Ce nouveau programme est un jeu de réflexe unique sur casio
Le but étant : sortir de magnifiques labyrinthes sans toucher les murs.
Vous devez changer de direction au dixième de seconde près sinon vous n'avez plus qu'a recommencer. :demon:
Mais ne vous découragez pas :), vous aller pouvoir tester votre impressionnante capacité à acquérir de manière très rapide de nouveaux réflexes ;).
Pour pimenter le jeu, vous avez par ailleurs accès à de nombreuses fonctionnalités que vous allez découvrir rapidement.
!!! Bon jeu !!!
Si vous avez aimé, une note ou un test est toujours la bienvenue !
Ps: Le jeu utilise les pictures 1,3 et 4, les listes 1 et 7 par ailleurs il faut toujours sortir du jeu grâce à l'option exit dans le menu principal (sinon les données ne sont pas enregistrées ).
J'ai essayé ton jeu et voici mes revendications :
Je ragequit parce que les temps de chargement sont bien trop long, j'entend ici le fait qu'il faille redessiner la map à chaque fois que l'on veux recommence , tu pour largement optimiser ça en enregistrant la map dans une picture .
Pourquoi ne pas utiliser tout simplement les touches fléchées pour le déplacement ? C'est plus intuitif, enfin sinon le déplacement est fluide ça va .
Les Menu sont très corrects , les explications claires, la boutique également, seul soucis, la fonction pour enregistrer sa partie est à mon sens pas trop utile car on ne quitte pas de base en plein labyrinthe, car cela passe très vite, on a pas besoin quoi .
Voilà, je posterais un test et une note quand t'auras modifié les chargements .
PS : modifie la taille du programme (en octets dans la description), car cela représente le nombre d'octets de TOUS tes sous-programmes réuni, à savoir environ 13 000 .
Tout d'abord merci pour le commentaire, je l'attendais.
Ah oui en effet, j'ai pas fait gaffe pour la taille du programme.
Pour les pictures, je voulais pas en mettre au début parce que c'est beaucoup plus lourd, mais ça peut changer en effet. pour toi il vaut mieux que ce soit plus lourd mais plus rapide.
Effectivement tu pourrais ne te servir de qu'une seule picture !
Tu charges un niveau et tu enregistre son numéro quelque part, puis tu le dessines et le stocke, admet-ont, dans la picture 1.
Ensuite, lorsque tu lance un niveau, tu regardes si il correspond au numéro que tu avais chargé précédemment, et si c'est le cas, tu affiche directement la picture 1 , sinon, tu redessine le nouveau niveau et tu le restocke dans la picture 1 .
Et aussi quand on meurt, on recommence directement dans le niveau, pas besoin de se refaire tout les menus .
Pour le déplacement, en effet, au début sa parait débile mais dans les niveaux supérieur on se rend compte que c'est beaucoup plus précis.
Enfin l'enregistrement est utile pour le mode de jeux "Grand parcours" qu'il va falloir que j'explique par ce que sinon personne ne va pas comprendre.
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