Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour. Description :Calcball est un petit jeu de casse-briques sans prétention, codé directement depuis ma 95 SD, en BASIC donc.
Voici ce que vous y trouverez.
- 10 niveaux fait à la main d'une difficulté grandissante
- une infinité de niveaux générés procéduralement, de plus en plus difficiles
- un pack additionnel de 10 niveaux réflexion, où la raquette ne peut plus bouger une fois que la balle est lancée
- éditeur de niveaux complet
- un système de scoring et un high-score
(du gras, du gras, du gras partout)
Ceci est mon premier projet, j'ai dû le développer pendant environ 2 mois (pas non-stop hein je suis pas fou) et même s'il ne s'agit pas d'une prouesse technique, c'était très amusant à faire.
Il est un peu lent et la balle ne peut se déplacer qu'à 45°, les graphismes du jeu sont gérés en Locate et à peu près tous les Str sont utilisés. Attention aussi à vos matrices, le jeu utilise les matrices de A à K, à peu près toutes les variables (notamment b1) et le code n'est pas optimisé du tout je sais que je pourrai tout reprendre et faire quelque chose de mieux, un jour peut-être...
Ah oui, le jeu est séparé en 12(!) programmes différents, les joies du BASIC je suppose (ou alors juste que puisque j'ai appris tout seul je ne sais pas organiser mon programme ).
Le "launcher" du jeu est Calcball, tous les autres programmes qui commencent par ARK- sont des sous-programmes.
J'avais parlé de ce jeu ici il y a.. un an déjà ! Il était assez bien avancé, je l'ai en fait juste oublié pendant tout ce temps.
ah, quand je dis procédural c'est peut-être un peu exagéré, voyez par vous-même.
Bon voilà, merci d'avoir lu jusqu'à la fin !
J'espèce que c'est pas trop mauvais. Je bosse déjà sur un nouveau projet, peut-être un peu ambitieux
on verra bien...
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