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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » partage de sprites
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

partage de sprites

Posté le 27/01/2012 18:27

Étant donné qu'il y a de plus en plus de projet commun Casio, je propose que l'on se partage nos sprites de jeu, nos tiles, ..., peu importe la dimension, dans le but d'avoir une facilité à faire de beaux graphisme dans un jeu, sans avoir besoin de réfléchir pendant 3 heures pour savoir ce que l'on va faire.
Puisque je propose l'idée, je partage donc également ma modeste collection (fichier joint)

Fichier joint


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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 07/03/2012 17:31 | #


en tout cas, tes sprites sont vraiment cool
vivement que tu finisse le jeu (et que je m’achète, ou gagne une prizm )
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 07/03/2012 17:33 | #


@ PLL : C'est toi qui a fait les autres ? Si oui, GG
C'st des tortue Ninja, les trucs verts ?
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 07/03/2012 17:38 | #


Ne nous parle pas de malheur...
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 24/03/2012 19:09 | #


Il n'y a pas quelqu'un qui voudrait bien me faire un sprite de bouftou (de dofus) en 16*16, peu importe qu'il soit noir ou blanc
Merci
Adbook Hors ligne Membre Points: 1050 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 24/03/2012 19:29 | #


Vu de haut , de face ou de profil ?
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Calculatrice: Graph 35+ (modifiée 75) + graph 75
Dead Labs est sorti ! N'hésitez pas à l'essayer et à voter !!!
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 24/03/2012 19:29 | #


de face, si possible.
Adbook Hors ligne Membre Points: 1050 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 24/03/2012 19:30 | #


Je vais essayer
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Calculatrice: Graph 35+ (modifiée 75) + graph 75
Dead Labs est sorti ! N'hésitez pas à l'essayer et à voter !!!
Adbook Hors ligne Membre Points: 1050 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 24/03/2012 19:42 | # | Fichier joint


Ça te va comme début ? (Je galère pour les yeux), et c'est ressemblant ? (je me suis basé sur google images ).


:
Voilà pour un bouftou méchant:

Dis moi si tu veux que je change un truc
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Calculatrice: Graph 35+ (modifiée 75) + graph 75
Dead Labs est sorti ! N'hésitez pas à l'essayer et à voter !!!
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 24/03/2012 22:13 | #


oui, c'est super. merci
Adbook Hors ligne Membre Points: 1050 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 25/03/2012 11:06 | #


Derien
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Calculatrice: Graph 35+ (modifiée 75) + graph 75
Dead Labs est sorti ! N'hésitez pas à l'essayer et à voter !!!
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 25/03/2012 11:25 | #


Désolé, mais j'ai encore une requête
Quelq'un voudrait bien me faire un sprite de prespic ? Merci d'avance.
Nitrosax Hors ligne Ancien rédacteur Points: 1061 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 25/03/2012 11:26 | #


Je crois que Cartix nous prépare quelque chose
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 25/03/2012 11:37 | # | Fichier joint


oui. Un dofus (basée sur celui déjà posté, mais plus beau, plus complet ( ac un mode multi-joueur, des quêtes, ...,) optimisé et d'autres trucs encore)

J'ai aussi rajouté des monstres. J'a trouvé presque tous les sprites qu'il me faut, mais il m'en manque quelques-un, dont le prespic



Ajouté le 25/03/2012 à 19:09 :
Vous pensez quoi de ces images (dans le .pdf en fichier joint) ?
Il y a les sprites des monstres, et quelques captures d\'écran.
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 16:35 | #


pas mal C'est même tres bien, mais je suis jaloux

C'est en basic ou en c ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 18:06 | #


Deux derniers petits tests pour SGB



le marteau est un peu foireux
(si quelqu'un a un fix je suis preneur T_T)
Adbook Hors ligne Membre Points: 1050 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 18:36 | #


Pour le marteau, faudrait peut être raccourcir le temps qu'il met avant de frapper (où il reste avec le marteau en l'air), et pourquoi pas mettre à la place une animation où il le ramasse.
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Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 18:51 | #


Adbook a écrit :

Pour le marteau, faudrait peut être raccourcir le temps qu'il met avant de frapper (où il reste avec le marteau en l'air), et pourquoi pas mettre à la place une animation où il le ramasse.

D'accord avec toi

Dark storm a écrit :

pas mal C'est même tres bien, mais je suis jaloux

C'est en basic ou en c ?


Merci :D. c'est en basic. En fait il s'agit d'une amélioration graphique + optimisation + rajout de plusieurs trucs par rapport à Dofus 35 de Bencasio

Ajouté le 29/03/2012 à 19:15 :
Par contre, je suis bloqué au niveau des images. Je n\'arrive pas à dessiner une maison de face
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 20:19 | #


Pas mal du tout les anims Siapran.
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 20:26 | #


On attend le jeu avec impatience

I'll be back !
pour plus de fun
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de technique
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et de Swag
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Adbook Hors ligne Membre Points: 1050 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 20:33 | #


Alors tu vas attendre longtemps
/me a trop de projets en même temps ><
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Siapran Hors ligne Membre Points: 3248 Défis: 17 Message

Citer : Posté le 29/03/2012 21:05 | #


Animation du hammertime combo complet en cour de réalisation.
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