Posté le 18/04/2012 15:06
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Citer : Posté le 18/04/2012 15:10 | #
La syntaxe List <variable> fonctionne avec l'OS 2, mais pas avec l'OS 1.
Citer : Posté le 18/04/2012 15:38 | #
On dit "enregistrée".
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Citer : Posté le 18/04/2012 15:40 | #
oui totoyo, mais quand je met le "é" sa ne me l'affiche pas, L'OS 2 ? J'ai mis L'os 85 sur ma 35+ Sa peut venir de sa ?
Citer : Posté le 18/04/2012 16:02 | #
Tu mets "ee", on comprend qu'un accent manque
Est-ce que ta liste existe ?
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Citer : Posté le 18/04/2012 16:05 | #
Bah non ,ma liste est vide, c'est ce que je veut faire comprendre a mon programme, que si la liste 26[1]=1
Il charge les donnée sinon, il marque qu'on peut pas
Citer : Posté le 18/04/2012 16:09 | #
Es-tu sur que ListX[1] existe?
Car si il n'y est rien noté c'est pour ça que ça bugerais
Si tu savoir si une List existe tu as un très bon tuto ici
édit:effectivement elle n'existe pas donc réfère toi au tuto
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Citer : Posté le 18/04/2012 16:27 | #
Vous n'auriez pas un solution pour le système de chargement ?
Car si je fait un 0-> List 25[1]
Cela me comptera cette list comme étant en permanence non utilisé ( List X[1]=1 }= Utilisé; List X[1]=0 }= non Utilisé )
J'aimerais faire un système de chargement de ce style, ou sinon je laisse une erreur s'affiché si la liste n'est pas = 1
Citer : Posté le 18/04/2012 16:40 | #
Btl t'a donné un lien dans son message...
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Citer : Posté le 18/04/2012 16:45 | #
En même temps, pourquoi tu mets list X puisque tu initialise la variable X avant ?
Citer : Posté le 18/04/2012 17:21 | #
J'ai regardé son lien, mais sa avec sa je ne vois pas comment régler le problème, et j'initiale X avant car après je l'utilise pour les ressources
Citer : Posté le 18/04/2012 17:37 | #
oui, mais pk mettre ''Liste X'' et pas ''Liste 21'' ?
T'as pas compris quoi dans son lien ?
Citer : Posté le 18/04/2012 19:00 | #
J'ai pas compris comment je peut en aboutir a un " truc " de chargement de partie et pour t'expliquer les X :
X est utilisé car 3 partie peuvent être utilisé soit :
Si Partie 1 sélectionner alors X = 24 soit list 24 et utiliser pour les ressources
Si Partie 2 sélectionner alors X = 25 soit list 25 et utiliser [ ... ]
Etc etc, mmmhh tu voit ?
Citer : Posté le 18/04/2012 19:05 | #
Ca j'avais compris, seulement vu le manière dont le code est mis dans le spoiler, ça sert à rien de mettre list X.
Citer : Posté le 18/04/2012 20:38 | #
C'est parce qu'après il utilisé en fonction de X pour la partie, tu n'as pas vu tout le code
Citer : Posté le 18/04/2012 21:22 | #
Dans mon lien, tu donne un nom a cette List
1)si ListX[1] n'existe pas alors il lui donne une valeur de 0
2)si ListX[1] existe alors il ne change pas sa valeur
Donc si ListX[1]=1 et que tu écrit "BTL"->List1[0]
ListX[1] reste de valeur 1
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Citer : Posté le 18/04/2012 22:08 | #
D'accord, En sommes, en début de mon programme je leurs attribut un nom ! Du coups sa règle tout les problème
Citer : Posté le 18/04/2012 22:22 | #
Oui mais fait attention car 2 listes ne peuvent pas avoir le même nom donc il est conseillé de supprimer toutes les List inutile avant le lancement du jeu
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Citer : Posté le 18/04/2012 22:39 | #
Bah : Partie 1, Partie 2, Partie 3, sont pas pareil ( sa marche ? )
PS : Un GRAND merci a toi
PS 2 : Malgré cela, une seule list marche ( la 24 le reste bug T-T )
Je posterais un fichier joint demain pour que vous puissiez m'aider, car je ne vois absolument pas ou se trouve l'erreur ...