Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC
Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.Description :
Je suis très fier de vous présenter mon projet sur quatre mois enfin abouti : mon édition de Pokémon en Basic Casio ! Le jeu s'appelle "La malédiction du cercle", d'où "MDC".
Prêt à devenir un dresseur Pokémon ?
Alors que vous vous réveillez au milieu de nulle part, un professeur nommé Chen vous propose de sauver le monde en atteignant un des sommets les plus dangereux de toute la région : le Volcan interdit. Enfilez votre casquette, prenez vos Pokémons et votre Pokédex, et partez à l'aventure dans ce tout nouveau monde !
[b]Comment jouer [/b]
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Après avoir téléchargé le fichier joint, vous devez transférez toutes les données existantes, y compris matrices et pictures. La sauvegarde s'effectue dans les matrices, ceci étant, si vous souhaitez récupérer le programme tout en conservant vos données, transférez uniquement les programmes.
Pour jouer, lancez " POKEMON" mais ne touchez à aucun autre fichier !
Les contrôles sont assez simples : SHIFT : Valider/Accepter ALPHA : Refuser/Accéder au menu précédent MENU : Affiche le menu pause lorsque vous êtes sur la carte. EXIT : Affiche un calcul à presque n'importe quel moment, pour éviter de vous faire surprendre pendant les cours ! Pour revenir au jeu, pressez Aplha.
[b]Y'a-t-il une histoire[/b]
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En effet ! L'aventure se passe sur une région dévastée par la guerre. Voici le scénario officiel :
Il y a 8 ans de cela, une guerre entre deux nations éclata dans le but de s\'approprier le pouvoir des Pokémons. Cette guerre entraîna l'extinction de leur espèce.
Un scientifique désespéré tenta de recréer ces Pokémons à partir de simples données et de calculs : il arriva à créer un cercle regroupant toutes les caractéristiques des créatures disparues. Enfin, un Pokémon vit le jour, il fut baptisé Mikomi. Maleureusement, le scientifique tenta lui aussi de s\'approprier le pouvoir de ce Pokémon, et utilisa le cercle pour l'emprisonner. Cependant, le pouvoir de Mikomi était si grand que le piège ne lui résista pas longtemps. Il entra dans une colère noire, et détruisit le laboratoire : le scientifique trouva la mort. Plus tard lorsqu'on retrouva le cercle, on y trouva des fragments des données de l'ordinateur du scientifique, et le cercle leur avait donné la vie. Malheureusement, la colère de Mikomi s\'était répercutée dans l'ADN de ces nouveaux Pokémons, et ceux-ci attaquèrent les humains. Ce jour est depuis appelé « La malédiction du cercle ».
Attention aux programmeurs souhaitant étudier mon code : si vous voulez jouer au jeu, faites attention aux spoilers. Evitez donc la fin du programme 'TOWN". Ou alors finissez le jeu d'abord !
[b]Pourra-t-on trouver Pikachu et ses amis[/b]
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Si vous avez lu le scénario, vous comprendrez que non. Les "Pokémons" dans ce monde sont des fragments de données et d'équations en tout genres, allant de "⇒" à "cos" !
[b]Le jeu est-il long [/b]
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Pour l'avoir fini, je pense qu'il y a suffisamment de contenu pour vous contenter. Je ne saurais cependant pas en mesure de donner un temps de jeu exact.
Pour moi, le jeu est assez simple si vous savez correctement jouer à Pokémon.
[b]Un dernier conseil [/b]
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Tirez parti de faiblesses, diversifiez les types de vos Pokémons et l'aventure ne sera qu'une promenade. Toutefois si vous préférez vous la jouer solo avec uniquement le Pokémon de départ, prévoyez des potions.
Profitez du jeu et évitez de bidouiller les matrices ! Si vous vous lassez (ce qui arrivera), faites une pause et revenez dessus lorsque l'envie vous en dira !
Ce jeu utilise :
- Toutes les variables alphabétiques.
- Les matrices allant de A à H
- Les listes allant de 1 à 15
- Toutes les chaînes de caractères allant de 1 à 16
Cependant seules les matrices sont essentielles au lancement du jeu. (avec tous les programmes bien sûr. )
Avis aux curieux !
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Si vous souhaitez obtenir des informations sur mon code, sur une formulation que vous ne comprenez pas, n'hésitez surtout pas à poser la question, je serai ravi de vous éclairer.
Dans cette édition de Pokémon, on dénombre huit types, plus le type normal. On dénombre quatre attaques par type, chacune de caractéristiques différentes.
Muraille
Jet-Pierres
Eboulement
Séisme
/!\ Malgré son nom, "Séisme" est une attaque de type roche.
Les attaques ont les caractéristiques suivantes :
- Une attaque de boost/entrave, avec 100% de précision.
- Une attaque faible, avec 50 de force et 100% de précision.
- Une attaque moyenne, avec 90 de puissance et 100% de précision.
- Une attaque puissante, avec 120 de puissance et 70% de précision.
Dans le type normal, toutes les attaques ont 100% de précision. Charge et Griffe possèdent 50 de force. Tous les Pokémons possèdent deux de ces quatre attaques au début. Attention, il est très souvent plus efficace de faire une attaque de type normal plutôt qu'une attaque flammèche "pas très efficace". En effet, bien que flammèche bénéficie d'un pouvoir accru par le type du Pokémon lanceur, 50*1.5/2=37,5, une attaque charge est donc plus puissante.
Attention, malgré leurs noms, les attaques ont les mêmes caractéristiques selon les types. Ainsi Lance-Soleil se lancera en un seul tour et aura 70% de précision.
Liste des localisations
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On dénombre huit villes, et huit lieux dangereux entre les villes.
Edit du 10/06/2014 : Version 2.01
- Correction de quelques bugs handicapants (Erreur syntaxe due au smiley ":D" - Zone "???")
- Le lancement du programme "NEW" n'est plus nécessaire. Pour jouer, lancez simplement le programme " POKEMON".
Edit du 18/06/2014 : Version 2.1
- Ajout d'un peu d'aléatoire dans les dégâts
- Ajout des coups critiques
- Augmentation des PV lors d'une montée de niveau
- Résolution du bug du curseur du Pokédex
- Résolution d'un autre bug du Pokédex
- Augmentation de la rapidité d'affichage des capacités en combat
- En combat, il n'est plus nécessaire d'appuyer sur [SHIFT] pour passer les dialogues. La fonctionnalité reste cependant disponible si vous voulez passer plus vite.
Les seules exceptions qui nécessiteront forcément une pression du bouton sont : "??? est KO !"
"Vous prenez la fuite !"
"Plus de Pokémons en forme !"
"??? veut apprendre ???"
"Ok, on échange !"
"Vous avez battu ??? !"
Ajout important du 10/09/2014 :
Nous sommes aujourd'hui à 115 téléchargements, je suis très étonné et je vous remercie tous pour avoir pris le temps d'essayer mon jeu !
J'aimerais savoir si quelqu'un a eu la patience d'arriver à la fin du jeu : si c'est c'est le cas n'hésitez pas à poster un petit message pour annoncer votre victoire.
Je ne vois pas vraiment l'impact que peut avoir une note, mais merci quand même, ça me fait plaisir.
Peut-être devrais-je ajouter un peu de couleur à cette présentation...
Une note, ça montre la qualité du jeu. D'ailleurs le jeu a un nombre de points qui lui permet d'être classé (top 20).
Un test est plus détaillé, il donne également lieu à une note, mais relève d'un examen détaillé et a donc plus de poids qu'une note.
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