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Posté le 01-04-2011 à 17:40 | #
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On peut utiliser les listes comme variable, au moins? |
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Posté le 01-04-2011 à 19:17 | #
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Super, je l'avais déja fait... Je retrouve ca vite fait,, c'est du niveau de maths fin de 4ème |
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Posté le 01-04-2011 à 19:47 | #
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@limachi: oui si tu veux, mais il est possible de faire ce prog sans utiliser des listes |
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Posté le 01-04-2011 à 21:02 | #
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J'ai une idée... Je peux te l'envoyer par MP ? C'est juste pour savoir si c'est la bonne piste.
L'objectif, c'est de recréer la fonction F-Line ou Line, mais sans fonctions graphique a part Plot On, c'est ca ? On doit pas faire de courbes, que des lignes droites ? |
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Posté le 01-04-2011 à 22:34 | #
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tu peux me l'envoyer par MP
"L'objectif, c'est de recréer la fonction F-Line ou Line, mais sans fonctions graphique a part Plot On" oui c'est ca
que des lignes droites
Info: ce programme doit demander (juste après l'exécution du prog) les coordonnées des points. (avec un truc du genre ?->A:?->B ...) |
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Posté le 03-04-2011 à 09:28 | #
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j'ai du faire la même chose avec plot OFF pour sprite editor 35 mais ça buggue à un endroit
surtout que j'ai fais ça sans aucune théorie |
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Posté le 03-04-2011 à 19:52 | #
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... bresenham |
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Posté le 04-04-2011 à 21:49 | #
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Je l'ai réussi en 159 octets ! |
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Posté le 05-04-2011 à 11:45 | #
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med, j'y suis presque! (gestion du view-wind, position depart, mise des pixel facon Y(X)=, mais si on compare avec une droite F-Line, y a des pixels qui sont pas au même endroit ).
en tout cas c'est instructif. merci ! |
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Posté le 05-04-2011 à 12:36 | #
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c'est bon totoyo |
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