Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY
Ce programme a participé à l'édition n°19 des Casio Programming Contest. Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :
Dans Route 66, vous êtes aux commandes d'une voiture poursuivie par une brigade de police. Vous vous embarquez alors sur la plus longue route des Etats-Unis : la Route 66 !
Allant plus vite que les autres voitures, vous devez éviter de rentrer en collision avec. Seulement, faites attention à votre jauge d'essence qui descend au fur et à mesure que vous roulez. Vous roulez au début à 30 MPH (Miles Per Hours), mais à chaque collision, vous en perdez 60. De même que lorsque vous allez faire l'essence, où vous perdez 30 MPH ainsi que 10 Miles parcourus ! Les Miles parcourus correspondent à votre score.
Prenez donc vos précautions, car vous perdez à 0 MPH, ainsi que si vous n'avez plus d'essence, et si vous avez un score égal à 0. La vitesse se réacquière en roulant bien que ce processus soit aléatoire.
Ce Jeu a été développé à l'occasion des 19 ° CPC 7 Days !
J'ai donc revisité un grand classique de la borne d'arcade, qui vous promet un amusement inégalé. Cette version est en développement , mais j'ai sorti une version 1.0 pour le 19° concours "7 Days CPC", qui est esthétique, et fonctionnelle. Je prévois ajouter dans les prochaines versions un système où l'on peut choisir le design de sa voiture, et d'autres features encore secrets
Commandes : /!\ Anticipez les déplacements de la voiture /!\ (cliquez un peu avant le rafraichissement total de l'écran ) /!\ Anticipez aussi le passage à la station essence /!\
EXE pour accepter (la plupart du temps (en cas de game over par exemple))
< (flêche de gauche) pour aller à gauche
> (flêche de droite) pour aller à droite
F6 pour faire l'essence /!\ Faire l'essence vous enlève un tour (pour se déplacer) et vous enlève 10 Miles et 30 MPH /!\
N'hesitez pas a partager votre Best-Score en commentaires 8)
ps : le fichier txt explique les différentes variables utilisées dans le programme (pour le concours ) !
Raaah, les graphismes sont bons, le menu et le chargement annoncent du lourd, mais... putain, deux trucs qui gâchent tout, c'est ultra-frustrant ><
Le rafraîchissement devrait se faire sur un élément à la fois, et pas sur tous : on galère à voir où aller (et ça fait d'ailleurs bizarre au début), et on n'a pas de vue d'ensemble, alors qu'en ne bougeant qu'un élément à la fois (quand on doit déplacer une chose, on l'efface puis on la redessine, et on fait la même chose pour tous les éléments, on ne regroupe pas les effacements), on aurait beaucoup plus cette vue d'ensemble qui permet d'apprécier le jeu.
De plus, le jeu n'a pas l'air de répondre bien aux contrôles. J'ai juste réussi à déplacer la voiture d'un cran à droite, pas plus.
C'est frustrant. En plus, tu as tout regroupé en un programme au lieu de faire comme les autres qui mettent plein de sous-programmes, tu as fait des graphismes méga-stylés... ><
Pour répondre à ton problème, il faut anticiper un peu l'appui de la touche pour se déplacer, et l'effacement partiel de l'écran était trop long à mon goût (et trop séquentiel), j'ai donc préféré faire un rafraichissement total
En tout cas merci du retour sur mon programme (et aussi pour les graphismes pour lesquels j'ai un peu galéré 8) )
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