Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Metro Siberia 2
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Metro Siberia 2

Posté le 27/04/2012 23:06

Vous deviez peut-être le savoir, mais j'apporte ici des détails sur mon premier add-in, l'adaptation de Metro Siberia 2 sur graph 75/85/95.

Il m'a fallut pas mal de persévérance, mais je me suis entrainé avec le C sur calto.

Le projet est presque fini, mais il reste les fonctions d'enregistrement de score, les pages des crédits et instructions et l'affichage de la map à faire.
De plus, j'ai un problème en quittant la partie, une fois mort: voir ici pour plus d'infos

J'attends vos commentaires, critiques, proposition et autres remarques avec impatience



Mise à jour le 18/05 à 18h40


Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 19/05/2012 13:57 | #


C'est pas plus compliqué non. Mais un int ne prend pas 2 octets sur un système 32 bits
Javierxd Hors ligne Membre Points: 1899 Défis: 13 Message

Citer : Posté le 19/05/2012 14:08 | #


Un int fait 4 octets, je crois
Calculatrices: g35+usb modifiée, PRIZM

My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.

Programmes
Cliquer pour enrouler
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 19/05/2012 14:19 | #


donc dans un fichier de 40, ca marche ?
va vérifier
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Vebveb Hors ligne Membre Points: 797 Défis: 14 Message

Citer : Posté le 19/05/2012 14:31 | #


un short int prend 2 octets sur un système 32 bits
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 19/05/2012 14:35 | #


bon, je reprend mon code...



Ajouté le 19/05/2012 à 14:55 :
@ kevkevtt MP

Ajouté le 19/05/2012 à 15:33 :
si les sources de pixel runner sont correctes, je croit avoir résolut mon problème

Ajouté le 20/05/2012 à 13:52 :
les graphismes avancent.
Binary, j\'ai désactivé la ligne qui faisait perdre, tu peut en profiter



Ajouté le 22/05/2012 à 19:18 :
Le jeu est passé en version finale
Venez dès maintenant y jouer et l\'ajouter à vos jeux préférés
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 187 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd