Posté le 26/05/2012 11:14
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Citer : Posté le 26/05/2012 11:20 | #
heu tes objets peuvent pivoter ou pas?
(si oui gg)
Citer : Posté le 26/05/2012 11:25 | #
Non, mais cela ne gêne pas du tout dans le jeu, j'ai fait en sorte que tout passe avec mon moteur.
Citer : Posté le 26/05/2012 12:00 | #
Nice !
Vivement sa sortie sur calto.
Combien de niveaux ?
Y a t-il plusieurs sortes d’oiseaux ?
Citer : Posté le 26/05/2012 12:06 | #
Comme oiseaux j'ai pour l'instant mis le rouge, le jaune et le noir.
J'ai prévu 10 niveaux pour la première version, à compléter évidemment (j'ai fait en sorte que je puisse en modifier le nombre rien qu'en changeant un #define).
Citer : Posté le 26/05/2012 12:24 | #
Cool, mais le moteur de gravité n'est avancé qu'à 10%. C'est quand même un gros morceau.
Escape prison
Bloxorz
Free wheel
QR code
Nombre en or
RayCasting Engine
Mario Party
Zelda
et Planète Casio
Citer : Posté le 26/05/2012 12:39 | #
cool
angry birds on calc !
Citer : Posté le 26/05/2012 14:05 | #
C'est un très bon projet, et les screens sont beaux.
Mais je ne comprends pas que tu dises que le plus dur est fait alors que l'unique difficulté de ce jeu c'est le moteur physique.
Citer : Posté le 26/05/2012 15:42 | #
il a fait 100 % du moteur de collision et 10% de la gravité, je pense donc qu'effectivement le plus dur est fait
Citer : Posté le 26/05/2012 16:21 | #
Bon projet
Moi, personnellement, je trouve que ça aurait été mieux de rétrécir la taille des objets/poules/cochons, dans ce cas il sera possible d'augmenter la distance entre les poules et les cochons et ainsi augmenter la difficulté de ce jeu.
Citer : Posté le 26/05/2012 16:46 | #
@Smashmaster : Pour que ça rende bien niveau graphique, j'ai préféré faire tout gros mais ça laisse quand même pas mal de possibilités.
@Pierrotll : étant donné que j'ai fini le moteur de collisions, le moteur de gravité n'est plus un obstacle, et je sais comment le faire.
Citer : Posté le 26/05/2012 18:06 | #
je suis d'accord avec Smashmaster. Sur le screen, ça parait limite trop facile de toucher le cochon
Citer : Posté le 26/05/2012 20:34 | #
C'est le niveau 1 !
Ajouté le 27/05/2012 à 08:26 :
Les niveaux sont de plus en plus durs, le 1 montre juste comment on joue.
Citer : Posté le 27/05/2012 09:35 | #
non mais d'accord
mais là c'est comme jouer au fléchettes à 10 cm de la cible
Citer : Posté le 27/05/2012 09:57 | #
Mais non vous verrez, il y a des niveaux où il faut taper pile au bon endroit. Et puis faut avoir 3 étoiles !
Ajouté le 27/05/2012 à 11:40 :
Pour le moteur de gravité, je triche un peu pour gagner du temps à l\'exécution...
Citer : Posté le 28/05/2012 20:02 | #
bah, tant que ca tourne
Citer : Posté le 28/05/2012 20:44 | #
Voyant que c'était trop long je l'ai réglé pour les niveaux qui en ont besoin...
Citer : Posté le 28/05/2012 20:57 | #
En tout cas, ça donne envie et ça m'a l'air d'avancer, d'après les progressions indiquées dans ton premier post...
Bon courage pour la suite, sache que nous sommes impatients !
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Citer : Posté le 29/05/2012 07:58 | #
Compte-rendu de la progression à ce jour :
Le "moteur physique" est terminé, l'enregistrement qui était totalement opérationnel fait un petit caprice avec les étoiles.
Il me reste encore pas mal de niveaux à faire (j'en suis à 6).
Ajouté le 07/06/2012 à 08:25 :
Je suis enfin en vacances, je vais avancer maintenant !
Enfin j\'ai un stage dans le développement avant
Citer : Posté le 07/06/2012 17:01 | #
En vacances
euh jusque quand
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013
Citer : Posté le 07/06/2012 17:47 | #
Jusqu'à Septembre