Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Un programme au hasard
BataillonIA
Catégorie : Jeux
Rubrique : Projet
Pour : Graph 35 à 100
Défi
Retour liste des défis
Snake
Difficulté : Difficile
Défi ajouté par : Meithal le 28-08-2005 22:55
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Question ou texte du défi :
Créez un snake.

Critères de réussite :

-Rapidité de déplacement du sepent
-Réactivité et jouabilité
-Le jeu doit avoir exactement la même vitesse lorsque le serpent est composé de 3 ou 50 segments
-Vous pouvez le faire en locate ou graphique. C'est a vous de juger ce qui est le plus rapide.
-Lorsque le serpent touche un obstacle (un mur ou lui même), le joueur doit avoir un peu de temps pour changer de trajectoire avant l'arret de jeu.
-L'apparition des appats doit se faire aléatoirement et ne doit pas apparaite sur une case occupée par le serpent.
-Aucune contrainte de taille ni de codage.


Commentaires :
Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 | Suivante

SpitzerHors ligneMembrePoints: 126 Défis: 0 Message
Posté le 15-11-2006 à 20:48 | #
et donc faut eviter de mettre des clrtext, mais plutot des locate " " je pense, non ? je vous remercie infiniment vous etes super
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 15-11-2006 à 21:11 | #
t'as raison , si tu mettais des ClrText, ça prendrais à chaque fois un petit moment à réafficher le serpent
SpitzerHors ligneMembrePoints: 126 Défis: 0 Message
Posté le 15-11-2006 à 21:35 | #
ok merci bien par contre ma calto c une fx-8930 GT, 32 ko lol donc sur la miene c vraiment leeeeent atroce ... lol sinon vous savez comment je pourrai lui dire que D qu'il y a le serpent, tu met 1 ds la matrice ??
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 15-11-2006 à 22:23 | #
1 Mat A[A,B] par ex
Les cases des matrices se comportent comme des variables.
SpitzerHors ligneMembrePoints: 126 Défis: 0 Message
Posté le 16-11-2006 à 18:55 | #
bon je cherche je cherche tous les jours lol ca fait presque une semaine ... mais je trouverais !
SpitzerHors ligneMembrePoints: 126 Défis: 0 Message
Posté le 17-11-2006 à 17:44 | #
arf j'ai un gro probleme : j'arrive a le faire grandire mtn mais le blem c'est que lorsque je le test, 1 fois sur 10 la calculette plante et je suis obliger d'enlever les piles a chaque fois. Mais le pire c'est que defois la calto ne redemarre mm plus ! je suis obloger de reset ... si vous voyez ou je veu en venir que puis je faire pour arreter ca ??
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 17-11-2006 à 18:13 | #
Résoudre tes bugs demande un niveau d'expérience que tu trouveras en t'attaquant à des programes plus simples je pense
SpitzerHors ligneMembrePoints: 126 Défis: 0 Message
Posté le 17-11-2006 à 18:27 | #
ok ... vous votre prog snake il fait combien de lignes pour infos ?
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 17-11-2006 à 18:51 | #
selon les personnes l'algorythme est plus ou moins volumineux et efficace. C'est surtout lorsqu'on pousse les graphismes que le nombre d'octets augmente.

Sinon, ton bug avec la calculatrice qui se bloque totalement est assez surprenant. Je me rappelle pas avoir eu un bug de ce style par exemple.
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 17-11-2006 à 18:51 | #
Ce n'est pas le nombre de ligne qui fait la difficulté mais je ne sais plus très bien combien il fait.
Comme Meithal et comme je te l'ai déjà dis fais un jeu plus simple

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 83 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd