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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Le jeu de la coopération
Cyatophilum Hors ligne Membre Points: 11 Défis: 0 Message

Le jeu de la coopération

Posté le 09/06/2012 14:40

C'est un jeu à deux joueurs qui a pour but d'étudier les processus de décision.
On choisit un nombre de manches. A chaque manche, les deux joueurs choisissent secrètement soit de coopérer soit de trahir. Chaque manche rapporte un certain nombre de points, selon le tableau suivant.


Imaginons qu’avec un même partenaire, vous jouiez 100 manches d'affilée. Il vous faut choisir une stratégie, c’est-à-dire une méthode permettant pour chaque tour de décider de votre prochain coup, en fonction de ce qui s’est passé les tours précédents.

A vous de proposer des stratégies que vous pensez gagnantes, lorsque les deux premières stratégies seront données, je les opposerait sur un centaine de manche et vous donnerais les résultats, et ainsi de suite !
A vous de trouver La Stratégie Gagnante !


Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 13/06/2012 00:02 | #


Do
Int 4 Ran# +1 -> A
LpWhile A =1
Int 3 Ran#+2->A

Je ne comprends vraiment pas pourquoi tu fais un code aussi compliqué pour si peu de choses. Le nombre de points gagnés dans telle ou telle situation est écrit plein de fois à plein d'endroits différents. Le cas où le joueur 1 rencontre le joueur 2 ne dépend pas du contenu de la liste 2, à quoi sert la liste 2?
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 13/06/2012 07:05 | #


on a un petit problème là,
tu initialise la list 1[3] alors que la List 1[2] n'est pas initialisé. Ce programme va donc planter dès son lancement sur une calto qui vient d'être reset
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 13/06/2012 08:30 | # | Fichier joint


Voilà en fichier joint.

J'ai choisi 1 pour coopérer et 2 pour trahir.
1) tu choisis le nombre de joueurs
2) il faut rentrer la stratégie de chaque joueur :
- l'action au premier tour
- l'action si la moyenne des autres joueurs vaut 1
- l'action si la moyenne des autres joueurs vaut 2
- un choix aléatoire tous les tant de tours (0 pour aucun)
3) choisir le nombre de tours

Et c'est parti. A chaque tour le score s'affiche, et tu peux voir tous les choix avec F1.

Quand il y a plusieurs joueurs, chaque joueur confronte tous les autres.
Par exemple à 3 joueurs, il y a 3 confrontations (1-2, 1-3 et 2-3). Les points montent plus vites.

Après quelques parties, la stratégie de trahir à tous les coups est bien plus efficace.

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