Heroica, un programme a la fin tragique...
Posté le 11/08/2012 01:07
Avez vous dèja vécu le fait que des heures, des jours voir des mois de boulot soir détruits en quelques instants ?
Moi, si...
Voilà, je rentrai de corse sur le ferry, quand j'ai eu envie d'optimiser un programme.
Et, j'ai fait une grosse boulette :aie2:
En voulant sauvegarder mon travail sur ce programme, j'ai sans faire exprès (je devais être fatiguer) surréecris dans la mémoire secondaire sur mon rpg Heroica, et j'ai mis un programme minable a la place...
Heroica, qui en etait alors a 90%, je bossais dessus depuis fin juin, il prenait 20000 et 6 pictures, je comptais enfin montrer de quoi j'étais capable en matière de programmation, j'avais cumuler tout mes efforts, les graphismes étaient beau, il n'y avait pas de bugs et c'était innovant...
Et, comble de malchance, mon ordi étant HS, je n'ai pas pu le transférer avec FA124, ni le passer a une autre calto. Tout a disparu...
Du coup, j'arrete la programmation, jusqu'au concours de septembre (et peut être un peu avant
), mais ça m'a fait quand meme un choc, mais après tout, c'est avec ça qu'on s'endurcie, et je pourrais en tirer des expériences. Voilà. Tout ce qu'il me reste, c'est quelques pictures de la version beta, que je mettrais ici plus tard.
Ce topic est peut être inutile, mais au moins je peux justifier le fait que je ne mette plus de programme en ligne pour l'instant.
Introduction
Cliquer pour enrouler
Incarnez un héros !
Choisissez parmi 3 classes !
Personnalisez-le (force: attaque pour les guerriers, coup critique; agilité: attaque pour les archers, esquive, attaque en premie, fuiter; sagesse: attaque pour les magiciens, mana (MP); endurance: défense, vie (HP) ) !
Améliorez vos armes et vos équipements !
Levels infinis !
Combattez, affrontez, défiez !
Entrez dans le donjon, affrontez des monstres de plus en plus fort, découvrez des coffres !
Accomplissez des quêtes, normales quand vous voulez ou épique, a certaines occasions !
Entrez dans l'arene, défiez vos amis dans le mode multijoueur !
Et lorsque ça va mal, de nombreuses potions sont la pour vous aider !
Jusqu'où irez-vous ?
C'est a vous de le dire !
Prochaines versions prévues :
Ajout du mode quête : quêtes épiques ou normales
Ajout possible du mode histoire : une histoire divisée en plusieurs chapitres, a part
Ajout de plusieurs types de monstres : noms, spécificité,...
Ajout possible de porte pour les bâtiments
Ajout possible d'un personnage en drawstats
Citer : Posté le 11/08/2012 02:00 | #
Mes condoléances J'ai déjà connus ce genre de choses..
Citer : Posté le 11/08/2012 03:43 | #
20 000 octets, la rage que tu dois avoir (la rage mêne au côté obscur de la force )
Citer : Posté le 11/08/2012 05:17 | #
J'avais eu la même chose avec mon Tetris à l'époque. Rage, colère, énorme déception, beaucoup de travail perdu. Heureusement mes amis m'ont soutenu et m'ont poussé à le recommencer.
Je t'encourage à faire de même. Ce sera un peu chiant et répétitif, mais tu t’apercevras que tu as progressé en le faisant, et que la nouvelle version sera encore meilleure.
Citer : Posté le 11/08/2012 09:41 | #
Quel dommage !
Comme le souligne PLL, si tu relances le projet, celui-ci n'en sera que meilleur. Tu ne devrais plus avoir à réfléchir, les idées reviendront d'elles-mêmes et la structure du programme devrait être encore assez fraîche pour t'assurer une reconstruction rapide.
J'ai également eu le tour avec un final fantasy qui faisait à l'époque 56 000 octets... Il ne me reste que le moteur graphique complet, mais tous les combats et dialogues ont disparus à jamais, simplement parce qu'il faisait trop froid et que la pile de secours de ma bonne vieille graph 85 était HS.
Quoiqu'il en soit, ne perd pas espoir et essaie de t'y remettre si c'est encore clair dans ton esprit. Sache que ton projet est à présent attendu !
Bon courage !
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Citer : Posté le 11/08/2012 09:48 | #
J'ai aussi connu cette situation. Comme le dis mes voisins de dessus, en recommençant, tu t'apercevras que tu auras progresser. Tu découvriras de nouvelles astuces et optimisations auxquelles tu n'avais pensé auparavant.
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
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Citer : Posté le 11/08/2012 10:02 | #
Un ami a eu le même problème. Je lui appris ce que je connaissais à l'époque de la programmation Casio, je lui ai montré le site, et il a perdu son premier jeu, qu'il avait beaucoup travaillé. Il n'a jamais pu poster sur le site ce jeu, mais juste un petit utilitaire horoscope niveau débutant.
La seule chose que j'aie perdu est un petit essai de 3D en Basic, mais franchement les essais n'étaient pas concluants, la puissance du Basic étant trop limitante.
Citer : Posté le 11/08/2012 12:21 | #
Merci pour votre soutien !
@Binary_man : oui, j'ai failli chialer
@Pierrotll : exactement pareil, mais je pense pas le refaire, je vais partir sur autre chose... Ou alors pas tout de suite, meme si ça vaut le coup. Je vais attendre de diriger ça...
@Ne0tux et Totoyo : oui, merci aussi du conseil, pareil que pour pierrotll.
@Louloux : oui je comptais enfin prouver mon niveau confirmé...
Voilà merci a vous !
Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...
Citer : Posté le 11/08/2012 14:03 | #
Non n'arrete surtout pas, c'est encore tres frais dans ta tete. Tu vas voir recommence et ton jeu sera encore mieux !
Citer : Posté le 11/08/2012 15:56 | #
Oui tu a peut être raison, je pense que je vais noter les différents trucs par écris, pour le refaire.
Mais peut être progressivement alors...
Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...
Citer : Posté le 11/08/2012 16:41 | #
A la base lumiere fesait 9500 octets. Je l'ai totalement refait et j'ai divisé par deux son poids. Tout en le rendant plus performant. Pareil avec un autre jeu. Tu n'as plus besoin de réflechir à la structure du jeu, tu refais tout au propre et très rapidement
Le plus dur c'est juste de repartir.
Citer : Posté le 11/08/2012 16:54 | #
Moi c'est pire. Je ne trouve pas ma calto qui avait un jeu dedans :/. Je m'en fous un peu du jeu car il était très simple. Le problème est que je ne trouve pas ma calto
My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.
Citer : Posté le 11/08/2012 17:13 | #
Perdre sa calto ? Dur !
Silver, tu te rappelles encore de la structure de ton jeu, et maintenant tu as une vue d'ensemble, donc si tu te lances maintenant tu gagnes du temps et de la qualité, puisque la 1ère fois tu codes au fur et à mesure sans savoir ce que ça donnera vraiment à la fin.
Citer : Posté le 11/08/2012 17:38 | #
Oui merci a vous vous avez raison, je vais le refaire, mais je vois pas comment le faire mieux sauf en matière d'optimisation.
Mais bon, 20000 octets c'est quand meme dur, alors au boulot ! (Grace a vous j'ai retrouver le courage de le reprogrammer, merci encore, je vous assure que sur le coup j'étais déprimé... )
Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...
Citer : Posté le 11/08/2012 18:57 | #
Ne t'en fais pas tu trouveras Bonne chance !
Citer : Posté le 11/08/2012 20:37 | #
Merci ! Ne vous attendez pas a ce que je le poste la semaine prochaine, il va falloir du temps, mais le jeu en vaut la chandelle !
Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...
Citer : Posté le 11/08/2012 20:47 | #
On est tous avec toi !
Citer : Posté le 12/08/2012 21:29 | #
Hey silver !
C'est marrant j'suis un peu dans le même cas que toi j'avais gardé sa secret en plus mais j’avais fait un programme assez bien c'était un tetris en locate ou on pivote l'écran il était vraiment rapide peut être plus que celui de Pierrot il était beau sa moins que pierrot mais bon etc et sa j'ai pas compris franchement j'ignore comment mais ma calto était vide plus rien aucun add ins rien comme si je venais de l'acheter les matrice les listes les prog tout! il restait juste les griffe sur ma calto du coup c pour sa que je n'avance pas beaucoup non plus j'ai du mal a m'y remettre fin bon au moins je vois que je ne suis pas le seul :d
Citer : Posté le 12/08/2012 21:52 | #
A oui ça a du reseter... Ça arrive pas qu'a moi a ce que je vois ! courage aussi !
En tout cas merci a vous je suis en train de recommencer !
Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...
Citer : Posté le 13/08/2012 01:37 | #
M'est aussi arrivé avec mon projet de Fire Emblem en basique, heureusement que j'avais envoyé une partie du jeu a Siapran avant (je lui demandais de l'aide pour les graphismes).
il n’empêche que ce projet n'a pas abouti, mais je compte peut-être m'y remettre après avoir fini mon minecraft (si lui, au moins, je le finis).
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)