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Sentinel
Version : 1.0 Taille : 4340 octets Ajouté le : 2012-08-04 23:18 Modifié le : 2012-08-08 22:32
Auteur et posteur :
RayHors ligneMembrePoints: 1338 Défis: 18 Message
Planète Casio - Jeu Casio - Sentinel - ray - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6479
Score au progrank : 37
Note actuelle : 7/10 noté 1 fois
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674 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Description :

Bonjour à tous,
Ce que je vais vous présenter est du lourd, très lourd, j'ai passé ma journée d'hier entière à réfléchir au fonctionnement du jeu (et aujourd'hui à coder) et ça m'a donné du fil à retordre.

Ce jeu a pour grande particularité de contenir en 4340 octets un total d'environ un million de niveaux.
Vous contrôlez le [TETA] et vous devez éviter d'être dans le champs de vision de la sentinelle. pour gagner le niveau (facile, il faut compter entre 5 et 20 secondes par niveau), il faut "toucher" la sentinelle.
après avoir touché la sentinelle, vous aurez gagné le niveau, et le jeu vous proposera 3 autres niveaux au hazard, en donnant l'ID et le mot de passe du niveau.
Attention : le calcul du champs de vision s'effectue de la sorte : il cherche la direction du regard de la sentinelle, puis calcule les diagonales puis vérifie si le joueur a un arbre ou un rocher devant lui, bloquant la vue.
La sentinelle pivote régulièrement soit à gauche soit à droite, donnant une difficulté de plus au jeu.
Cependant, si vous êtes derrière un mur de rochers ou d'arbres devant la sentinelle, et que vous n'êtes pas collé à ce mur, la sentinelle vous verra quand même.

Mises à jour :
1.0 :
-Correction du bug de code de niveaux. attention : la génération de l'ID et du mot de passe peut prendre du temps. Si vous voyez une étoile s'afficher dans cet écran, c'est qu'il recommence une génération et donc qu'il ne faudra plus attendre longtemps.
Il faut compter entre 1 et 30 secondes pour obtenir les 3 codes proposés.
-On ne peut plus modifier les sauvegardes, sinon le jeu vous renverra au menu principal.
-Amélioration de l'angle de vue de la sentinelle.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7Voir le testLe 08.08.2012 à 22:41

Commentaires :

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LimachiHors ligneYoutuberPoints: 2798 Défis: 67 Message
Posté le 07-08-2012 à 00:59 | #
Ray a écrit :
N'envoie pas de commentaires concernant le code interne (sauf si tu fais un test) je préfère que tu me parle de ça par message privé, s'il te plaît.


Y a t'il quelque chose de compromettant?
Je trouve (pour des jeux basiques pas trop long) qu'il est justement intéressant de pouvoir lire le code, sa peut servir d’exemple.

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