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Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Programme type "Eros" pour Terminales S

Posté le 28/10/2012 11:50

Bonjour chez internautes!
Je m'adresse a vous aujourd'hui car j'aimerais que vous eclairiez mes lanternes.
J'ai commencer a creer un programme du type "Eros" créé par Matronix mais avec le programme de terminale S. Cependant il me reste quelques problemes a résoudre.
Je vous explique la chose:
J'aimerais imbriquer 3 "if/then/ifEnd" les unes dans les autres:
-F1 choisi, afficher les chapitres de physique.
-Si 2 choisi, afficher le chapitre 2.
-Si 1 choisi, afficher la premiere partie du chapitre.
Seulement, j'aimerais le faire sous la forme:
Txt x,y," quelle partie afficher":?->Z
If Z=1,
Then Text x,y,"blablablaaaaaa"
If End.
If Z=2,
Then Text x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.


Cette forme ne marche malheureusement pas, et j'aimerais ne pas avoir a afficher une nouvelle page pour choisir le numéro de la partie...
Avez vous des idées ?


1, 2 Suivante
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 12:06 | #


Txt x,y," quelle partie afficher":?Z
If Z=1,
Then Text x,y,"blablablaaaaaa"
else If Z=2,
Then Text x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.
ifEnd

Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 12:32 | #


Dodormeur a écrit :

Txt x,y," quelle partie afficher":?Z
If Z=1,
Then Text x,y,"blablablaaaaaa"
else If Z=2,
Then Text x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.
ifEnd


Il me met une erreur de syntaxe entre "?" et "Z", et lorsque j'ajoute le symbole "->", il change de page pour demander la variable. :S

Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 12:44 | #


a ok

Text x,y,"blablablaaaaaa"
do
getkey
while ans != 31
Text x,y,"blablablaaaaaaa"
il affichera la premiere page, puis la ddeuxieme lorsque tu appuye sur exe
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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pokemon
Cliquer pour enrouler



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Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 12:57 | #


a quoi correspond "While ans" ?
Je trouve seulement LpWile ou While/While end
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 12:57 | #


non je ne suis pas bien sur que tu ai compris.

Ton problème éclairdelune, c'est que text et ? ne peuvent pas aller ensemble.
Tu vas devoir utiliser des "locate"

ton code sera donc:
" quelle partie afficher"?->Z
If Z=1,
Then locate x,y,"blablablaaaaaa"
If End.
If Z=2,
Then locate x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.

ps: 1<x<21, 1<y<7
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 13:05 | #


Btl a écrit :

non je ne suis pas bien sur que tu ai compris.

Ton problème éclairdelune, c'est que text et ? ne peuvent pas aller ensemble.
Tu vas devoir utiliser des "locate"

ton code sera donc:
" quelle partie afficher"?->Z
If Z=1,
Then locate x,y,"blablablaaaaaa"
If End.
If Z=2,
Then locate x,y,"blablablaaaaaaa"
If End.

ps: 1<x<21, 1<y<7


Oui c'est ca mon probleme, les 2 ne fonctionnent pas en meme temps..
J'ai dejà essayée avec le "locate", sans réussir jusqu'a présent. Ce que je souhaiterais c'est que :losque je clique sur la touche 2 pour afficher le chapitre 2, c'est qu'il me mette le smmaire du chapitre, jusque là tout vas bien. Je vourais qu'il me demande, sur la MEME page de choisir la partie 1 ou la partie 2, en utiisant un meme type de sommaire, mais sans afficher une nouvelle page quand il me demande de cliqer sur 1 ou sur 2
J'essaye avec le progamme que tu m'as proposé.
Je pense qu'en mettant simplement le texte entre "" sans utiliser "locate ou "text" ca va m'afficher une nouvelle page..
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 13:48 | #


donc ça marche ou tu as encore un problème?
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 14:05 | #


Btl a écrit :

donc ça marche ou tu as encore un problème?

Ces codes là marchent, mais il me chage toujours de page a la demande de la partie qu'on souhaite, c'est ce probleme là que je n'arrive pas a regler..
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 14:08 | #


while 1
do
getkey
lpwhile ans=0
if ans = (code de la touche correspondant a la page)
then Text x,y,"blablablaaaaaa"
ifend
if ans = (code de la touche correspondant a la page)
then Text x,y,"blablablaaaaaa"
ifend
whileEnd
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 15:31 | #


Alors j'ai pu avancer sur ce programme avec les codes que tu m'as donné Dodormeur, j'ai donc:
Text x,y "quelle partie afficher?"
While 1
Do
Getkey -> G
LpWhile G=0
If G= 72 (code de la touche "1")
Then Text x,y, "texte de la premiere partie"
If end
If G= 62 (code de la touche "2")
Then Text x,y "texte de la partie 2"
If end
While End
Goto 1
If end

Donc les page s'affichent bien en fonction de la touche choisie et sur la meme page, quel bonheur apres une journée de test !
Est ce que vous savez maintenant comment revenir a la page des chapitres en appuyant sur la touche [EXE] ?
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 15:36 | #


While 1
Do
Getkey G
LpWhile G=0
if G=31
then Text x,y "quelle partie afficher?
if end
If G= 72 (code de la touche "1")
Then Text x,y, "texte de la premiere partie"
If end
If G= 62 (code de la touche "2")
Then Text x,y "texte de la partie 2"
If end
While End
Goto 1
If end
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 15:36 | #


Tu modifie comme ceci par exemple:

Lbl 0 L'endroit où tu veut revenir. fait attention à utiliser un numéro non utilisé dans ton programme
Text x,y "quelle partie afficher?"
While 1
Do
Getkey G
LpWhile G=0
If G= 72 (code de la touche "1")
Then Text x,y, "texte de la premiere partie"
Cette partie stoppe l'execution tant que l'on appuie pas sur EXE
Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 0

If end
If G= 62 (code de la touche "2")
Then Text x,y "texte de la partie 2"
Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 0

If end
While End
Goto 1
If end


Ajouté le 28/10/2012 à 15:37 :
Sinon ce que fait Dodormeur est bien mieux puisqu\'il n\'utilise pas de Labels
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 15:40 | #


en fait je considere le menu principal comme une page...
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 16:19 | #


En fait mon Goto 0 correspond a ma page de demarrage avec F1 physique, F2 chimie, F3 mathematiques.
Et le Goto 1 correspond a la page qui s'affiche quand on clique sur F1, cad tout les chapitres de physique.
Quand je clique sur 1, 2, ou 3, le chapitre 1, 2 ou 3 s'affiche en fonction de ce que je choisis.
Et là, par exemple pour le chapitre 2, j'ai la premiere artie, et la deuxieme. (c'est a s'embrouiler l'esprit quand on a pas le programme sous les yeux!)
C qui aurrait ete top, c'est que lorsque je clique sur EXE a la fin de la premiee partie, ca me raffiche la page avec la presentation des 2 parties
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 28/10/2012 19:16 | #


et bien tu fait

Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 1

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Eclairdelune Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/10/2012 09:20 | #


Dark storm a écrit :

et bien tu fait

Do
Getkey->G
LpWhile G!=31
Goto 1

C'est en gros ce que j'ai ecrit a chaque fois, sauf que je n'ai pas eue besoin de l'écrire comme ceci, cependant le resultat reste le meme
Rvenir sur la age des chapitres reste un bonus pour mon programme, car il peut vivre sans, mais si j'amais vous avez une solution, n'hesitez pas a m'en faire part !
J'ai un derner probleme qui persiste: j'ai beaucoup de formules avec les symboles du style lambda, teta etc...Mais qui ne sont pas pris en compte par le format "Text x, y, "...") apparement puisque celui si m'affiche les lettres, mais pas ces symboles, ce qui est bien dommage je vous l'avoue
Comment remedier a ca ?
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 29/10/2012 09:21 | #


tu utilise locate ou tu les dessines toi meme (avec F-line, mais c'est plus compliqué)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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projets
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pokemon
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/10/2012 09:40 | #


Oui, le mieux c'est d'utiliser les locates
Sinon, tu as une Graph combien ? USB ou non ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alex BasicC Hors ligne Ancien modérateur Points: 1734 Défis: 83 Message

Citer : Posté le 29/10/2012 10:44 | #


Les caractères spéciaux ne s’affichent en texte que sur la Prizm
Si tu as une 75/95 tu as un menu spécial cours ,
si tu as une 35+ USB tu peux l'upgrader en 75
A ce moment tu as le pac bac de zerofortiche
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/10/2012 10:55 | #


Alex BasicC a écrit :
si tu as une 35+USB tu peux l'upgrader en 75

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
1, 2 Suivante

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