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Index du Forum » Discussions » Swords and Sandals 2
Alp96 Hors ligne Membre Points: 239 Défis: 3 Message

Swords and Sandals 2

Posté le 30/07/2012 17:57

Et voila, tout est dans le titre!!!
Il arrive enfin!!!

(Entre nous Totoyo, il vaut bien un label PC )

Il réunit la V1 et la V2 en UN SEUL prog de 40500 oct soit 8500 de moins que la V1 non mis à jour!

Ca vaut le coup de la télécharger vous ne trouvez pas ?

Je compte faire ensuite un système d'add-on téléchargeable suivant son envie.
En tout cas ile jeu actuelle est livré avec 2 add-on


Je vous laisse le voir sur:

Ma page de jeu!!


Alp96 Hors ligne Membre Points: 239 Défis: 3 Message

Citer : Posté le 30/07/2012 17:59 | #


promi il est garanti à 99,9% sans bug! 8)
Alp96, celui qui programme n'importe quoi pourvu que ce soit inventif!!! :demon:
Calcu: graph 35+ tweaké
Transformez votre graph 35+ SH4 en graph 75!
C'est par ici!
Mes progs#Cliquez!!
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Etes vous un vrai trader???
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Saurez vous vaincre les puissances ennemis?
Swords and Sandals 2

Un 2048 ca vous tente??
2048
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 30/07/2012 18:00 | #


(Entre nous Totoyo, il vaut bien un label PC )

Je laisse la communauté le décider. D'ailleurs, il faudrait qu'on (nous, les 3 admins) s'occupe de mettre quelques labels avant la fin des vacances...
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 30/07/2012 22:31 | #


attendez mon jeu alors
je suis sur à 99.9% qu'il en meritera un 8)
Mais suspens...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Silver Hors ligne Membre Points: 580 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 31/07/2012 15:34 | #


Euh oui au fait, moi qui suit dans la confidence ;), j'avais proposé de t'aider mais sans ordi, donc sans paint, ça va pas trop le faire... Donc, à moins que quelqu'un d'autre t'aide, tu va devoir finir tout seul... Dsl T'en est ou ?
Apprentissage du C et du C++



Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...

Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 31/07/2012 19:27 | #


C'est pas trop grave...
Le moteur est finit à 75% pour le mode solo, et pas commencé pour le multi, mais, ce sera rapide car je compte l'implementer à coté de l'IA.
Pour les graphismes, par contre, j'en suis seulement à +/- 30%
Mais j'avance bien en ce moment
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 31/07/2012 19:33 | #


HS: Plus je regarde, plus j'ai l'impression que j'ai (ou chais plus qui) propagé la maladie de la bannière qui vient de RFG...
Silver Hors ligne Membre Points: 580 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 01/08/2012 11:20 | #


Oui j'ai découvert ça, c'est très pratique et assez joli.
Apprentissage du C et du C++



Rentré en 1ère S, je peux plus venir souvent...

Alp96 Hors ligne Membre Points: 239 Défis: 3 Message

Citer : Posté le 22/08/2012 23:00 | #


et c'en est ou des labels?
Alp96, celui qui programme n'importe quoi pourvu que ce soit inventif!!! :demon:
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Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 25/08/2012 21:16 | #


En cours de discussions
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 27/08/2012 15:03 | #


Le jeu est sympa, mais ça manque d'éléments autour des combats.
J'ai eu un syntax error à plusieurs reprise quand mon armure renvoi des dégâts à l'adversaire, dans le prog SWORD FR, sur le Next :
Mat M[A,B]>0=>Break
Next

Alp96 Hors ligne Membre Points: 239 Défis: 3 Message

Citer : Posté le 12/09/2012 19:07 | #


oups dsl je vais vérifier ca

Ajouté le 26/09/2012 à 14:58 :
>pierrotl: c\'est bizarre j\'ai rejoué le jeu à fond, passer à des potes tout recommencé, j\'ai rien trouvé!

Mais j\'avoue avoir corrigé deux trois bugs vraiment nazes ...

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