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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Clonelab
Clonelab
Version : 5.71 Taille : 46080 octets Ajouté le : 2012-09-03 15:11 Modifié le : 2013-06-05 22:38
Auteur et posteur :
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Clonelab - ne0tux - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 87041
Score au progrank : 123
Note actuelle : 9.65/10 noté 22 fois
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14059 téléchargements | Voir les Tests (12)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :


Clonelab de Ne0tux a remporté le titre du Jeu du mois Mai 2013 et a remporté le Concours anniversaire des 8 ans du site !






Les laboratoires sont ouverts !

Riche comme tu l'es, tu n'auras aucun mal à être à la mode en t'offrant un nouveau clone !

Mais tout se passera-t-il comme prévu ?

Sortiras-tu entier de ce laboratoire de dingues ?



----- Détails techniques -----
----- Détails techniques -----

Commandes
Facile non ?!?
Tout est expliqué au travers d'un tuto en une dizaine d'étapes. Pour le suivre, il suffit de savoir compter jusqu'à 4 et de savoir lire...


Scénario
Suspens
Hey, à toi de voir ce qu'il va se passer dans ces labos !

Je peux juste te garantir que le système de narration est à la hauteur de l'histoire en elle même : inédit et animé !


Conseils
Ta survie en dépend, alors n'en perds pas une miette
Le jeu utilise la quasi totalité des Pictures et deux Captures. Il est déconseillé de supprimer l'une d'entre elles. Si par inadvertance cela se produisait, recopie le programme depuis la mémoire de stockage, mais n'écrase rien !

Les Lists sont toutes nettoyées après utilisation, et la fenêtre graphique est également rétablie. Pour que tout se passe pour le mieux, lance et quitte le jeu depuis le programme principal !

Le jeu utilise les Matrices A, B et C, mais seule la C doit être impérativement conservée.

Un reset de la machine est indispensable avant le premier lancement du jeu. Il est d'ailleurs fortement conseillé d'avoir la dernière version du système d'exploitation d'installée.



Et au fait, n'hésite pas à laisser tes impressions et/ou à voter !


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 02.10.2012 à 19:09
9.9Voir le testLe 04.10.2012 à 21:53
9.9Voir le testLe 04.10.2012 à 23:13
9.1Voir le testLe 05.10.2012 à 18:33
10Un jeu génial, il défonce tout, je le conseille vivement.Le 06.03.2014 à 12:41
10Un super jeu!Le 06.03.2014 à 13:33
10Super jeuLe 06.03.2014 à 22:17
9.4Voir le testLe 06.10.2012 à 19:31
10Je suis resté la bouche ouverte :O.Le 07.03.2014 à 00:27
9.7Voir le testLe 07.10.2012 à 00:35
10Le meilleur jeu en Basic Casio mérite largement un 10/10Le 08.11.2014 à 12:05
9.9Voir le testLe 09.10.2012 à 18:44
10Idem que Ice Slider : il ressemble à un addinLe 10.03.2013 à 19:33
9quelque erreur mais très bon jeuLe 12.04.2018 à 11:18
10Bravo. Super jeuLe 12.07.2015 à 00:23
8Voir le testLe 13.03.2015 à 22:39
9Bon jeu , j'aime bien les graphismes et le concept :)Le 17.10.2013 à 17:35
10Voir le testLe 21.10.2012 à 15:10
9Génial ce jeu j'ai cru que c'était encore un jeu déja fais mais non en fait.En gros, génial le jeuLe 22.12.2015 à 16:20
10Voir le testLe 23.05.2013 à 21:16
9.7Voir le testLe 25.10.2019 à 09:42
9.7Voir le testLe 28.10.2012 à 01:16

Commentaires :

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Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 22-05-2013 à 22:55 | #
tient, Neo', après reset, j'ai 61304 octets de libre
OS de G95 version 02.00.0200
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 23-05-2013 à 07:11 | #

OK nickel merci.

Donc techniquement tu ne devrais pas avoir d'erreurs mémoire si ?
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 23-05-2013 à 07:12 | #

@Dinasty : c'était prévu au début mais effectivement les cases sont trop petites, on voit mal les personnages dessinés si je remplace la croix et le carré !
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 23-05-2013 à 18:34 | #
Techniquement, j'en ai pas eu
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 23-05-2013 à 19:58 | #

Cool, merci !

Donc ça fonctionne sans soucis sur Graph 85 avec dernière version de l'OS et sur Graph 95.

Il ne manque plus qu'à grappiller les quelques octets nécessaire pour que tout fonctionne sur les OS qui n'ont que 60556 octets de mémoire.

Avec la compression des dialogues ça devrait passer !

Mise à jour ce week end normalement.
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 23-05-2013 à 21:01 | #
Ok pour les persos, c'est dommages ça aurait put être classe t'as essayé des bonhomme allumettes? c'est pas top mais c'est toujours mieux que rien x)

EDIT : j'ai modifié mon vote pour en faire un Teste la note reste la même mais au moins j'ai put dire tout ce que je pensais de ce chef d'œuvre =D
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 23-05-2013 à 22:42 | #

Oui, même des "stickmen" font bizarre !

Au début je voulais faire de petits monstres parce que je n'arrivais à dessiner de jolis bonshommes... La difficulté étant en plus faire une sortie qui corresponde !

Au fait merci beaucoup pour ton test !

Concernant les pixels effacés lors du passage sur une étoile, je l'ai toujours en tête mais tu as bien cerné le problème : je n'ai plus beaucoup de marge de manoeuvre pour ajouter les conditions, et comme là c'est du cas par cas...

Ceci dit si j'ai quelques minutes et si ça ne prend pas trop de place, j'essaierai de corriger ce petit détail d'ici la prochaine MAJ.

Merci encore !
DynastyHors ligneMembrePoints: 464 Défis: 2 Message
Posté le 25-05-2013 à 16:15 | #
De rien j'ai essayé les "stickmen" et effectivement ça fait un peu bizarre ^^'

D'ailleurs j'invite tout le monde à édité leur teste parce que qu'en j'en lis certains je m'offusque puisqu'il ne sont plus du tout dans le vrai Le jeu a vraiment évolué en bien
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 25-05-2013 à 17:47 | #
Les tests sont désormais affichés du plus récents au plus anciens
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 29-05-2013 à 22:47 | #

Merci pour cette modif' !

Le jeu vient d'être mis à jour : ce devrait être la version ultime de l'édition ultime !

-> possibilité de passer les dialogues

-> réduction du poids de la matrice C

-> optimisation du code

-> suppression de la Capture de crédits

-> ajout de touches dans les menus

-> système de réduction du poids des dialogues (gain de 1600 octets)

-> plus d'erreurs mémoire !

Toutes vos remarques sont toujours les bienvenues !


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