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Défi
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Snake
Difficulté : Difficile
Défi ajouté par : Meithal le 28-08-2005 22:55
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Question ou texte du défi :
Créez un snake.

Critères de réussite :

-Rapidité de déplacement du sepent
-Réactivité et jouabilité
-Le jeu doit avoir exactement la même vitesse lorsque le serpent est composé de 3 ou 50 segments
-Vous pouvez le faire en locate ou graphique. C'est a vous de juger ce qui est le plus rapide.
-Lorsque le serpent touche un obstacle (un mur ou lui même), le joueur doit avoir un peu de temps pour changer de trajectoire avant l'arret de jeu.
-L'apparition des appats doit se faire aléatoirement et ne doit pas apparaite sur une case occupée par le serpent.
-Aucune contrainte de taille ni de codage.


Commentaires :
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MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 19-11-2005 à 11:53 | #
Sisi, c'est possible sans for

Astuce:il faut faire également faire avancer le serpent dans une liste

Pour le temps de latence, je te fais confiance

Donc ca vaut 8 ( 9 ca fait beaucoup) (j'avais pas pu noter hier a cause du plantage du serveur >< )

NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 19-11-2005 à 12:24 | #
mmmm vais y réfléchir alors
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 19-11-2005 à 13:57 | #
Je le ferais sans liste quand j'aurais du temps libre
NeuronixHors ligneFondateurPoints: 4488 Défis: 21 Message
Posté le 19-11-2005 à 14:52 | #
mmm sans listes? avec un PxlTest ca va ramer mais c vrai que ca ramera pareil pour tout nombre de segments...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 19-11-2005 à 15:10 | #
Non non sans pxltest
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 19-11-2005 à 15:23 | #
Franchement, pour mémoriser l'orientation de chaque segment, je vois pas comment on peut faire sans listes

A moins que...
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 19-11-2005 à 15:42 | #
Un indice : peut importe la taille du serpent, il ira toujours à la même vitesse
Je pense que c'est la méthode la plus fluide mais pas la plus légère (niveau place).
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 20-11-2005 à 19:30 | #
çà y est! j'ai fais le snake mais il me faut tout recopier à la main sur fx-interface car je ne peux pas transferer le jeu... Donc quand j'aurais le courage je le ferais! (heureusement qu'il ne fait que 800 bytes)
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 20-11-2005 à 19:35 | #
ca va c'est pas dur 800 bytes
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 20-11-2005 à 20:08 | #
il en fait 900 maintenant que j'ai mis une petite page d'accueil
Dès que je trouve ma petite erreur (et oui je viens d'en trouver une ) je le recopie et je le poste

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