Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » [C++] Angry birds
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

[C++] Angry birds

Posté le 26/05/2012 11:14

Mes chers fans de Casio, voici enfin le célèbre jeu angry birds qui arrive sur votre Graph 75/85/95 (SD)... le mois prochain !

Peu fidèle au jeu d'origine en raison de la différence de machine assez importante, il respecte tout de même parfaitement le gameplay, et de jolis graphismes sont au rendez-vous. Le système d'enregistrement vous permet de reprendre votre partie quand vous voulez, pour essayer de débloquer tous les niveaux et de faire un maximum d'étoiles.

Voici quelques captures :




Et pour l'avancement :

Enregistrement
   100%

Menus
   100%

Moteur de gravité
   100%

Moteur de collisions
   100%

Génération des scores
   100%

Niveaux
   100%

Terminé !



Une vidéo :



1, 2, 3 Suivante
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 11:20 | #


heu tes objets peuvent pivoter ou pas?
(si oui gg)
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 11:25 | #


Non, mais cela ne gêne pas du tout dans le jeu, j'ai fait en sorte que tout passe avec mon moteur.
Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 12:00 | #


Nice !
Vivement sa sortie sur calto.

Combien de niveaux ?
Y a t-il plusieurs sortes d’oiseaux ?
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 12:06 | #


Comme oiseaux j'ai pour l'instant mis le rouge, le jaune et le noir.

J'ai prévu 10 niveaux pour la première version, à compléter évidemment (j'ai fait en sorte que je puisse en modifier le nombre rien qu'en changeant un #define).
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 12:24 | #


Cool, mais le moteur de gravité n'est avancé qu'à 10%. C'est quand même un gros morceau.
I'll be back !
pour plus de fun
mes programmes fun
de technique
mes projets
et de Swag
les projets que je soutiens
Helder7 Hors ligne Partenaire Points: 179 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 12:39 | #


cool
angry birds on calc !
SiO2 + CaCO3 ----------> CaSiO3 + CO2
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 14:05 | #


C'est un très bon projet, et les screens sont beaux.
Mais je ne comprends pas que tu dises que le plus dur est fait alors que l'unique difficulté de ce jeu c'est le moteur physique.
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 15:42 | #


il a fait 100 % du moteur de collision et 10% de la gravité, je pense donc qu'effectivement le plus dur est fait
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 16:21 | #


Bon projet

Moi, personnellement, je trouve que ça aurait été mieux de rétrécir la taille des objets/poules/cochons, dans ce cas il sera possible d'augmenter la distance entre les poules et les cochons et ainsi augmenter la difficulté de ce jeu.
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 16:46 | #


@Smashmaster : Pour que ça rende bien niveau graphique, j'ai préféré faire tout gros mais ça laisse quand même pas mal de possibilités.

@Pierrotll : étant donné que j'ai fini le moteur de collisions, le moteur de gravité n'est plus un obstacle, et je sais comment le faire.
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 18:06 | #


je suis d'accord avec Smashmaster. Sur le screen, ça parait limite trop facile de toucher le cochon
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 26/05/2012 20:34 | #


C'est le niveau 1 !

Ajouté le 27/05/2012 à 08:26 :
Les niveaux sont de plus en plus durs, le 1 montre juste comment on joue.
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 27/05/2012 09:35 | #


non mais d'accord
mais là c'est comme jouer au fléchettes à 10 cm de la cible
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 27/05/2012 09:57 | #


Mais non vous verrez, il y a des niveaux où il faut taper pile au bon endroit. Et puis faut avoir 3 étoiles !

Ajouté le 27/05/2012 à 11:40 :
Pour le moteur de gravité, je triche un peu pour gagner du temps à l\'exécution...
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 28/05/2012 20:02 | #


bah, tant que ca tourne
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 28/05/2012 20:44 | #


Voyant que c'était trop long je l'ai réglé pour les niveaux qui en ont besoin...
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 28/05/2012 20:57 | #



En tout cas, ça donne envie et ça m'a l'air d'avancer, d'après les progressions indiquées dans ton premier post...

Bon courage pour la suite, sache que nous sommes impatients !

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 29/05/2012 07:58 | #


Compte-rendu de la progression à ce jour :
Le "moteur physique" est terminé, l'enregistrement qui était totalement opérationnel fait un petit caprice avec les étoiles.
Il me reste encore pas mal de niveaux à faire (j'en suis à 6).

Ajouté le 07/06/2012 à 08:25 :
Je suis enfin en vacances, je vais avancer maintenant !
Enfin j\'ai un stage dans le développement avant
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 07/06/2012 17:01 | #


En vacances

euh jusque quand
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Louloux Hors ligne Ancien administrateur Points: 7035 Défis: 61 Message

Citer : Posté le 07/06/2012 17:47 | #


Jusqu'à Septembre
1, 2, 3 Suivante

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 198 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd