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Forum Casio - Concours


Index du Forum » Concours » Le Concours de Planète Casio (CPC)
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Le Concours de Planète Casio (CPC)

Posté le 06/11/2011 20:56

Le Concours de Planète Casio (CPC) est l'événement historique organisé par l'équipe de Planète Casio. Le but est de programmer un jeu pour calculatrices Casio sur un sujet imposé, généralement en une semaine.

L'édition originale, inspiré du Ludum Dare, durait 48 heures et s'appelait 48h Casio Programming Contest. Le délai a été changé en 2015 à une semaine pour élargir les créneaux de participation.

Le lot du CPC est presque toujours une calculatrice Casio de modèle récent (sinon le dernier). Ces calculatrices sont fournies par notre partenaire Casio Éducation.



Comment participer ?

Le CPC est gratuit et ouvert à toute personne physique disposant d'un compte sur Planète Casio avec une adresse email valide. Nous prenons en charge les frais de port, dans la limite de 15 €.

Pour participer, vous devez développer un jeu sur le thème révélé au début du concours, et poster votre programme sur Planète Casio avant la date limite en cochant la case « Participation au CPC » du formulaire. Vous pouvez modifier votre programme jusqu'à la date de fin du concours uniquement. Passée l'heure limite, vous risquez d'être disqualifié-e si vous modifiez encore le programme ou la description.


Classement des programmes

Les programmes postés sont testés par un jury (généralement deux membres de la communauté) avec un barème fixé à l'avance. Le barème exact est en discussion (notamment évoqué lors de la deuxième réunion de Planète Casio), mais certains éléments sont fixés :

• Le gameplay et la qualité de rendu graphique sont des points majeurs.
• La qualité du code n'est pas évaluée.
• Il y a des bonus pour les interprétations originales du sujet imposé.

Historique des éditions 48h CPC et du 7 days CPC

Ludum Dare -- pas de lot
Casio mini-challenge n°0 (édition essai, C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) -- pas de lot
48h CPC n°1 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) (résultats : Purobaz) -- pas de lot
48h CPC n°2 (Basic sur Prizm, 9 participations) (résultats : Nitrosax)
48h CPC n°3 (C/C++ sur Prizm, 3 participations) (résultats : Smashmaster)
48h CPC n°4 (LuaFX sur Graph 75/85/95 (SD) et Graph 100(+), 2 participations) (résultats : Purobaz)
48h CPC n°5 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participations + 1 abandon + 1 retardataire) (résultats : P.o)
48h CPC n°6 (Basic sur Fx-CG 20, 2 participations, annulé).
• 48h CPC n°7 (C/C++ sur Fx-CG 20, 0 participation, annulé)
48h CPC n°8 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 7 participations) (résultats : Ne0tux)
48h CPC n°9 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 2 participants + 1 abandon, résultats) (résultats : Dodormeur)
48h CPC n°10 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 8 (+1) participations) (résultats : Ninestars)
48h CPC n°11 (Basic Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Jano)
48h CPC n°12 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Tenmatx)
48h CPC n°13 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 2 participants) (résultats : Positon)
48h CPC n°14 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Aragorn)
48h CPC n°15 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : Alphacreator)
48h CPC n°16 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : -florian66-)
7 Days CPC n°17 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Neuronix9302) -- pas de lot
7 Days CPC n°18 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD) (+E), 6 participants) (résultats : Fife86 et Kirafi en second)
7 Days CPC n°19 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 13 participants) (résultats : Ninestars)
7 Days CPC n°20 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 3 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°21 (Basic Casio sur Graph 35 à 95 - Utilitaires, 8 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°22 (C/C++ sur Graph 35+USB à 95, 2 participants) (résultats : Julese50)
7 Days CPC n°23 (Basic Casio sur Graph 35+USB à 95, 8 participants) (résultats : Zezombye)
7 Days CPC n°24 (Basic et C/C++, 4 participants) (résultats : Alexot)
CPC #25 (Basic Casio et C.Basic restreint, 7 participants) (résultats : Massena)
CPC #26 (add-ins et C.Basic, 8 participants) (résultats : Tituya)
CPC #27 (Basic et C.Basic restreint, 3 participants) (résultats : Massena)
CPC #28 (C/C++ et C.Basic, 3 participants) (résultats : Massena)
CPC #29 (tous langages, 2 participants) (resultats : Massena)
CPC #30 (tous langages, 6 participants) (résultats : Gky93)
CPC #31 (tous langages, 4 participants) (résultats : Calamari)


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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 14/10/2012 11:26 | #


Dans ce cas, on décale le concours au 27-28/10. Par contre, je serai en vacances, sans doute sans connexion internet. Je vais essayer de faire en sorte que je puisse publier une annonce en différé.

Ajouté le 19/10/2012 à 16:52 :
Je mets Ne0Tux et Purobaz en testeurs.
Le concours aura lieu le 27 et 28 octobre, ça vous va ?

(erreur de topic, bien vu Dodormeur !)
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 19/10/2012 20:45 | #



Entendu !

Par contre je pourrais toujours participer si j'en ai le temps ?


Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 19/10/2012 21:28 | #


Basic Prizm? poruquoi pas? je commence à maîtriser une nouvelle astuce...
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message
Eiyeron Hors ligne Ancien modérateur Points: 5525 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 22/10/2012 19:04 | #


Eiyeron a écrit :

Basic Prizm? poruquoi pas? je commence à maîtriser une nouvelle astuce...

Fmem + Seq, oui, c'est possible, et même très puissant, ça permet des choses que l'on ne peut faire avec Seq( tout seul
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message
Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 24/10/2012 21:58 | #


je ne sais plus si je suis si chaud que ça participer au concours car la prog basic sur prizm me rend fou :aie2:

donc si Neo veut participer je veux bien le remplacer en tant que testeur
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 26/10/2012 21:17 | #


vu que j'arrive jamais a participer en tant que programmeur, je veux bien tenter d'être testeur (s'il n'y a pas trop exigences sur les modèles de calto a avoir)

Formulaire pour devenir testeur :
- Catégorie G75/85/95 (G75+)
* Basic : oui
* C : oui
* Lua : pas sur (je n'ai que des bases très faibles)
- Catégorie Fx-CG 10/20 (je n'ai pas)
* Basic : non
* C : non
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 26/10/2012 21:31 | #


Merci de te proposer Limachi. Finalement, c'est plus simple pour moi si je demande à chaque édition des testeurs. Les éditions 6 et 7 seront consacrées à la PRIZM, les éditions 8 et 9, aux Graph 75/85/95 (SD).
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/10/2012 21:35 | #


je ne pense pas pouvoir participer à cette édition (WE bien chargé, c'est les vacances )
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Limachi Hors ligne Youtuber Points: 2798 Défis: 67 Message

Citer : Posté le 26/10/2012 22:09 | #


ok, je retire donc ma candidature de testeur
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
-en basic: un programme nommé PICFMLIM convertissant une picture en code basic.
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed


-mon tuto sur les Str


Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement


Projets et Programmes que je soutiens (sur une idée de Marmotti)
Cliquer pour enrouler
-Pokemon Jade de Dodormeur
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 05/11/2012 19:30 | #


Mise à jour, prochaine édition les 22 et 23 décembre en C/C++ sur Fx-CG 10/20 (Prizm). Deux Graph 75 seront à gagner ! Testeurs, posez vos candidatures !
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 05/11/2012 19:32 | #


Si je me met correctement au C sur Prizm, je peu peut-être participer, mais ce n'est pas sur...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 08/11/2012 18:00 | #


au fait, le sdk pour prizm vient avec un emulateur, ou il faut utiliser l'emulateur officiel qui expire au bout d'1 mois 1/2?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 08/11/2012 18:50 | #


Casio n'a pas encore sorti de SDK pour la prizm, pour le moment il n'y a que des SDK inofficiels, comme par exemple le pCGSDK (c'est celui que j'utilise, il a un compilateur Hitachi si je me souviens bien) ou le prizmSDK (avec le compilateur GCC)

édit : mince j'ai mal compris ta question : non il n'y a pas d'émulateur avec le SDK
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 08/11/2012 18:53 | #


et donc pour tester les programmes, il faut une prizm ou l'emulateur officiel?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

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encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
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moteur de la carte
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level design
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zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
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Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 08/11/2012 18:56 | #


Tu peux utiliser l’émulateur officiel, mais si le programme Overclock le processeur de la calculatrice alors le programme rame sur l'émulateur si je me souviens bien

les SDK inofficiels n'ont pas d'émulateurs
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 08/11/2012 19:27 | #


comment on fait si l'emulateur officiel est expiré? j'ai deja essayé de desinstallé/reinstallé, mais ca ne change rien ...
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
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encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
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Ziqumu Hors ligne Membre d'honneur Points: 3055 Défis: 9 Message

Citer : Posté le 08/11/2012 20:02 | #


formate ton ordi ou lance le en machine virtuelle (virtualbox)
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 08/12/2012 11:05 | #


A la rigueur, je veux bien être testeur, ça sera être gérable avec les examens. Par contre, je ne garantis pas à mon co-testeur d'être présent durant les 2 semaines des vacances.

Une question : Qui a l'intention de participer à cette 7° édition ?
Pierrotll Hors ligne Ancien administrateur Points: 5488 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 08/12/2012 11:48 | #


Je ne sais vraiment pas si je pourrais, je viens de déménager pour un nouveau travail, je suis encore en phase d'installation. Mais ça me plairait d'y participer.

Smashmaster et Eiyeron, vous serez de la partie ? Ce serait cool que d'autres programmeurs C se lancent sur Prizm aussi (avec l'émulateur c'est faisable)
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