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Forum Casio - Concours


Index du Forum » Concours » Le Concours de Planète Casio (CPC)
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Le Concours de Planète Casio (CPC)

Posté le 06/11/2011 20:56

Le Concours de Planète Casio (CPC) est l'événement historique organisé par l'équipe de Planète Casio. Le but est de programmer un jeu pour calculatrices Casio sur un sujet imposé, généralement en une semaine.

L'édition originale, inspiré du Ludum Dare, durait 48 heures et s'appelait 48h Casio Programming Contest. Le délai a été changé en 2015 à une semaine pour élargir les créneaux de participation.

Le lot du CPC est presque toujours une calculatrice Casio de modèle récent (sinon le dernier). Ces calculatrices sont fournies par notre partenaire Casio Éducation.



Comment participer ?

Le CPC est gratuit et ouvert à toute personne physique disposant d'un compte sur Planète Casio avec une adresse email valide. Nous prenons en charge les frais de port, dans la limite de 15 €.

Pour participer, vous devez développer un jeu sur le thème révélé au début du concours, et poster votre programme sur Planète Casio avant la date limite en cochant la case « Participation au CPC » du formulaire. Vous pouvez modifier votre programme jusqu'à la date de fin du concours uniquement. Passée l'heure limite, vous risquez d'être disqualifié-e si vous modifiez encore le programme ou la description.


Classement des programmes

Les programmes postés sont testés par un jury (généralement deux membres de la communauté) avec un barème fixé à l'avance. Le barème exact est en discussion (notamment évoqué lors de la deuxième réunion de Planète Casio), mais certains éléments sont fixés :

• Le gameplay et la qualité de rendu graphique sont des points majeurs.
• La qualité du code n'est pas évaluée.
• Il y a des bonus pour les interprétations originales du sujet imposé.

Historique des éditions 48h CPC et du 7 days CPC

Ludum Dare -- pas de lot
Casio mini-challenge n°0 (édition essai, C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) -- pas de lot
48h CPC n°1 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 3 participations) (résultats : Purobaz) -- pas de lot
48h CPC n°2 (Basic sur Prizm, 9 participations) (résultats : Nitrosax)
48h CPC n°3 (C/C++ sur Prizm, 3 participations) (résultats : Smashmaster)
48h CPC n°4 (LuaFX sur Graph 75/85/95 (SD) et Graph 100(+), 2 participations) (résultats : Purobaz)
48h CPC n°5 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participations + 1 abandon + 1 retardataire) (résultats : P.o)
48h CPC n°6 (Basic sur Fx-CG 20, 2 participations, annulé).
• 48h CPC n°7 (C/C++ sur Fx-CG 20, 0 participation, annulé)
48h CPC n°8 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 7 participations) (résultats : Ne0tux)
48h CPC n°9 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 2 participants + 1 abandon, résultats) (résultats : Dodormeur)
48h CPC n°10 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 8 (+1) participations) (résultats : Ninestars)
48h CPC n°11 (Basic Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Jano)
48h CPC n°12 (C/C++ sur Graph 75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Tenmatx)
48h CPC n°13 (Basic sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 2 participants) (résultats : Positon)
48h CPC n°14 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 6 participants) (résultats : Aragorn)
48h CPC n°15 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : Alphacreator)
48h CPC n°16 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 1 participant) (résultats : -florian66-)
7 Days CPC n°17 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 4 participants) (résultats : Neuronix9302) -- pas de lot
7 Days CPC n°18 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD) (+E), 6 participants) (résultats : Fife86 et Kirafi en second)
7 Days CPC n°19 (Basic Casio sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 13 participants) (résultats : Ninestars)
7 Days CPC n°20 (C/C++ sur Graph 35+USB/75/85/95 (SD), 3 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°21 (Basic Casio sur Graph 35 à 95 - Utilitaires, 8 participants) (résultats : Lephenixnoir)
7 Days CPC n°22 (C/C++ sur Graph 35+USB à 95, 2 participants) (résultats : Julese50)
7 Days CPC n°23 (Basic Casio sur Graph 35+USB à 95, 8 participants) (résultats : Zezombye)
7 Days CPC n°24 (Basic et C/C++, 4 participants) (résultats : Alexot)
CPC #25 (Basic Casio et C.Basic restreint, 7 participants) (résultats : Massena)
CPC #26 (add-ins et C.Basic, 8 participants) (résultats : Tituya)
CPC #27 (Basic et C.Basic restreint, 3 participants) (résultats : Massena)
CPC #28 (C/C++ et C.Basic, 3 participants) (résultats : Massena)
CPC #29 (tous langages, 2 participants) (resultats : Massena)
CPC #30 (tous langages, 6 participants) (résultats : Gky93)
CPC #31 (tous langages, 4 participants) (résultats : Calamari)


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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 21/03/2013 22:05 | #


non, il te faut juste l'os de la 75 pour transformer ta 35+USB (je pense que sur la page ou dans les commentaire de la page il y a un lien de telechargement)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Tenmatx Hors ligne Membre Points: 996 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 21/03/2013 22:08 | #


Ok merci je vais essayer.
Mes programmes de maths
Mes programmes de maths

Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Mes meilleurs jeux
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Jeu gagnant des 48h CPC n°12

Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 21/04/2013 22:39 | #


Je commence à en parler, car ça va arriver vite, mais:

-> qui se propose pour tester les prochains 48h CPC (31 mai au 2 juin) ? Ce sera en C/C++ sur G75/85/95.

-> y'a-t-il un aspect du jeu que vous voudriez mettre en avant par un changement des coefficients ? Du genre favoriser les graphismes, ou la qualité du code. Ou alors mettre comme précédemment un bonus sur un point quelconque ?

Je cherche à ce que ce 48h CPC soit attractif, alors autant vous demander votre avis sur ce que l'on peut améliorer
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 21/04/2013 22:55 | #


je dirait peut-etre baisser un peu les points pour l'originalité, et faire un point pour la durée de vie

- Qualité du code, programmation, bugs : 3 pts
- Originalité : 2 pts
- Graphisme et présentation : 2 pts
- Gameplay et ergonomie : 2 pts
- Durée de vie: 1 pt
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 10:09 | #


Au fait le scénario est compté dans l'originalité s'il y en a un?
Sinon on peut le rajouter en bonus...
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"And the dream will never die..."
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 17:53 | #


non, il est compté dans le gameplay
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 19:59 | #


Dans ce cas 2 points c'est peut-être pas assez, on pourrait peut-être baisser l'originalité ou la qualité du code et monter le gameplay à 3 pts par exemple...

Enfin je propose juste.
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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 20:03 | #


Y'a des jeux où il n'y a pas forcément de scénario, donc je pense que monter ces points c'est moyen…

Par exemple: Doodle jump, c'est un excellent jeu, pourtant y'a juste aucun scénario.

Après, on peut toujours mettre des bonus, mais je voudrais pas tout changer non plus...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 20:06 | #


Oui c'est vrai, mais ça pourrait encourager les gens à en faire un justement!
Après c'est vrai qu'il y aurait des scénarios inutiles pour des jeux n'en ayant pas besoin donc... je pense que t'as raison c'est pas nécessaire.
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Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 20:16 | #



C'est une bonne idée mais bon, un scénario en 48H, il n'y a que toi qui puisse y exceller !

Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 22/04/2013 22:06 | #


Pourquoi pas mettre un point sur la "finition" ?
Ce point sert à départager les programmes qui sont vraiment fini, qui donne un sentiment de terminé, de professionnalisme, enfin, ce genre de chose
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 23/04/2013 19:33 | #


@Ninestars: Ah oui je suis d'accord c'est une bonne idée!

@Ne0tux: 48h c'est laaaaaargement suffisant!
Tu y réfléchis pendant ton sommeil et en programmant ça vient tout seul! 8) (sinon écoute des musiques épiques, ça aide!)
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 23/04/2013 21:33 | #


@Alex : Oui mais personellement je préfère programmer des jeux sans réels scénario.
Rien de tel qu'un bon vieux jeu addictif avec plein de niveaux sans une vrai histoire

Quoi vous trouviez que le scénario de Test Andropov était très élaboré
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 11:20 | #


@Btl: on peut très bien allier jeu addictif et bon scénario! C'est vrai que pour Test Andropov le scénario n'était là que pour justifier le thème "le futur" non?
Et sinon moi au contraire j'aimerais bien qu'il y ait plus de jeux casio avec une véritable histoire, bien épique et tout... (en fait j'y travaille! )
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 15:02 | #


@alex : ah mais je ne dis pas le contraire, c'est juste que mon style, c'est plus les jeux sans histoire
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 15:19 | #


@Btl: Oui ça dépend de notre "éducation" vidéoludique, certains par exemple ont grandi avec Mario et compagnie, des jeux funs et sans histoire, moi c'était plutôt des jeux scénarisés, c'est plus mon style de jeux justement.
Et puis j'aimerais bien offrir ce genre de jeux à la ludothèque des jeux Casio, parce que ça manque un peu...
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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 15:48 | #


perso, j'ai quand même réussi a caser batman, la confrerie des voleur et la taverne du pirate ivre dans un jeu de snake
(faudrait que je pense a le terminer d'ailleurs)
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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 17:50 | #


Et un Pac-man dans ton Evasion survival!
Edit: un space invader
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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 17:51 | #


c’était pas un spave invaders?
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Alex_1186 Hors ligne Membre Points: 1215 Défis: 46 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 20:03 | #


Oups!
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 24/04/2013 21:16 | #


en fait pour revenir sur le sujet principal, je veux bien être testeur de ce concours parce que je serais en exam donc pas le temps de prog mais ça me divertira de tester quelques jeux
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
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