Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
L'espace membre

Pas encore membre de Planète-Casio ?

Vous voulez mettre à jour vos programmes, et cela en temps réel et sans restrictions ? Être informé(e) des derniers commentaires postés sur vos programmes ? Faire partie d'une communauté active basée sur l'échange et le partage ?

Inscrivez-vous !
Défi
Retour liste des défis
Valeur absolue de partie entiere...
Difficulté : Moyen
Défi ajouté par : Ne0tux le 03-09-2011 09:33
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Question ou texte du défi :
Bonjour à tous !

pour mon premier défis, je vous propose un challenge que je qualifierais "d'intermédiaire" voir "difficile".

Le principe est très simple : retourner la valeur absolue de la partie entière d'une variable...

...sans utiliser le menu "NUM" !


Le code minimal est :

? -> A
(votre calcul)[DISP]


exemple : si l'utilisateur entre -[PI], le programme retourne 3.


Et le tout, évidemment, en un minimum d'octets !

Il existe de très nombreuse solutions, mais j'aimerais avant tout que ce défi vous amène à découvrir l'astuce qui m'en a donné l'idée.

Je compte sur votre discrétion vis à vis de la réponse...

Pour info, je l'ai fait en 36 octets (32 octets par défaut de ma graph 85 + 4 octets de code)

Bonne chance à tous !


Commentaires :
Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 17-09-2011 à 13:14 | #
40 octets :aaah:
Même si c'est beaucoup moins bien, j'en profite pour faire une proposition en 52 octets.
NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 17-09-2011 à 14:00 | #
C'est dingue!
J'ai 15 caractères de code dans le programme. Pourtant, ma calto en compte 20 (32+20=52).
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 17-09-2011 à 14:49 | #
Ah cool, un premier challenger !

Je regarde ta solution et te dit ça au plus vite !

Voilà, je t'ai répondu par MP...
Je donnerai la solution à tous les membres qui m'en proposeront une...

En ce qui concerne les points, j'aimerais bien avoir plus de propositions de solutions pour comparer...

Sinon, je modifie un peu les clauses du défi, je crois que je vais passer en "difficile"...
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 17-09-2011 à 15:42 | #
Voilà
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 17-09-2011 à 15:49 | #
Tiens, une seconde proposition !

je regarde ça et je te dis ce qu'il en est par MP, comme pour nitrosax !
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 17-09-2011 à 16:28 | #

J'ai modifié le défi, le but est maintenant de le faire en... 4 octets !
SmashmasterHors ligneAncien modérateurPoints: 4561 Défis: 253 Message
Posté le 17-09-2011 à 16:46 | #
Merci Ne0tux pour les points!
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 17-09-2011 à 17:04 | #

De rien !

D'ailleurs c'est étrange, je t'ai mis une note de 5 mais tu as totalisé 8 points en plus...

Même constat pour Nitrosax !

Mais je crois que c'est normal, c'est parce que j'ai qualifié mon défi de "difficile"

Qui se sent chaud pour une nouvelle proposition de réponse ?


NitrosaxHors ligneAncien rédacteurPoints: 1061 Défis: 17 Message
Posté le 17-09-2011 à 18:15 | #
En 4 octets, franchement, je sais pas...
Au fait, t'as fait quoi comme score Smashmaster?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 17-09-2011 à 18:25 | #
Il l'a fait en 40 octets...

Sa solution fonctionne mais je trouve la tienne plus ingénieuse (mais pas autant que la mienne, évidemment ! 8) )

Franchement, si l'on ne connait pas cette astuce...
Mais c'est le but des défis, apprendre à tous de nouvelles connaissances, des "bidouillages" qui peuvent servir ou non !

Si vous le souhaitez, je vous donne la solution, à condition bien évidemment que vous m'en proposiez une !

Pages: 1, 2, 3, 4, 5 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 180 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd