Voici ma participation au 7 Days CPC #20 sur le thème de la Rome Antique !
Arena a remporté le 7 Days CPC #20 ! Merci pour vos retours !
Vous incarnez Carrus, un guerrier béni des dieux qui s'emmerde en taule, et qui va donc s'évader. Ça tombe bien, vous êtes là pour l'y aider... enfin, si vous y parvenez.
Le jeu est assez difficile (enfin, pour autant qu'on puisse en dire pour un jeu de cette taille). Par exemple, vous êtes très susceptible de mourir dans le tuto. Bon courage, j'ai mis pas mal de temps à le finir moi-même.
De manière générale, utilisez SHIFT pour valider, ALPHA pour annuler. Appuyez sur MENU pour quitter un niveau ou un combat. En combat, appuyez sur F1-F5 pour sélectionner une action. S'il faut que vous désigniez une cible, utilisez les touches fléchées et appuyez de nouveau sur la touche F1-F5 utilisée.
Arena est un jeu très court, en fait un proof-of-concept de tout ce qu'on peut faire de pété avec un moteur de gris et les supports qui vont bien, notamment au niveau des animations.
C'est avec la participation de Cake l'un des premiers programmes à utiliser gint, je voulais donc envoyer un peu du lourd. D'ailleurs c'est compatible SH3/SH4 (gint, bien sûr). Bon et, je vous l'avoue, c'est aussi un brouillon pour le moteur de TLT.
Sources : le fichier #2 contient les sources originales de 2016 ; cette archive .zip contient une version qui compile en 2023.
Le bouclier ne fonctionne pas pour moi j'ai beau spammé F2 ils me mettent des dégats (les méchants). Aussi parfois le bouton attaqué ne fonctionne pas (à part si il y a un cooldown)
Le bouclier réduit les dégâts sans pour autant les annuler. Pour l'attaque ce que tu décris est suspect en effet, peux-tu préciser un peu plus la situation ?
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