Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Poke. nephrite
Poke. nephrite
Version : 1.1 Taille : 250000 octets Ajouté le : 2014-02-12 18:23 Modifié le : 2022-02-18 10:18
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Aucune image disponible
Nombre de visites sur cette page : 32253
Score au progrank : 57
Note actuelle : 9.19/10 noté 8 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2073 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «
Mettez tous les fichiers à la racine de la mémoire de stockage.

Hey ! Vous savez quel jour on est?

...

Mais oui ! C'est l'anniversaire de la sortie de Evasion Survival !

Et pour féter ca, voici mon cadeau
Il s'agit du prélude de Pokemon Jade.

Donc, dans ce jeu, vous démarrez avec Evoli, et vous devez sauver votre peuple !

les commandes
Cliquer pour enrouler

Les flèches pour se déplacer
Exe ou Shift pour valider
(-) ou Alpha pour retourner en arrière
Menu pour ouvrir le menu
F1 pour mettre la pause
F2 pour changer les options
F3 pour accéder au menu run math (attention : votre progression depuis votre dernière sauvegarde sera perdue !

aidez moi !
Cliquer pour enrouler

Donc ce jeu est aussi une beta ouverte pour Pokemon jade, et j'aurais besoin de votre aide pour me rapporter tous les bugs
Aussi, j'ai changer le mode d'affichage des sprites. Je suis passé d'un mode statique a un mode dynamique, ce qui fait que les bugs d'affichages ont disparus, mais il peut y avoir en de rares occasions des system errors. Si cela arrive, décrivez moi avec ce que vous avez fait avant de l'avoir (combattu des dresseurs, donné une pierre a Evoli, etc.)

autres précisions
Cliquer pour enrouler

Je n'ai pas eu le temps d\'intégrer les animations du héros que Remiweb avait fait, mais je le ferait pour la version finale
Et aussi, mon ordinateur ne veut pas enregistrer les images bmp 1bit (j'ai essayé avec gimp et pinta, mais ca ne marche pas, et sous linux il n'y a pas le paint de windows).


Et aussi, un ENORME merci a Kirafi, qui a fait tous les magnifiques sprites de la carte

PS: si vous vous demandé pourquoi néphrite, c'est juste que le Jade est composé de néphrite, et donc ça va bien pour le prélude a Jade

Changelog
Cliquer pour enrouler

version 1.1
Cliquer pour enrouler

-Les objets et les dresseurs ne réapparaissent plus.
-Les balls et pierres s'usent.
-Refonte du système d'option, il sera beaucoup plus simple pour moi d'en ajouter, et elles sauvegardent maintenant.
-Possibilité d'enlever le clignotement des animations de combats.
-Suppression du bug de sauvegarde quand on a 6 Pokémon.
-Réduction du nombre de combat
-On peut changer la direction du personnage sans changer de case
-Correction du bug du Pokemon qui allait au combat alors qu'il n\'était pas le premier.
-Et deux-trois autres bug et fautes de frappes corrigés.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Un jeu vraiment bien.Bravo :ELe 02.03.2015 à 13:27
8Énorme comme démo ! Malgré que les dresseurs soient un peu trop fort. Mais bon au pire ça fait durer le jeu :-PLe 10.09.2014 à 20:28
7.5Voir le testLe 13.02.2014 à 21:48
10Je suis pressé de voir la suite !Le 15.02.2014 à 18:24
9Très bon potentielLe 18.03.2014 à 22:27
10Exellent jeu, il ne reste maintenant que des petit bugs. Cette démo est parfaitement jouable grâce à la màj ! C'est sublime ! :D //AdeloLe 22.02.2014 à 18:04
9Certes, il s'agit d'une grosse démo jouable, mais la progression n'est guère gratifiante car on perd trop facilement contre les dresseurs. On apprécie les ameliorations d'interface des généraLe 22.08.2017 à 13:00
10Super travail ! Ce prélude est génial ! J'ai hate de voir la version finale :DLe 30.03.2016 à 15:10

Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15

tim
Statut : Invité
Posté le 17-10-2022 à 17:21 | #
bah pourquoi ??? le dernier message datait juste du 15octobre !
en plus, beaucoup de personne y joue
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24630 Défis: 170 Message
Posté le 17-10-2022 à 18:11 | #
Parce que Dodormeur n'est plus actif depuis longtemps
(Il s'est connecté aujourd'hui mais ça fait quelques années qu'il poste plus ou presque plus !)
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 18-10-2022 à 13:06 | #
Alors oui, en l’occurrence le projet est plus ou moins abandonné, ça fait un moment que je devais l'annoncer, mais au final j'ai jamais pris le temps, du coup autant faire ça maintenant
Alors depuis la petite update de immortal's game (qui maintenant date d'il y a deux ans et demi, je m'étais pas rendu compte que c'était il y a si longtemps), j'ai essayé de retrouver les sources sans succès, et comme tout bon codeur débutant je n'avais pas fait de backup, de serveur git ou de moyen de retrouver les sources (ben oui, tout est sur mon pc, pas besoin de sauvegarde ), du coup il me reste juste des vieilles sources pas a jour (surtout que je postais pas les sources sur le forum, je sais pas pourquoi, mon moi du passé étais bizarre), et c'est vrai que retravailler du vieux code d'il y a quelques années rempli de bug, je sais pas si ça sera une bonne idée.
Du coup oui, le projet est abandonné (après, il y a moyen d'utiliser l'éditeur pour faire des trucs sympa, mais bon, c'est pas non plus simple). Peut-être que je reprendrais un projet dans le style, mais alors il faudra que j'ai un moyen de porter facilement sur pc, parce qu'il faut avouer que faire un énorme projet uniquement pour calculatrice, c'était cool quand je passais ma journée sur une calculatrice, mais maintenant que je ne la sors que tous les ans pour tester deux trois jeux que je vois passer ici ben ça motive moins (je me souviens que j'avais justement essayer de faire un truc avec la sdl linkée avec gint, faudrait que j'essaie de voir ce que ça donne, ou alors essayer avec lzy, mais j'ai l'impression que c'est pas pour des monochrome ce framework? Après je pourrais acheter une autre calto, histoire de me maintenir a jour un peu quand même )
Mb88En ligneRédacteurPoints: 1213 Défis: 3 Message
Posté le 18-10-2022 à 16:29 | #
Sinon tu peux coder ton propre framework !
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24630 Défis: 170 Message
Posté le 16-02-2023 à 09:20 | #
Peut-être que je reprendrais un projet dans le style, mais alors il faudra que j'ai un moyen de porter facilement sur pc

Hello Dodormeur, si tu passes encore dans le coin ça tient toujours cette approche ? On n'a rien de totalement out-of-the-box pour le moment (pas mal de trucs sont plutôt pour la Graph 90+E en effet !) mais si tu es chaud pour discuter de ce que tu attends/espères trouver on peut certainement le faire.
HackcellHors ligneMaître du PuzzlePoints: 1532 Défis: 11 Message
Posté le 16-02-2023 à 11:20 | #
ya LZR qui progresse petit a petit :wazza:

Pages: Précédente | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 66 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd