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Posté le 07-04-2007 à 17:32 | #
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tu gagnera tu temp, surtout d'un point de vue graphisme.
veut rien dire ta phrase
gagner du temps d'un pt de vue graphisme |
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Posté le 09-06-2007 à 15:47 | #
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J'avais fait un PACMAN avec une IA dans ce style. Reste a retrouver le code ... |
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Posté le 26-11-2009 à 20:56 | #
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j'ai trouver mais .... |
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Posté le 26-11-2009 à 21:00 | #
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Il est passé sur le site il y a 4 mois, alors peut-être qu'avec un peu de chance...
Sinon, envoie-lui un mail. |
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Posté le 04-12-2009 à 20:55 | #
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pas grave sinon
ce defis m'a donner l'idee d'1 IA dans mon RPG merci
ptit question :est ce que l'IA se deplace tout le temps ou il se deplace seulement si moi je me deplace dans le defis |
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Posté le 08-12-2010 à 22:26 | #
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réfléchis trente secondes et tu verras que tu as déjà la réponse
sinon je suis aussi entrain de travailler sur cette IA pour Role Play
sauf que c'est encore plus compliqué car il faut des semis obstacles, un nombre de cases de déplacement limité, un système de choix entre deux ennemis suivant leur stats, des obstacles survolables mais sur lesquels on ne peut s'arrêter, etc...
alors ce défi est pour moi un dixième de ce que je voudrais réaliser...
actuellement j'y travaille jour et nuit (et heures de maths, de physique chimie, d'histoire géo, d'anglais,d'allemand, d'espagnol, de sport, et de Work and communication) (ah et les heures de perm aussi).
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Posté le 12-02-2011 à 18:54 | #
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La mémoire de l'IA est facultative ?
Car je ne vois pas comment faire avec !
Les murs sont aléatoires ?
Le 2° perso peut-il arriver après ?
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Posté le 13-02-2011 à 13:41 | #
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HAHA je l'ai fait !
En 700 bytes, mais très rapide et efficace !
Plus qu'à le mettre et l'envoyer ! |
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Posté le 14-02-2011 à 18:59 | #
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bon bah moi c'est vraiment pas mon truc
je recrute pour l'IA de Super Calculator Bros. |
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Posté le 15-02-2011 à 21:07 | #
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Plus qu'à attendre la validation par Emanup. mais il n'est pas venu depuis 2010 ! |
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