Posté le 05/11/2011 11:43
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heyy Invité
Citer : Posté le 06/05/2012 11:35 | #
Bonjour,
Ou en est le projet un an plus tard ?
Citer : Posté le 06/05/2012 11:40 | #
Hélas, celui qui s'en chargeait, Kristaba, ne nous a plus donné de nouvelles depuis fort longtemps et les seules nouvelles, c'est qu'il ne programme plus
Citer : Posté le 06/05/2012 11:55 | #
Les études.... c'est dommage, Kristaba est doué
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heyy Invité
Citer : Posté le 06/05/2012 12:30 | #
Dommage...
Peut être devrions on nous relancer l'idée sur casio scene ?
Citer : Posté le 06/05/2012 12:32 | #
Parce que tu crois que c'est l'idée qui manque ? -_-
Citer : Posté le 06/05/2012 13:13 | #
cfxm a repris le projet : lien
Escape prison
Bloxorz
Free wheel
QR code
Nombre en or
RayCasting Engine
Mario Party
Zelda
et Planète Casio
Citer : Posté le 07/05/2012 04:57 | #
Héhé, je suis pas tout à fait mort
Disons que l'OS que je comptais faire était plutôt "universitaire", quelque chose de proche des standards POSIX (enfin, pas toute la norme, trop de boulot et certaines fonctions un peu lourdes pour une calto), mais surtout pour apprendre à concevoir un véritable noyau.
Le soucis c'est que ce genre de kernel n'est pas du tout orienté "jeux", et je craint les déceptions des gens qui s'attendent uniquement à ça
Par contre, c'est pas mal adapté pour des programmes scientifiques (calcul formel par exemple), et surtout ça ouvre la voie à pas mal de programmes compatibles POSIX, du moment qu'ils sont assez légers.
Pour en revenir à l'avancement du projet, c'est resté un embryon, mais je me suis énormément documenté sur les kernels existants et les problématiques liées (allocation dynamique, protection du noyau et du mode protégé, virtualisation des systèmes de fichiers, gestion des drivers, abstraction matérielle, multithreading, gestion des exceptions CPU, chargement de bibliothèques dynamiques... ça en fait des choses ).
Du coup sur le papier y'a pas mal de choses, mais c'est souvent quand on concrétise tout ça qu'on s'aperçoit des oublis ou des lourdeurs, qui obligent à repenser pas mal de choses
M'enfin, qui sait, je m'y replongerais un de ces quatre peut-être, mais je préfère ne rien promettre.
En tous cas, si quelqu'un, ici ou ailleurs, réécris un OS, qu'il ne fasse pas les bêtises de Casio (rien que de ne pas séparer les programmes du "noyau", ça produit des choses immondes, des bouts de codes de gestion d'exceptions dans les programmes, des moyens de flinguer la calto toussa).
Bref, penser un OS pour les performances, c'est pas mal, mais il ne faut pas perdre de vu que ce n'est pas le seul but, et que se focaliser là dessus c'est prendre le risque d'oublier la souplesse, la stabilité, la documentation, la standardisation...
Au passage, même si je ne code plus des masses en ce moment, je suis dispo pour orienter, conseiller et fournir de la documentation si quelqu'un pense être capable de se lancer là dedans
Citer : Posté le 07/05/2012 22:12 | #
J'aimerai bien moi poser des questions vis-à-vis de l'assembleur(et hardware...), je commence à réellement m'y intéresser, je lis les docs, etc mais l'avis d'une personne expérimentée me serait la bienvenue. Bien sur je ne suis pas capable de me mouiller là dedans, mais si tu proposes ton aide, autant demander ? Si la réponse est oui, faudrait qu'on se parle via skype ou msn, un truc du genre
C'est cool que tu repasses, ce projet est quand même pharaonesque, j'espère que ce n'est pas pour autant que tu le laisseras malgré la tonne de boulot