Posté le 14/09/2012 09:33
Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 124 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd
Citer : Posté le 14/09/2012 10:01 | #
Ce n'est pas la même chose. Pour un programme simple, ça ne posera pas de problème, mais avec les matrices, ça sera un poil plus difficile.
Le Basic et le C sont deux langages différents. Le mieux est d'appendre le C par soi-même et faire ses propres programmes.
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
>>> Give me a click Brother
>>> Random Youtube Video
Citer : Posté le 14/09/2012 16:29 | #
De plus, les programmes C ont besoin d'être énormément ralentis pour la plupart: ton snake en basic plutôt rapide sera injouable en C (impossible de le voir tellement il va vite)
Comme dit Totoyo autant apprendre le C et adapter des jeux en C. (même si cela n'a aucun intérêt pour moi, à quelques rares exceptions)
Citer : Posté le 14/09/2012 18:25 | #
Ces langages ont une structure très différente. Une conversion est strictement impossible.
Citer : Posté le 14/09/2012 18:39 | #
Pour des programmes simples si. (si toutefois l'on crée des fonctions comme le ? du Basic en C)
Par contre, comme l'a dit Totoyo, cela est difficile voire impossible pour des progs plus compliqués.
Citer : Posté le 14/09/2012 18:41 | #
Ou alors il faut reprogrammer un interpreteur basic casio.. Mais bon c'est beaucoup de boulot et ca poseras toujours des problèmes
Citer : Posté le 14/09/2012 18:50 | #
Pour des programmes simples si.
Citer : Posté le 14/09/2012 18:55 | #
Je n'ai jamais dit que je trouvais un interet à convertir des progs Basic en C
Citer : Posté le 14/09/2012 19:18 | #
Merci pour vos réponses, Conclusion du topic:
CE N'EST PAS POSSIBLE.
Citer : Posté le 14/09/2012 22:33 | #
Ces langages ont une structure très différente. Une conversion est strictement impossible.
Ce n'est pas impossible
Citer : Posté le 14/09/2012 23:12 | #
Alors fais le
My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.
Citer : Posté le 14/09/2012 23:18 | #
Bah après même si ca s'éloigne du sens propre de conversion : on peut très bien faire un interpréteur de basic qui prend sa source dans un tableau de char qui contient tout le code Basic. Il suffit de mettre le code basic dedans et le programme en basic est "convertit".
Mais bon ca serait un long projet pour peut d'utilité je pense.
Edit: et puis ca rendrait un petit programme en basic très lourd.
Citer : Posté le 15/09/2012 08:46 | #
Un interpréteur est possible, mais ce serait un très long boulot.
Imaginez : vous prenez un de vos très nombreux .g1m sur carte SD, le programme extrait les données comme pictures, listes, matrices et autres, litt le programme et crée un fichier d'enregistrement.
Citer : Posté le 15/09/2012 13:31 | #
bah si vous voulez un nouveau langage basic plus rapide
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013
Citer : Posté le 15/09/2012 14:11 | #
On s'eloigne du sujet je crois
Citer : Posté le 15/09/2012 15:53 | #
Malical foire un peu, mais pourquoi chercher des solutions alternatives quand le C/C++ peut nous permettre tout ce qu'on veut ?