "locate"
ton code sera donc:
" quelle partie afficher"?->Z
If Z=1,
Then locate x,y,"blablablaaaaaa"
If End.
If Z=2,
Then locate x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.
ps: 1<x<21, 1<y<7
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
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Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
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Citer : Posté le 28/10/2012 13:05 | #
non je ne suis pas bien sur que tu ai compris.
Ton problème éclairdelune, c'est que text et ? ne peuvent pas aller ensemble.
Tu vas devoir utiliser des "locate"
ton code sera donc:
" quelle partie afficher"?->Z
If Z=1,
Then locate x,y,"blablablaaaaaa"
If End.
If Z=2,
Then locate x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.
ps: 1<x<21, 1<y<7
Oui c'est ca mon probleme, les 2 ne fonctionnent pas en meme temps..
J'ai dejà essayée avec le "locate", sans réussir jusqu'a présent. Ce que je souhaiterais c'est que :losque je clique sur la touche 2 pour afficher le chapitre 2, c'est qu'il me mette le smmaire du chapitre, jusque là tout vas bien. Je vourais qu'il me demande, sur la MEME page de choisir la partie 1 ou la partie 2, en utiisant un meme type de sommaire, mais sans afficher une nouvelle page quand il me demande de cliqer sur 1 ou sur 2
J'essaye avec le progamme que tu m'as proposé.
Je pense qu'en mettant simplement le texte entre "" sans utiliser "locate ou "text" ca va m'afficher une nouvelle page..
Citer : Posté le 28/10/2012 13:48 | #
donc ça marche ou tu as encore un problème?
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Citer : Posté le 28/10/2012 14:05 | #
donc ça marche ou tu as encore un problème?
Ces codes là marchent, mais il me chage toujours de page a la demande de la partie qu'on souhaite, c'est ce probleme là que je n'arrive pas a regler..
Citer : Posté le 28/10/2012 14:08 | #
while 1
do
getkey
lpwhile ans=0
if ans = (code de la touche correspondant a la page)
then Text x,y,"blablablaaaaaa"
ifend
if ans = (code de la touche correspondant a la page)
then Text x,y,"blablablaaaaaa"
ifend
whileEnd
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 28/10/2012 15:31 | #
Alors j'ai pu avancer sur ce programme avec les codes que tu m'as donné Dodormeur, j'ai donc:
Text x,y "quelle partie afficher?"
While 1
Do
Getkey -> G
LpWhile G=0
If G= 72 (code de la touche "1")
Then Text x,y, "texte de la premiere partie"
If end
If G= 62 (code de la touche "2")
Then Text x,y "texte de la partie 2"
If end
While End
Goto 1
If end
Donc les page s'affichent bien en fonction de la touche choisie et sur la meme page, quel bonheur apres une journée de test !
Est ce que vous savez maintenant comment revenir a la page des chapitres en appuyant sur la touche [EXE] ?
Citer : Posté le 28/10/2012 15:36 | #
While 1
Do
Getkey G
LpWhile G=0
if G=31
then Text x,y "quelle partie afficher?
if end
If G= 72 (code de la touche "1")
Then Text x,y, "texte de la premiere partie"
If end
If G= 62 (code de la touche "2")
Then Text x,y "texte de la partie 2"
If end
While End
Goto 1
If end
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 28/10/2012 15:36 | #
Tu modifie comme ceci par exemple:
Lbl 0 L'endroit où tu veut revenir. fait attention à utiliser un numéro non utilisé dans ton programme
Text x,y "quelle partie afficher?"
While 1
Do
Getkey G
LpWhile G=0
If G= 72 (code de la touche "1")
Then Text x,y, "texte de la premiere partie"
Cette partie stoppe l'execution tant que l'on appuie pas sur EXE
Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 0
If end
If G= 62 (code de la touche "2")
Then Text x,y "texte de la partie 2"
Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 0
If end
While End
Goto 1
If end
Ajouté le 28/10/2012 à 15:37 :
Sinon ce que fait Dodormeur est bien mieux puisqu\'il n\'utilise pas de Labels
Citer : Posté le 28/10/2012 15:40 | #
en fait je considere le menu principal comme une page...
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 28/10/2012 16:19 | #
En fait mon Goto 0 correspond a ma page de demarrage avec F1 physique, F2 chimie, F3 mathematiques.
Et le Goto 1 correspond a la page qui s'affiche quand on clique sur F1, cad tout les chapitres de physique.
Quand je clique sur 1, 2, ou 3, le chapitre 1, 2 ou 3 s'affiche en fonction de ce que je choisis.
Et là, par exemple pour le chapitre 2, j'ai la premiere artie, et la deuxieme. (c'est a s'embrouiler l'esprit quand on a pas le programme sous les yeux!)
C qui aurrait ete top, c'est que lorsque je clique sur EXE a la fin de la premiee partie, ca me raffiche la page avec la presentation des 2 parties
Citer : Posté le 28/10/2012 19:16 | #
et bien tu fait
Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 1
Citer : Posté le 29/10/2012 09:20 | #
et bien tu fait
Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 1
C'est en gros ce que j'ai ecrit a chaque fois, sauf que je n'ai pas eue besoin de l'écrire comme ceci, cependant le resultat reste le meme
Rvenir sur la age des chapitres reste un bonus pour mon programme, car il peut vivre sans, mais si j'amais vous avez une solution, n'hesitez pas a m'en faire part !
J'ai un derner probleme qui persiste: j'ai beaucoup de formules avec les symboles du style lambda, teta etc...Mais qui ne sont pas pris en compte par le format "Text x, y, "...") apparement puisque celui si m'affiche les lettres, mais pas ces symboles, ce qui est bien dommage je vous l'avoue
Comment remedier a ca ?
Citer : Posté le 29/10/2012 09:21 | #
tu utilise locate ou tu les dessines toi meme (avec F-line, mais c'est plus compliqué)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 29/10/2012 09:40 | #
Oui, le mieux c'est d'utiliser les locates
Sinon, tu as une Graph combien ? USB ou non ?
Citer : Posté le 29/10/2012 10:44 | #
Les caractères spéciaux ne s’affichent en texte que sur la Prizm
Si tu as une 75/95 tu as un menu spécial cours ,
si tu as une 35+ USB tu peux l'upgrader en 75
A ce moment tu as le pac bac de zerofortiche
Citer : Posté le 29/10/2012 10:55 | #
si tu as une 35+USB tu peux l'upgrader en 75