Posté le 02/10/2012 17:56
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Citer : Posté le 02/10/2012 17:57 | #
ben les jeux en basic, oui
les add-ins , il faudrait recompiler avec le SDK 85
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 02/10/2012 18:02 | #
il faudrait recompiler avec le SDK 85
Citer : Posté le 02/10/2012 18:06 | #
heu non juste recompiler (et peut-etre changer le nom de certaines fonctions)
(si on dispose des sources)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 02/10/2012 18:29 | #
Ok.
Dans ce cas, je ne pourrais pas le faire car je n'ai aucune connaissance en programmation. Mais bon, les add-ins de bases sont déjà bien pour les GRAPH 75/85/95.
Citer : Posté le 02/10/2012 18:37 | #
Non, Dodormeur, il faut réécrire les fonctions, une Graph 100 est différent d'une Graph 95 SD.
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
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Citer : Posté le 02/10/2012 18:46 | #
ha bon? il suffit pas de juste changer la lib de base?
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 02/10/2012 21:42 | #
Il faudrait refaire toutes les libs, adapter pour des performances différentes, se plier aux contraintes des compilos différents...
Citer : Posté le 03/10/2012 13:08 | #
Ok, donc pas mal de boulot alors.